ef816096ff08a18544f1d8020f1d421be0c4a0bd
[vpp.git] / src / vppinfra / pool.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Cisco and/or its affiliates.
3  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4  * you may not use this file except in compliance with the License.
5  * You may obtain a copy of the License at:
6  *
7  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8  *
9  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12  * See the License for the specific language governing permissions and
13  * limitations under the License.
14  */
15 /*
16   Copyright (c) 2001, 2002, 2003, 2004 Eliot Dresselhaus
17
18   Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
19   a copy of this software and associated documentation files (the
20   "Software"), to deal in the Software without restriction, including
21   without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
22   distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
23   permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
24   the following conditions:
25
26   The above copyright notice and this permission notice shall be
27   included in all copies or substantial portions of the Software.
28
29   THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
30   EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
31   MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
32   NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
33   LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
34   OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
35   WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
36 */
37 /** @file
38  * @brief Fixed length block allocator.
39    Pools are built from clib vectors and bitmaps. Use pools when
40    repeatedly allocating and freeing fixed-size data. Pools are
41    fast, and avoid memory fragmentation.
42  */
43
44 #ifndef included_pool_h
45 #define included_pool_h
46
47 #include <vppinfra/bitmap.h>
48 #include <vppinfra/error.h>
49
50
51 typedef struct
52 {
53   /** Bitmap of indices of free objects. */
54   uword *free_bitmap;
55
56   /** Vector of free indices.  One element for each set bit in bitmap. */
57   u32 *free_indices;
58
59   /* The following fields are set for fixed-size, preallocated pools */
60
61   /** Maximum size of the pool, in elements */
62   u32 max_elts;
63
64 } pool_header_t;
65
66 /** Get pool header from user pool pointer */
67 always_inline pool_header_t *
68 pool_header (void *v)
69 {
70   return vec_header (v);
71 }
72
73 void _pool_init_fixed (void **pool_ptr, uword elt_sz, uword max_elts,
74                        uword align);
75
76 /** initialize a fixed-size, preallocated pool */
77 #define pool_init_fixed(P, E)                                                 \
78   _pool_init_fixed ((void **) &(P), _vec_elt_sz (P), E, _vec_align (P, 0));
79
80 /** Validate a pool */
81 always_inline void
82 pool_validate (void *v)
83 {
84   pool_header_t *p = pool_header (v);
85   uword i, n_free_bitmap;
86
87   if (!v)
88     return;
89
90   n_free_bitmap = clib_bitmap_count_set_bits (p->free_bitmap);
91   ASSERT (n_free_bitmap == vec_len (p->free_indices));
92   for (i = 0; i < vec_len (p->free_indices); i++)
93     ASSERT (clib_bitmap_get (p->free_bitmap, p->free_indices[i]) == 1);
94 }
95
96 /** Number of active elements in a pool.
97  * @return Number of active elements in a pool
98  */
99 always_inline uword
100 pool_elts (void *v)
101 {
102   uword ret = vec_len (v);
103   if (v)
104     ret -= vec_len (pool_header (v)->free_indices);
105   return ret;
106 }
107
108 /** Number of elements in pool vector.
109
110     @note You probably want to call pool_elts() instead.
111 */
112 #define pool_len(p)     vec_len(p)
113
114 /** Number of elements in pool vector (usable as an lvalue)
115
116     @note You probably don't want to use this macro.
117 */
118 #define _pool_len(p)    _vec_len(p)
119
120 /** Memory usage of pool header. */
121 always_inline uword
122 pool_header_bytes (void *v)
123 {
124   pool_header_t *p = pool_header (v);
125
126   if (!v)
127     return 0;
128
129   return vec_bytes (p->free_bitmap) + vec_bytes (p->free_indices);
130 }
131
132 /** Memory usage of pool. */
133 #define pool_bytes(P) (vec_bytes (P) + pool_header_bytes (P))
134
135 /** Local variable naming macro. */
136 #define _pool_var(v) _pool_##v
137
138 /** Number of elements that can fit into pool with current allocation */
139 #define pool_max_len(P) vec_max_len (P)
140
141 /** Number of free elements in pool */
142 static_always_inline uword
143 _pool_free_elts (void *p, uword elt_sz)
144 {
145   pool_header_t *ph;
146   uword n_free;
147
148   if (p == 0)
149     return 0;
150
151   ph = pool_header (p);
152
153   n_free = vec_len (ph->free_indices);
154
155   /* Fixed-size pools have max_elts set non-zero */
156   if (ph->max_elts == 0)
157     n_free += _vec_max_len (p, elt_sz) - vec_len (p);
158
159   return n_free;
160 }
161
162 #define pool_free_elts(P) _pool_free_elts ((void *) (P), _vec_elt_sz (P))
163
164 /** Allocate an object E from a pool P (general version).
