buffers: don't init metadata, as it is already initialized
[vpp.git] / docs / gettingstarted / developers / vnet.md
1
2 VNET (VPP Network Stack)
3 ========================
4
5 The files associated with the VPP network stack layer are located in the
6 *./src/vnet* folder. The Network Stack Layer is basically an
7 instantiation of the code in the other layers. This layer has a vnet
8 library that provides vectorized layer-2 and 3 networking graph nodes, a
9 packet generator, and a packet tracer.
10
11 In terms of building a packet processing application, vnet provides a
12 platform-independent subgraph to which one connects a couple of
13 device-driver nodes.
14
15 Typical RX connections include "ethernet-input" \[full software
16 classification, feeds ipv4-input, ipv6-input, arp-input etc.\] and
17 "ipv4-input-no-checksum" \[if hardware can classify, perform ipv4 header
18 checksum\].
19
20 Effective graph dispatch function coding
21 ----------------------------------------
22
23 Over the 15 years, multiple coding styles have emerged: a
24 single/dual/quad loop coding model (with variations) and a
25 fully-pipelined coding model.
26
27 Single/dual loops
28 -----------------
29
30 The single/dual/quad loop model variations conveniently solve problems
31 where the number of items to process is not known in advance: typical
32 hardware RX-ring processing. This coding style is also very effective
33 when a given node will not need to cover a complex set of dependent
34 reads.
35
36 Here is an quad/single loop which can leverage up-to-avx512 SIMD vector
37 units to convert buffer indices to buffer pointers:
38
39 ```c
40    static uword
41    simulated_ethernet_interface_tx (vlib_main_t * vm,
42                                  vlib_node_runtime_t *
43                                  node, vlib_frame_t * frame)
44    {
45      u32 n_left_from, *from;
46      u32 next_index = 0;
47      u32 n_bytes;
48      u32 thread_index = vm->thread_index;
49      vnet_main_t *vnm = vnet_get_main ();
50      vnet_interface_main_t *im = &vnm->interface_main;
51      vlib_buffer_t *bufs[VLIB_FRAME_SIZE], **b;
52      u16 nexts[VLIB_FRAME_SIZE], *next;
53
54      n_left_from = frame->n_vectors;
55      from = vlib_frame_vector_args (frame);
56
57      /*
58       * Convert up to VLIB_FRAME_SIZE indices in "from" to
59       * buffer pointers in bufs[]
60       */
61      vlib_get_buffers (vm, from, bufs, n_left_from);
62      b = bufs;
63      next = nexts;
64
65      /*
66       * While we have at least 4 vector elements (pkts) to process..
67       */
68      while (n_left_from >= 4)
69        {
70          /* Prefetch next quad-loop iteration. */
71          if (PREDICT_TRUE (n_left_from >= 8))
72            {
73              vlib_prefetch_buffer_header (b[4], STORE);
74              vlib_prefetch_buffer_header (b[5], STORE);
75              vlib_prefetch_buffer_header (b[6], STORE);
76              vlib_prefetch_buffer_header (b[7], STORE);
77            }
78
79          /*
80           * $$$ Process 4x packets right here...
81           * set next[0..3] to send the packets where they need to go
82           */
83
84           do_something_to (b[0]);
85           do_something_to (b[1]);
86           do_something_to (b[2]);
87           do_something_to (b[3]);
88
89          /* Process the next 0..4 packets */
90          b += 4;
91          next += 4;
92          n_left_from -= 4;
93         }
94      /*
95       * Clean up 0...3 remaining packets at the end of the incoming frame
96       */
97      while (n_left_from > 0)
98        {
99          /*
100           * $$$ Process one packet right here...
101           * set next[0..3] to send the packets where they need to go
102           */
103           do_something_to (b[0]);
104
105          /* Process the next packet */
106          b += 1;
107          next += 1;
108          n_left_from -= 1;
109        }
110
111      /*
112       * Send the packets along their respective next-node graph arcs
113       * Considerable locality of reference is expected, most if not all
114       * packets in the inbound vector will traverse the same next-node
115       * arc
116       */
117      vlib_buffer_enqueue_to_next (vm, node, from, nexts, frame->n_vectors);
118
119      return frame->n_vectors;
120    }
121 ```
122
123 Given a packet processing task to implement, it pays to scout around
124 looking for similar tasks, and think about using the same coding
125 pattern. It is not uncommon to recode a given graph node dispatch function
126 several times during performance optimization.
