vppinfra: toeplitz hash
[vpp.git] / src / vppinfra / vector_avx2.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2018 Cisco and/or its affiliates.
3  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4  * you may not use this file except in compliance with the License.
5  * You may obtain a copy of the License at:
6  *
7  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8  *
9  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12  * See the License for the specific language governing permissions and
13  * limitations under the License.
14  */
15
16 #ifndef included_vector_avx2_h
17 #define included_vector_avx2_h
18
19 #include <vppinfra/clib.h>
20 #include <x86intrin.h>
21
22 /* *INDENT-OFF* */
23 #define foreach_avx2_vec256i \
24   _(i,8,32,epi8) _(i,16,16,epi16) _(i,32,8,epi32)  _(i,64,4,epi64)
25 #define foreach_avx2_vec256u \
26   _(u,8,32,epi8) _(u,16,16,epi16) _(u,32,8,epi32)  _(u,64,4,epi64)
27 #define foreach_avx2_vec256f \
28   _(f,32,8,ps) _(f,64,4,pd)
29
30 #define _mm256_set1_epi64 _mm256_set1_epi64x
31
32 /* splat, load_unaligned, store_unaligned, is_all_zero, is_equal,
33    is_all_equal */
34 #define _(t, s, c, i) \
35 static_always_inline t##s##x##c                                         \
36 t##s##x##c##_splat (t##s x)                                             \
37 { return (t##s##x##c) _mm256_set1_##i (x); }                            \
38 \
39 static_always_inline t##s##x##c                                         \
40 t##s##x##c##_load_unaligned (void *p)                                   \
41 { return (t##s##x##c) _mm256_loadu_si256 (p); }                         \
42 \
43 static_always_inline void                                               \
44 t##s##x##c##_store_unaligned (t##s##x##c v, void *p)                    \
45 { _mm256_storeu_si256 ((__m256i *) p, (__m256i) v); }                   \
46 \
47 static_always_inline int                                                \
48 t##s##x##c##_is_all_zero (t##s##x##c x)                                 \
49 { return _mm256_testz_si256 ((__m256i) x, (__m256i) x); }               \
50 \
51 static_always_inline int                                                \
52 t##s##x##c##_is_equal (t##s##x##c a, t##s##x##c b)                      \
53 { return t##s##x##c##_is_all_zero (a ^ b); }                            \
54 \
55 static_always_inline int                                                \
56 t##s##x##c##_is_all_equal (t##s##x##c v, t##s x)                        \
57 { return t##s##x##c##_is_equal (v, t##s##x##c##_splat (x)); }           \
58 \
59 static_always_inline t##s##x##c                                         \
60 t##s##x##c##_interleave_lo (t##s##x##c a, t##s##x##c b)                 \
61 { return (t##s##x##c) _mm256_unpacklo_##i ((__m256i) a, (__m256i) b); } \
62 \
63 static_always_inline t##s##x##c                                         \
64 t##s##x##c##_interleave_hi (t##s##x##c a, t##s##x##c b)                 \
65 { return (t##s##x##c) _mm256_unpackhi_##i ((__m256i) a, (__m256i) b); } \
66
67
68 foreach_avx2_vec256i foreach_avx2_vec256u
69 #undef _
70 /* *INDENT-ON* */
71
72 always_inline u32x8
73 u32x8_permute (u32x8 v, u32x8 idx)
74 {
75   return (u32x8) _mm256_permutevar8x32_epi32 ((__m256i) v, (__m256i) idx);
76 }
77
78 #define u64x4_permute(v, m0, m1, m2, m3)                                      \
79   (u64x4) _mm256_permute4x64_epi64 (                                          \