165
166    First search free list.  If nothing is free extend vector of objects.
167 */
168
169 static_always_inline void
170 _pool_get (void **pp, void **ep, uword align, int zero, uword elt_sz)
171 {
172   uword len = 0;
173   void *p = pp[0];
174   void *e;
175   vec_attr_t va = { .hdr_sz = sizeof (pool_header_t),
176                     .elt_sz = elt_sz,
177                     .align = align };
178
179   if (p)
180     {
181       pool_header_t *ph = pool_header (p);
182       uword n_free = vec_len (ph->free_indices);
183
184       if (n_free)
185         {
186           uword index = ph->free_indices[n_free - 1];
187           e = p + index * elt_sz;
188           ph->free_bitmap =
189             clib_bitmap_andnoti_notrim (ph->free_bitmap, index);
190           vec_set_len (ph->free_indices, n_free - 1);
191           clib_mem_unpoison (e, elt_sz);
192           goto done;
193         }
194
195       if (ph->max_elts)
196         {
197           clib_warning ("can't expand fixed-size pool");
198           os_out_of_memory ();
199         }
200     }
201
202   len = vec_len (p);
203
204   /* Nothing on free list, make a new element and return it. */
205   p = _vec_realloc_internal (p, len + 1, &va);
206   e = p + len * elt_sz;
207
208   _vec_update_pointer (pp, p);
209
210 done:
211   ep[0] = e;
212   if (zero)
213     clib_memset_u8 (e, 0, elt_sz);
214 }
215
216 #define _pool_get_aligned_internal(P, E, A, Z)                                \
217   _pool_get ((void **) &(P), (void **) &(E), _vec_align (P, A), Z,            \
218              _vec_elt_sz (P))
219
220 /** Allocate an object E from a pool P with alignment A */
221 #define pool_get_aligned(P,E,A) _pool_get_aligned_internal(P,E,A,0)
222
223 /** Allocate an object E from a pool P with alignment A and zero it */
224 #define pool_get_aligned_zero(P,E,A) _pool_get_aligned_internal(P,E,A,1)
225
226 /** Allocate an object E from a pool P (unspecified alignment). */
227 #define pool_get(P,E) pool_get_aligned(P,E,0)
228
229 /** Allocate an object E from a pool P and zero it */
230 #define pool_get_zero(P,E) pool_get_aligned_zero(P,E,0)
231
232 always_inline int
233 _pool_get_will_expand (void *p, uword elt_sz)
234 {
235   pool_header_t *ph;
236   uword len;
237
238   if (p == 0)
239     return 1;
240
241   ph = pool_header (p);
242
243   if (ph->max_elts)
244     len = ph->max_elts;
245   else
246     len = vec_len (ph->free_indices);
247
248   /* Free elements, certainly won't expand */
249   if (len > 0)
250     return 0;
251
252   return _vec_resize_will_expand (p, 1, elt_sz);
253 }
254
255 #define pool_get_will_expand(P) _pool_get_will_expand (P, sizeof ((P)[0]))
256
257 always_inline int
258 _pool_put_will_expand (void *p, uword index, uword elt_sz)
259 {
260   pool_header_t *ph = pool_header (p);
261
262   if (clib_bitmap_will_expand (ph->free_bitmap, index))
263     return 1;
264
265   if (vec_resize_will_expand (ph->free_indices, 1))
266     return 1;
267
268   return 0;
269 }
270
271 #define pool_put_will_expand(P, E) _pool_put_will_expand (P, (E) - (P), sizeof ((P)[0])
272
273 /** Use free bitmap to query whether given element is free. */
274 static_always_inline int
275 pool_is_free_index (void *p, uword index)
276 {
277   pool_header_t *ph = pool_header (p);
278   return index < vec_len (p) ? clib_bitmap_get (ph->free_bitmap, index) : 1;
279 }
280
281 #define pool_is_free(P, E) pool_is_free_index ((void *) (P), (E) - (P))
282
283 /** Free an object E in pool P. */
284 static_always_inline void
285 _pool_put_index (void *p, uword index, uword elt_sz)
286 {
287   pool_header_t *ph = pool_header (p);
288
289   ASSERT (index < ph->max_elts ? ph->max_elts : vec_len (p));
290   ASSERT (!pool_is_free_index (p, index));
291
292   /* Add element to free bitmap and to free list. */
293   ph->free_bitmap = clib_bitmap_ori_notrim (ph->free_bitmap, index);
294
295   /* Preallocated pool? */