127
128 Creating Packets from Scratch
129 -----------------------------
130
131 At times, it's necessary to create packets from scratch and send
132 them. Tasks like sending keepalives or actively opening connections
133 come to mind. Its not difficult, but accurate buffer metadata setup is
134 required.
135
136 ### Allocating Buffers
137
138 Use vlib_buffer_alloc, which allocates a set of buffer indices. For
139 low-performance applications, it's OK to allocate one buffer at a
140 time. Note that vlib_buffer_alloc(...) does NOT initialize buffer
141 metadata. See below.
142
143 In high-performance cases, allocate a vector of buffer indices,
144 and hand them out from the end of the vector; decrement _vec_len(..)
145 as buffer indices are allocated. See tcp_alloc_tx_buffers(...) and
146 tcp_get_free_buffer_index(...) for an example.
147
148 ### Buffer Initialization Example
149
150 The following example shows the **main points**, but is not to be
151 blindly cut-'n-pasted.
152
153 ```c
154   u32 bi0;
155   vlib_buffer_t *b0;
156   ip4_header_t *ip;
157   udp_header_t *udp;
158
159   /* Allocate a buffer */
160   if (vlib_buffer_alloc (vm, &bi0, 1) != 1)
161     return -1;
162
163   b0 = vlib_get_buffer (vm, bi0);
164
165   /* Initialize the buffer */
166   VLIB_BUFFER_TRACE_TRAJECTORY_INIT (b0);
167
168   /* At this point b0->current_data = 0, b0->current_length = 0 */
169
170   /*
171    * Copy data into the buffer. This example ASSUMES that data will fit
172    * in a single buffer, and is e.g. an ip4 packet.
173    */
174   if (have_packet_rewrite)
175      {
176        clib_memcpy (b0->data, data, vec_len (data));
177        b0->current_length = vec_len (data);
178      }
179   else
180      {
181        /* OR, build a udp-ip packet (for example) */
182        ip = vlib_buffer_get_current (b0);
183        udp = (udp_header_t *) (ip + 1);
184        data_dst = (u8 *) (udp + 1);
185
186        ip->ip_version_and_header_length = 0x45;
187        ip->ttl = 254;
188        ip->protocol = IP_PROTOCOL_UDP;
189        ip->length = clib_host_to_net_u16 (sizeof (*ip) + sizeof (*udp) +
190                   vec_len(udp_data));
191        ip->src_address.as_u32 = src_address->as_u32;
192        ip->dst_address.as_u32 = dst_address->as_u32;
193        udp->src_port = clib_host_to_net_u16 (src_port);
194        udp->dst_port = clib_host_to_net_u16 (dst_port);
195        udp->length = clib_host_to_net_u16 (vec_len (udp_data));
196        clib_memcpy (data_dst, udp_data, vec_len(udp_data));
197
198        if (compute_udp_checksum)
199          {
200            /* RFC 7011 section 10.3.2. */
201            udp->checksum = ip4_tcp_udp_compute_checksum (vm, b0, ip);
202            if (udp->checksum == 0)
203              udp->checksum = 0xffff;
204       }
205       b0->current_length = vec_len (sizeof (*ip) + sizeof (*udp) +
206                                    vec_len (udp_data));
207
208     }
209   b0->flags |= (VLIB_BUFFER_TOTAL_LENGTH_VALID;
210
211   /* sw_if_index 0 is the "local" interface, which always exists */
212   vnet_buffer (b0)->sw_if_index[VLIB_RX] = 0;
213
214   /* Use the default FIB index for tx lookup. Set non-zero to use another fib */
215   vnet_buffer (b0)->sw_if_index[VLIB_TX] = 0;
216
217 ```
218
219 If your use-case calls for large packet transmission, use
220 vlib_buffer_chain_append_data_with_alloc(...) to create the requisite
221 buffer chain.