80     (__m256i) v, ((m0) | (m1) << 2 | (m2) << 4 | (m3) << 6))
81
82 /* _extract_lo, _extract_hi */
83 /* *INDENT-OFF* */
84 #define _(t1,t2) \
85 always_inline t1                                                        \
86 t2##_extract_lo (t2 v)                                                  \
87 { return (t1) _mm256_extracti128_si256 ((__m256i) v, 0); }              \
88 \
89 always_inline t1                                                        \
90 t2##_extract_hi (t2 v)                                                  \
91 { return (t1) _mm256_extracti128_si256 ((__m256i) v, 1); }              \
92 \
93 always_inline t2                                                        \
94 t2##_insert_lo (t2 v1, t1 v2)                                           \
95 { return (t2) _mm256_inserti128_si256 ((__m256i) v1, (__m128i) v2, 0); }\
96 \
97 always_inline t2                                                        \
98 t2##_insert_hi (t2 v1, t1 v2)                                           \
99 { return (t2) _mm256_inserti128_si256 ((__m256i) v1, (__m128i) v2, 1); }\
100
101 _(u8x16, u8x32)
102 _(u16x8, u16x16)
103 _(u32x4, u32x8)
104 _(u64x2, u64x4)
105 #undef _
106 /* *INDENT-ON* */
107
108 /* 256 bit packs. */
109 #define _(f, t, fn)                                                           \
110   always_inline t t##_pack (f lo, f hi)                                       \
111   {                                                                           \
112     return (t) fn ((__m256i) lo, (__m256i) hi);                               \
113   }
114
115 _ (i16x16, i8x32, _mm256_packs_epi16)
116 _ (i16x16, u8x32, _mm256_packus_epi16)
117 _ (i32x8, i16x16, _mm256_packs_epi32)
118 _ (i32x8, u16x16, _mm256_packus_epi32)
119
120 #undef _
121
122 static_always_inline u32
123 u8x32_msb_mask (u8x32 v)
124 {
125   return _mm256_movemask_epi8 ((__m256i) v);
126 }
127
128 static_always_inline u32
129 i8x32_msb_mask (i8x32 v)
130 {
131   return _mm256_movemask_epi8 ((__m256i) v);
132 }
133
134 /* _from_ */
135 /* *INDENT-OFF* */
136 #define _(f,t,i) \
137 static_always_inline t                                                  \
138 t##_from_##f (f x)                                                      \
139 { return (t) _mm256_cvt##i ((__m128i) x); }
140
141 _(u16x8, u32x8, epu16_epi32)
142 _(u16x8, u64x4, epu16_epi64)
143 _(u32x4, u64x4, epu32_epi64)
144 _ (u8x16, u16x16, epu8_epi16)
145 _(u8x16, u32x8, epu8_epi32)
146 _(u8x16, u64x4, epu8_epi64)
147 _(i16x8, i32x8, epi16_epi32)
148 _(i16x8, i64x4, epi16_epi64)
149 _(i32x4, i64x4, epi32_epi64)
150 _ (i8x16, i16x16, epi8_epi16)
151 _(i8x16, i32x8, epi8_epi32)
152 _(i8x16, i64x4, epi8_epi64)
153 #undef _
154 /* *INDENT-ON* */
155
156 static_always_inline u64x4
157 u64x4_byte_swap (u64x4 v)
158 {
159   u8x32 swap = {
160     7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8,
161     7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8,
162   };
163   return (u64x4) _mm256_shuffle_epi8 ((__m256i) v, (__m256i) swap);
164 }
165
166 static_always_inline u32x8
167 u32x8_byte_swap (u32x8 v)
168 {
169   u8x32 swap = {
170     3, 2, 1, 0, 7, 6, 5, 4, 11, 10, 9, 8, 15, 14, 13, 12,
171     3, 2, 1, 0, 7, 6, 5, 4, 11, 10, 9, 8, 15, 14, 13, 12
172   };
173   return (u32x8) _mm256_shuffle_epi8 ((__m256i) v, (__m256i) swap);
174 }
175
176 static_always_inline u16x16
177 u16x16_byte_swap (u16x16 v)
178 {