296   if (ph->max_elts)
297     {
298       ph->free_indices[_vec_len (ph->free_indices)] = index;
299       vec_inc_len (ph->free_indices, 1);
300     }
301   else
302     vec_add1 (ph->free_indices, index);
303
304   clib_mem_poison (p + index * elt_sz, elt_sz);
305 }
306
307 #define pool_put_index(P, I) _pool_put_index ((void *) (P), I, _vec_elt_sz (P))
308 #define pool_put(P, E)       pool_put_index (P, (E) - (P))
309
310 /** Allocate N more free elements to pool (general version). */
311
312 static_always_inline void
313 _pool_alloc (void **pp, uword n_elts, uword align, void *heap, uword elt_sz)
314 {
315   pool_header_t *ph = pool_header (pp[0]);
316   uword len = vec_len (pp[0]);
317   const vec_attr_t va = { .hdr_sz = sizeof (pool_header_t),
318                           .elt_sz = elt_sz,
319                           .align = align,
320                           .heap = heap };
321
322   if (ph && ph->max_elts)
323     {
324       clib_warning ("Can't expand fixed-size pool");
325       os_out_of_memory ();
326     }
327
328   pp[0] = _vec_resize_internal (pp[0], len + n_elts, &va);
329   _vec_set_len (pp[0], len, elt_sz);
330   clib_mem_poison (pp[0] + len * elt_sz, n_elts * elt_sz);
331
332   ph = pool_header (pp[0]);
333   vec_resize (ph->free_indices, n_elts);
334   vec_dec_len (ph->free_indices, n_elts);
335   clib_bitmap_vec_validate (ph->free_bitmap, len + n_elts - 1);
336 }
337
338 #define pool_alloc_aligned_heap(P, N, A, H)                                   \
339   _pool_alloc ((void **) &(P), N, _vec_align (P, A), H, _vec_elt_sz (P))
340
341 #define pool_alloc_heap(P, N, H)    pool_alloc_aligned_heap (P, N, 0, H)
342 #define pool_alloc_aligned(P, N, A) pool_alloc_aligned_heap (P, N, A, 0)
343 #define pool_alloc(P, N)            pool_alloc_aligned_heap (P, N, 0, 0)
344
345 static_always_inline void *
346 _pool_dup (void *p, uword align, uword elt_sz)
347 {
348   pool_header_t *nph, *ph = pool_header (p);
349   uword len = vec_len (p);
350   const vec_attr_t va = { .hdr_sz = sizeof (pool_header_t),
351                           .elt_sz = elt_sz,
352                           .align = align };
353   void *n;
354
355   if (ph && ph->max_elts)
356     {
357       clib_warning ("Can't expand fixed-size pool");
358       os_out_of_memory ();
359     }
360
361   n = _vec_alloc_internal (len, &va);
362   nph = pool_header (n);
363   clib_memset_u8 (nph, 0, sizeof (vec_header_t));
364
365   if (len)
366     {
367       u32 *fi;
368       vec_foreach (fi, ph->free_indices)
369         clib_mem_unpoison (p + elt_sz * fi[0], elt_sz);
370
371       clib_memcpy_fast (n, p, len * elt_sz);
372
373       nph->free_bitmap = clib_bitmap_dup (ph->free_bitmap);
374       nph->free_indices = vec_dup (ph->free_indices);
375
376       vec_foreach (fi, ph->free_indices)
377         {
378           uword offset = elt_sz * fi[0];
379           clib_mem_poison (p + offset, elt_sz);
380           clib_mem_poison (n + offset, elt_sz);
381         }
382     }
383
384   return n;
385 }
386
387 /**
388  * Return copy of pool with alignment
389  *
390  * @param P pool to copy
391  * @param A alignment (may be zero)
392  * @return copy of pool
393  */
394
395 #define pool_dup_aligned(P, A)                                                \
396   _pool_dup (P, _vec_align (P, A), _vec_elt_sz (P))
397
398 /**
399  * Return copy of pool without alignment
400  *
401  * @param P pool to copy
402  * @return copy of pool
403  */
404 #define pool_dup(P) pool_dup_aligned(P,0)
405
406 /** Low-level free pool operator (do not call directly). */
407 always_inline void
408 _pool_free (void **v)
409 {
410   pool_header_t *p = pool_header (v[0]);
411   if (!p)
412     return;
413
414   clib_bitmap_free (p->free_bitmap);
415
416   vec_free (p->free_indices);
417   _vec_free (v);
418 }
419 #define pool_free(p) _pool_free ((void **) &(p))
420
421 static_always_inline uword
422 pool_get_first_index (void *pool)