222
223 ### Enqueueing packets for lookup and transmission
224
225 The simplest way to send a set of packets is to use
226 vlib_get_frame_to_node(...) to allocate fresh frame(s) to
227 ip4_lookup_node or ip6_lookup_node, add the constructed buffer
228 indices, and dispatch the frame using vlib_put_frame_to_node(...).
229
230 ```c
231     vlib_frame_t *f;
232     f = vlib_get_frame_to_node (vm, ip4_lookup_node.index);
233     f->n_vectors = vec_len(buffer_indices_to_send);
234     to_next = vlib_frame_vector_args (f);
235
236     for (i = 0; i < vec_len (buffer_indices_to_send); i++)
237       to_next[i] = buffer_indices_to_send[i];
238
239     vlib_put_frame_to_node (vm, ip4_lookup_node_index, f);
240 ```
241
242 It is inefficient to allocate and schedule single packet frames.
243 That's typical in case you need to send one packet per second, but
244 should **not** occur in a for-loop!
245
246 Packet tracer
247 -------------
248
249 Vlib includes a frame element \[packet\] trace facility, with a simple
250 debug CLI interface. The cli is straightforward: "trace add
251 input-node-name count" to start capturing packet traces.
252
253 To trace 100 packets on a typical x86\_64 system running the dpdk
254 plugin: "trace add dpdk-input 100". When using the packet generator:
255 "trace add pg-input 100"
256
257 To display the packet trace: "show trace"
258
259 Each graph node has the opportunity to capture its own trace data. It is
260 almost always a good idea to do so. The trace capture APIs are simple.
261
262 The packet capture APIs snapshoot binary data, to minimize processing at
263 capture time. Each participating graph node initialization provides a
264 vppinfra format-style user function to pretty-print data when required
265 by the VLIB "show trace" command.
266
267 Set the VLIB node registration ".format\_trace" member to the name of
268 the per-graph node format function.
269
270 Here's a simple example:
271
272 ```c
273     u8 * my_node_format_trace (u8 * s, va_list * args)
274     {
275         vlib_main_t * vm = va_arg (*args, vlib_main_t *);
276         vlib_node_t * node = va_arg (*args, vlib_node_t *);
277         my_node_trace_t * t = va_arg (*args, my_trace_t *);
278
279         s = format (s, "My trace data was: %d", t-><whatever>);
280
281         return s;
282     }
283 ```
284
285 The trace framework hands the per-node format function the data it
286 captured as the packet whizzed by. The format function pretty-prints the
287 data as desired.
288
289 Graph Dispatcher Pcap Tracing
290 -----------------------------
291
292 The vpp graph dispatcher knows how to capture vectors of packets in pcap
293 format as they're dispatched. The pcap captures are as follows:
294
295 ```
296     VPP graph dispatch trace record description:
297
298         0                   1                   2                   3
299         0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
300        +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
301        | Major Version | Minor Version | NStrings      | ProtoHint     |
302        +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
303        | Buffer index (big endian)                                     |
304        +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
305        + VPP graph node name ...     ...               | NULL octet    |
306        +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
307        | Buffer Metadata ... ...                       | NULL octet    |
308        +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
309        | Buffer Opaque ... ...                         | NULL octet    |
310        +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
311        | Buffer Opaque 2 ... ...                       | NULL octet    |
312        +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
313        | VPP ASCII packet trace (if NStrings > 4)      | NULL octet    |
314        +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
315        | Packet data (up to 16K)                                       |
316        +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
317 ```
318
319 Graph dispatch records comprise a version stamp, an indication of how
320 many NULL-terminated strings will follow the record header and preceed
321 packet data, and a protocol hint.
322
323 The buffer index is an opaque 32-bit cookie which allows consumers of
324 these data to easily filter/track single packets as they traverse the
325 forwarding graph.
326
327 Multiple records per packet are normal, and to be expected. Packets
328 will appear multipe times as they traverse the vpp forwarding
329 graph. In this way, vpp graph dispatch traces are significantly
330 different from regular network packet captures from an end-station.