179   u8x32 swap = {
180     1, 0, 3, 2, 5, 4, 7, 6, 9, 8, 11, 10, 13, 12, 15, 14,
181     1, 0, 3, 2, 5, 4, 7, 6, 9, 8, 11, 10, 13, 12, 15, 14
182   };
183   return (u16x16) _mm256_shuffle_epi8 ((__m256i) v, (__m256i) swap);
184 }
185
186 #define u8x32_align_right(a, b, imm) \
187   (u8x32) _mm256_alignr_epi8 ((__m256i) a, (__m256i) b, imm)
188
189 #define u64x4_align_right(a, b, imm)                                          \
190   (u64x4) _mm256_alignr_epi64 ((__m256i) a, (__m256i) b, imm)
191
192 static_always_inline u32
193 u32x8_sum_elts (u32x8 sum8)
194 {
195   sum8 += (u32x8) u8x32_align_right (sum8, sum8, 8);
196   sum8 += (u32x8) u8x32_align_right (sum8, sum8, 4);
197   return sum8[0] + sum8[4];
198 }
199
200 static_always_inline u32x8
201 u32x8_hadd (u32x8 v1, u32x8 v2)
202 {
203   return (u32x8) _mm256_hadd_epi32 ((__m256i) v1, (__m256i) v2);
204 }
205
206 static_always_inline u16x16
207 u16x16_mask_last (u16x16 v, u8 n_last)
208 {
209   const u16x16 masks[17] = {
210     {0},
211     {-1},
212     {-1, -1},
213     {-1, -1, -1},
214     {-1, -1, -1, -1},
215     {-1, -1, -1, -1, -1},
216     {-1, -1, -1, -1, -1, -1},
217     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
218     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
219     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
220     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
221     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
222     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
223     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
224     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
225     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
226     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
227   };
228
229   ASSERT (n_last < 17);
230
231   return v & masks[16 - n_last];
232 }
233
234 static_always_inline f32x8
235 f32x8_from_u32x8 (u32x8 v)
236 {
237   return (f32x8) _mm256_cvtepi32_ps ((__m256i) v);
238 }
239
240 static_always_inline u32x8
241 u32x8_from_f32x8 (f32x8 v)
242 {
243   return (u32x8) _mm256_cvttps_epi32 ((__m256) v);
244 }
245
246 #define u32x8_blend(a,b,m) \
247   (u32x8) _mm256_blend_epi32 ((__m256i) a, (__m256i) b, m)
248
249 #define u16x16_blend(v1, v2, mask) \
250   (u16x16) _mm256_blend_epi16 ((__m256i) (v1), (__m256i) (v2), mask)
251
252 static_always_inline u64x4
253 u64x4_gather (void *p0, void *p1, void *p2, void *p3)
254 {
255   u64x4 r = {
256     *(u64 *) p0, *(u64 *) p1, *(u64 *) p2, *(u64 *) p3
257   };
258   return r;
259 }
260
261 static_always_inline u32x8
262 u32x8_gather (void *p0, void *p1, void *p2, void *p3, void *p4, void *p5,
263               void *p6, void *p7)
264 {
265   u32x8 r = {
266     *(u32 *) p0, *(u32 *) p1, *(u32 *) p2, *(u32 *) p3,
267     *(u32 *) p4, *(u32 *) p5, *(u32 *) p6, *(u32 *) p7,
268   };
269   return r;
270 }
271
272
273 static_always_inline void
274 u64x4_scatter (u64x4 r, void *p0, void *p1, void *p2, void *p3)
275 {
276   *(u64 *) p0 = r[0];
277   *(u64 *) p1 = r[1];
278   *(u64 *) p2 = r[2];
279   *(u64 *) p3 = r[3];
280 }
281
282 static_always_inline void
283 u32x8_scatter (u32x8 r, void *p0, void *p1, void *p2, void *p3, void *p4,
284                void *p5, void *p6, void *p7)
285 {
286   *(u32 *) p0 = r[0];
287   *(u32 *) p1 = r[1];
288   *(u32 *) p2 = r[2];
289   *(u32 *) p3 = r[3];
290   *(u32 *) p4 = r[4];
291   *(u32 *) p5 = r[5];