423 {
424   pool_header_t *h = pool_header (pool);
425   return clib_bitmap_first_clear (h->free_bitmap);
426 }
427
428 static_always_inline uword
429 pool_get_next_index (void *pool, uword last)
430 {
431   pool_header_t *h = pool_header (pool);
432   return clib_bitmap_next_clear (h->free_bitmap, last + 1);
433 }
434
435 /** Optimized iteration through pool.
436
437     @param LO pointer to first element in chunk
438     @param HI pointer to last element in chunk
439     @param POOL pool to iterate across
440     @param BODY operation to perform
441
442     Optimized version which assumes that BODY is smart enough to
443     process multiple (LOW,HI) chunks. See also pool_foreach().
444  */
445 #define pool_foreach_region(LO,HI,POOL,BODY)                            \
446 do {                                                                    \
447   uword _pool_var (i), _pool_var (lo), _pool_var (hi), _pool_var (len); \
448   uword _pool_var (bl), * _pool_var (b);                                \
449   pool_header_t * _pool_var (p);                                        \
450                                                                         \
451   _pool_var (p) = pool_header (POOL);                                   \
452   _pool_var (b) = (POOL) ? _pool_var (p)->free_bitmap : 0;              \
453   _pool_var (bl) = vec_len (_pool_var (b));                             \
454   _pool_var (len) = vec_len (POOL);                                     \
455   _pool_var (lo) = 0;                                                   \
456                                                                         \
457   for (_pool_var (i) = 0;                                               \
458        _pool_var (i) <= _pool_var (bl);                                 \
459        _pool_var (i)++)                                                 \
460     {                                                                   \
461       uword _pool_var (m), _pool_var (f);                               \
462       _pool_var (m) = (_pool_var (i) < _pool_var (bl)                   \
463                        ? _pool_var (b) [_pool_var (i)]                  \
464                        : 1);                                            \
465       while (_pool_var (m) != 0)                                        \
466         {                                                               \
467           _pool_var (f) = first_set (_pool_var (m));                    \
468           _pool_var (hi) = (_pool_var (i) * BITS (_pool_var (b)[0])     \
469                             + min_log2 (_pool_var (f)));                \
470           _pool_var (hi) = (_pool_var (i) < _pool_var (bl)              \
471                             ? _pool_var (hi) : _pool_var (len));        \
472           _pool_var (m) ^= _pool_var (f);                               \
473           if (_pool_var (hi) > _pool_var (lo))                          \
474             {                                                           \
475               (LO) = _pool_var (lo);                                    \
476               (HI) = _pool_var (hi);                                    \
477               do { BODY; } while (0);                                   \
478             }                                                           \
479           _pool_var (lo) = _pool_var (hi) + 1;                          \
480         }                                                               \
481     }                                                                   \
482 } while (0)
483
484 /** Iterate through pool.
485
486     @param VAR A variable of same type as pool vector to be used as an
487                iterator.
488     @param POOL The pool to iterate across.
489     @param BODY The operation to perform, typically a code block. See
490                 the example below.