331 This property complicates stateful packet analysis.
332
333 Restricting stateful analysis to records from a single vpp graph node
334 such as "ethernet-input" seems likely to improve the situation.
335
336 As of this writing: major version = 1, minor version = 0. Nstrings
337 SHOULD be 4 or 5. Consumers SHOULD be wary values less than 4 or
338 greater than 5. They MAY attempt to display the claimed number of
339 strings, or they MAY treat the condition as an error.
340
341 Here is the current set of protocol hints:
342
343 ```c
344     typedef enum
345       {
346         VLIB_NODE_PROTO_HINT_NONE = 0,
347         VLIB_NODE_PROTO_HINT_ETHERNET,
348         VLIB_NODE_PROTO_HINT_IP4,
349         VLIB_NODE_PROTO_HINT_IP6,
350         VLIB_NODE_PROTO_HINT_TCP,
351         VLIB_NODE_PROTO_HINT_UDP,
352         VLIB_NODE_N_PROTO_HINTS,
353       } vlib_node_proto_hint_t;
354 ```
355
356 Example: VLIB_NODE_PROTO_HINT_IP6 means that the first octet of packet
357 data SHOULD be 0x60, and should begin an ipv6 packet header.
358
359 Downstream consumers of these data SHOULD pay attention to the
360 protocol hint. They MUST tolerate inaccurate hints, which MAY occur
361 from time to time.
362
363 ### Dispatch Pcap Trace Debug CLI
364
365 To start a dispatch trace capture of up to 10,000 trace records:
366
367 ```
368      pcap dispatch trace on max 10000 file dispatch.pcap
369 ```
370
371 To start a dispatch trace which will also include standard vpp packet
372 tracing for packets which originate in dpdk-input:
373
374 ```
375      pcap dispatch trace on max 10000 file dispatch.pcap buffer-trace dpdk-input 1000
376 ```
377 To save the pcap trace, e.g. in /tmp/dispatch.pcap:
378
379 ```
380     pcap dispatch trace off
381 ```
382
383 ### Wireshark dissection of dispatch pcap traces
384
385 It almost goes without saying that we built a companion wireshark
386 dissector to display these traces. As of this writing, we have
387 upstreamed the wireshark dissector.
388
389 Since it will be a while before wireshark/master/latest makes it into
390 all of the popular Linux distros, please see the "How to build a vpp
391 dispatch trace aware Wireshark" page for build info.
392
393 Here is a sample packet dissection, with some fields omitted for
394 clarity.  The point is that the wireshark dissector accurately
395 displays **all** of the vpp buffer metadata, and the name of the graph
396 node in question.
397
398 ```
399     Frame 1: 2216 bytes on wire (17728 bits), 2216 bytes captured (17728 bits)
400         Encapsulation type: USER 13 (58)
401         [Protocols in frame: vpp:vpp-metadata:vpp-opaque:vpp-opaque2:eth:ethertype:ip:tcp:data]
402     VPP Dispatch Trace
403         BufferIndex: 0x00036663
404     NodeName: ethernet-input
405     VPP Buffer Metadata
406         Metadata: flags:
407         Metadata: current_data: 0, current_length: 102
408         Metadata: current_config_index: 0, flow_id: 0, next_buffer: 0
409         Metadata: error: 0, n_add_refs: 0, buffer_pool_index: 0
410         Metadata: trace_index: 0, recycle_count: 0, len_not_first_buf: 0
411         Metadata: free_list_index: 0
412         Metadata:
413     VPP Buffer Opaque
414         Opaque: raw: 00000007 ffffffff 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000
415         Opaque: sw_if_index[VLIB_RX]: 7, sw_if_index[VLIB_TX]: -1
416         Opaque: L2 offset 0, L3 offset 0, L4 offset 0, feature arc index 0