292   *(u32 *) p6 = r[6];
293   *(u32 *) p7 = r[7];
294 }
295
296 static_always_inline void
297 u64x4_scatter_one (u64x4 r, int index, void *p)
298 {
299   *(u64 *) p = r[index];
300 }
301
302 static_always_inline void
303 u32x8_scatter_one (u32x8 r, int index, void *p)
304 {
305   *(u32 *) p = r[index];
306 }
307
308 static_always_inline u8x32
309 u8x32_is_greater (u8x32 v1, u8x32 v2)
310 {
311   return (u8x32) _mm256_cmpgt_epi8 ((__m256i) v1, (__m256i) v2);
312 }
313
314 static_always_inline u8x32
315 u8x32_blend (u8x32 v1, u8x32 v2, u8x32 mask)
316 {
317   return (u8x32) _mm256_blendv_epi8 ((__m256i) v1, (__m256i) v2,
318                                      (__m256i) mask);
319 }
320
321 #define u32x8_permute_lanes(a, b, m) \
322   (u32x8) _mm256_permute2x128_si256 ((__m256i) a, (__m256i) b, m)
323 #define u64x4_permute_lanes(a, b, m) \
324   (u64x4) _mm256_permute2x128_si256 ((__m256i) a, (__m256i) b, m)
325
326 static_always_inline u32x8
327 u32x8_min (u32x8 a, u32x8 b)
328 {
329   return (u32x8) _mm256_min_epu32 ((__m256i) a, (__m256i) b);
330 }
331
332 static_always_inline u32
333 u32x8_min_scalar (u32x8 v)
334 {
335   return u32x4_min_scalar (u32x4_min (u32x8_extract_lo (v),
336                                       u32x8_extract_hi (v)));
337 }
338
339 static_always_inline void
340 u32x8_transpose (u32x8 a[8])
341 {
342   u64x4 r[8], x, y;
343
344   r[0] = (u64x4) u32x8_interleave_lo (a[0], a[1]);
345   r[1] = (u64x4) u32x8_interleave_hi (a[0], a[1]);
346   r[2] = (u64x4) u32x8_interleave_lo (a[2], a[3]);
347   r[3] = (u64x4) u32x8_interleave_hi (a[2], a[3]);
348   r[4] = (u64x4) u32x8_interleave_lo (a[4], a[5]);
349   r[5] = (u64x4) u32x8_interleave_hi (a[4], a[5]);
350   r[6] = (u64x4) u32x8_interleave_lo (a[6], a[7]);
351   r[7] = (u64x4) u32x8_interleave_hi (a[6], a[7]);
352
353   x = u64x4_interleave_lo (r[0], r[2]);
354   y = u64x4_interleave_lo (r[4], r[6]);
355   a[0] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x20);
356   a[4] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x31);
357
358   x = u64x4_interleave_hi (r[0], r[2]);
359   y = u64x4_interleave_hi (r[4], r[6]);
360   a[1] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x20);
361   a[5] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x31);
362
363   x = u64x4_interleave_lo (r[1], r[3]);
364   y = u64x4_interleave_lo (r[5], r[7]);
365   a[2] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x20);
366   a[6] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x31);
367
368   x = u64x4_interleave_hi (r[1], r[3]);
369   y = u64x4_interleave_hi (r[5], r[7]);
370   a[3] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x20);
371   a[7] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x31);
372 }
373
374 static_always_inline void
375 u64x4_transpose (u64x4 a[8])
376 {
377   u64x4 r[4];
378
379   r[0] = u64x4_interleave_lo (a[0], a[1]);
380   r[1] = u64x4_interleave_hi (a[0], a[1]);
381   r[2] = u64x4_interleave_lo (a[2], a[3]);
382   r[3] = u64x4_interleave_hi (a[2], a[3]);
383
384   a[0] = u64x4_permute_lanes (r[0], r[2], 0x20);
385   a[1] = u64x4_permute_lanes (r[1], r[3], 0x20);
386   a[2] = u64x4_permute_lanes (r[0], r[2], 0x31);
387   a[3] = u64x4_permute_lanes (r[1], r[3], 0x31);
388 }
389
390 #endif /* included_vector_avx2_h */
391
392 /*
393  * fd.io coding-style-patch-verification: ON
394  *
395  * Local Variables:
396  * eval: (c-set-style "gnu")
397  * End:
398  */