491
492     This macro will call @c BODY with each active pool element.
493
494     It is a bad idea to allocate or free pool element from within
495     @c pool_foreach. Build a vector of indices and dispose of them later.
496     Or call pool_flush.
497
498
499     @par Example
500     @code{.c}
501     proc_t *procs;   // a pool of processes.
502     proc_t *proc;    // pointer to one process; used as the iterator.
503
504     pool_foreach (proc, procs, ({
505         if (proc->state != PROC_STATE_RUNNING)
506             continue;
507
508         // check a running proc in some way
509         ...
510     }));
511     @endcode
512
513     @warning Because @c pool_foreach is a macro, syntax errors can be
514     difficult to find inside @c BODY, let alone actual code bugs. One
515     can temporarily split a complex @c pool_foreach into a trivial
516     @c pool_foreach which builds a vector of active indices, and a
517     vec_foreach() (or plain for-loop) to walk the active index vector.
518  */
519
520 #define pool_foreach(VAR,POOL)                                          \
521   if (POOL)                                                             \
522     for (VAR = POOL + pool_get_first_index (POOL);                      \
523          VAR < vec_end (POOL);                                          \
524          VAR = POOL + pool_get_next_index (POOL, VAR - POOL))
525
526 /** Returns pointer to element at given index.
527
528     ASSERTs that the supplied index is valid.
529     Even though one can write correct code of the form
530     @code
531         p = pool_base + index;
532     @endcode
533     use of @c pool_elt_at_index is strongly suggested.
534  */
535 #define pool_elt_at_index(p,i)                  \
536 ({                                              \
537   typeof (p) _e = (p) + (i);                    \
538   ASSERT (! pool_is_free (p, _e));              \
539   _e;                                           \
540 })
541
542 /** Return next occupied pool index after @c i, useful for safe iteration. */
543 #define pool_next_index(P,I)                                            \
544 ({                                                                      \
545   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
546   uword _pool_var (rv) = (I) + 1;                                       \
547                                                                         \
548   _pool_var(rv) =                                                       \
549     (_pool_var (rv) < vec_len (P) ?                                     \
550      clib_bitmap_next_clear (_pool_var (p)->free_bitmap, _pool_var(rv)) \
551      : ~0);                                                             \
552   _pool_var(rv) =                                                       \
553     (_pool_var (rv) < vec_len (P) ?                                     \
554      _pool_var (rv) : ~0);                                              \
555   _pool_var(rv);                                                        \
556 })
557
558 #define pool_foreach_index(i, v)                                              \
559   if (v)                                                                      \
560     for (i = pool_get_first_index (v); i < vec_len (v);                       \
561          i = pool_get_next_index (v, i))
562
563 /* Iterate pool by index from s to e */
564 #define pool_foreach_stepping_index(i, s, e, v)                               \
565   for ((i) =                                                                  \
566          (pool_is_free_index ((v), (s)) ? pool_get_next_index ((v), (s)) :    \
567                                                 (s));                               \
568        (i) < (e); (i) = pool_get_next_index ((v), (i)))
569
570 /**
571  * @brief Remove all elements from a pool in a safe way
572  *
573  * @param VAR each element in the pool
574  * @param POOL The pool to flush
575  * @param BODY The actions to perform on each element before it is returned to
576  *        the pool. i.e. before it is 'freed'
577  */
578 #define pool_flush(VAR, POOL, BODY)                     \
579 {                                                       \
580   uword *_pool_var(ii), *_pool_var(dv) = NULL;          \
581                                                         \
582   pool_foreach((VAR), (POOL))                          \
583   {                                                     \
584     vec_add1(_pool_var(dv), (VAR) - (POOL));            \
585   }                                                     \
586   vec_foreach(_pool_var(ii), _pool_var(dv))             \
587   {                                                     \
588     (VAR) = pool_elt_at_index((POOL), *_pool_var(ii));  \
589     do { BODY; } while (0);                             \
590     pool_put((POOL), (VAR));                            \
591   }                                                     \
592   vec_free(_pool_var(dv));                              \
593 }
594
595 #endif /* included_pool_h */
596
597 /*
598  * fd.io coding-style-patch-verification: ON
599  *
600  * Local Variables:
601  * eval: (c-set-style "gnu")
602  * End:
603  */