417         Opaque: ip.adj_index[VLIB_RX]: 0, ip.adj_index[VLIB_TX]: 0
418         Opaque: ip.flow_hash: 0x0, ip.save_protocol: 0x0, ip.fib_index: 0
419         Opaque: ip.save_rewrite_length: 0, ip.rpf_id: 0
420         Opaque: ip.icmp.type: 0 ip.icmp.code: 0, ip.icmp.data: 0x0
421         Opaque: ip.reass.next_index: 0, ip.reass.estimated_mtu: 0
422         Opaque: ip.reass.fragment_first: 0 ip.reass.fragment_last: 0
423         Opaque: ip.reass.range_first: 0 ip.reass.range_last: 0
424         Opaque: ip.reass.next_range_bi: 0x0, ip.reass.ip6_frag_hdr_offset: 0
425         Opaque: mpls.ttl: 0, mpls.exp: 0, mpls.first: 0, mpls.save_rewrite_length: 0, mpls.bier.n_bytes: 0
426         Opaque: l2.feature_bitmap: 00000000, l2.bd_index: 0, l2.l2_len: 0, l2.shg: 0, l2.l2fib_sn: 0, l2.bd_age: 0
427         Opaque: l2.feature_bitmap_input:   none configured, L2.feature_bitmap_output:   none configured
428         Opaque: l2t.next_index: 0, l2t.session_index: 0
429         Opaque: l2_classify.table_index: 0, l2_classify.opaque_index: 0, l2_classify.hash: 0x0
430         Opaque: policer.index: 0
431         Opaque: ipsec.flags: 0x0, ipsec.sad_index: 0
432         Opaque: map.mtu: 0
433         Opaque: map_t.v6.saddr: 0x0, map_t.v6.daddr: 0x0, map_t.v6.frag_offset: 0, map_t.v6.l4_offset: 0
434         Opaque: map_t.v6.l4_protocol: 0, map_t.checksum_offset: 0, map_t.mtu: 0
435         Opaque: ip_frag.mtu: 0, ip_frag.next_index: 0, ip_frag.flags: 0x0
436         Opaque: cop.current_config_index: 0
437         Opaque: lisp.overlay_afi: 0
438         Opaque: tcp.connection_index: 0, tcp.seq_number: 0, tcp.seq_end: 0, tcp.ack_number: 0, tcp.hdr_offset: 0, tcp.data_offset: 0
439         Opaque: tcp.data_len: 0, tcp.flags: 0x0
440         Opaque: sctp.connection_index: 0, sctp.sid: 0, sctp.ssn: 0, sctp.tsn: 0, sctp.hdr_offset: 0
441         Opaque: sctp.data_offset: 0, sctp.data_len: 0, sctp.subconn_idx: 0, sctp.flags: 0x0
442         Opaque: snat.flags: 0x0
443         Opaque:
444     VPP Buffer Opaque2
445         Opaque2: raw: 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000
446         Opaque2: qos.bits: 0, qos.source: 0
447         Opaque2: loop_counter: 0
448         Opaque2: gbp.flags: 0, gbp.src_epg: 0
449         Opaque2: pg_replay_timestamp: 0
450         Opaque2:
451     Ethernet II, Src: 06:d6:01:41:3b:92 (06:d6:01:41:3b:92), Dst: IntelCor_3d:f6    Transmission Control Protocol, Src Port: 22432, Dst Port: 54084, Seq: 1, Ack: 1, Len: 36
452         Source Port: 22432
453         Destination Port: 54084
454         TCP payload (36 bytes)
455     Data (36 bytes)
456
457     0000  cf aa 8b f5 53 14 d4 c7 29 75 3e 56 63 93 9d 11   ....S...)u>Vc...
458     0010  e5 f2 92 27 86 56 4c 21 ce c5 23 46 d7 eb ec 0d   ...'.VL!..#F....
459     0020  a8 98 36 5a                                       ..6Z
460         Data: cfaa8bf55314d4c729753e5663939d11e5f2922786564c21…
461         [Length: 36]
462 ```
463
464 It's a matter of a couple of mouse-clicks in Wireshark to filter the
465 trace to a specific buffer index. With that specific kind of filtration,
466 one can watch a packet walk through the forwarding graph; noting any/all
467 metadata changes, header checksum changes, and so forth.
468
469 This should be of significant value when developing new vpp graph
470 nodes. If new code mispositions b->current_data, it will be completely
471 obvious from looking at the dispatch trace in wireshark.