vppinfra: initial RISC-V support
[vpp.git] / src / vppinfra / vector_avx2.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2018 Cisco and/or its affiliates.
3  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4  * you may not use this file except in compliance with the License.
5  * You may obtain a copy of the License at:
6  *
7  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8  *
9  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12  * See the License for the specific language governing permissions and
13  * limitations under the License.
14  */
15
16 #ifndef included_vector_avx2_h
17 #define included_vector_avx2_h
18
19 #include <vppinfra/clib.h>
20 #include <x86intrin.h>
21
22 /* *INDENT-OFF* */
23 #define foreach_avx2_vec256i \
24   _(i,8,32,epi8) _(i,16,16,epi16) _(i,32,8,epi32)  _(i,64,4,epi64)
25 #define foreach_avx2_vec256u \
26   _(u,8,32,epi8) _(u,16,16,epi16) _(u,32,8,epi32)  _(u,64,4,epi64)
27 #define foreach_avx2_vec256f \
28   _(f,32,8,ps) _(f,64,4,pd)
29
30 #define _mm256_set1_epi64 _mm256_set1_epi64x
31
32 /* splat, load_unaligned, store_unaligned, is_all_zero, is_equal,
33    is_all_equal */
34 #define _(t, s, c, i) \
35 static_always_inline t##s##x##c                                         \
36 t##s##x##c##_splat (t##s x)                                             \
37 { return (t##s##x##c) _mm256_set1_##i (x); }                            \
38 \
39 static_always_inline t##s##x##c                                         \
40 t##s##x##c##_load_unaligned (void *p)                                   \
41 { return (t##s##x##c) _mm256_loadu_si256 (p); }                         \
42 \
43 static_always_inline void                                               \
44 t##s##x##c##_store_unaligned (t##s##x##c v, void *p)                    \
45 { _mm256_storeu_si256 ((__m256i *) p, (__m256i) v); }                   \
46 \
47 static_always_inline int                                                \
48 t##s##x##c##_is_all_zero (t##s##x##c x)                                 \
49 { return _mm256_testz_si256 ((__m256i) x, (__m256i) x); }               \
50 \
51 static_always_inline int                                                \
52 t##s##x##c##_is_equal (t##s##x##c a, t##s##x##c b)                      \
53 { return t##s##x##c##_is_all_zero (a ^ b); }                            \
54 \
55 static_always_inline int                                                \
56 t##s##x##c##_is_all_equal (t##s##x##c v, t##s x)                        \
57 { return t##s##x##c##_is_equal (v, t##s##x##c##_splat (x)); }           \
58 \
59 static_always_inline t##s##x##c                                         \
60 t##s##x##c##_interleave_lo (t##s##x##c a, t##s##x##c b)                 \
61 { return (t##s##x##c) _mm256_unpacklo_##i ((__m256i) a, (__m256i) b); } \
62 \
63 static_always_inline t##s##x##c                                         \
64 t##s##x##c##_interleave_hi (t##s##x##c a, t##s##x##c b)                 \
65 { return (t##s##x##c) _mm256_unpackhi_##i ((__m256i) a, (__m256i) b); } \
66
67
68 foreach_avx2_vec256i foreach_avx2_vec256u
69 #undef _
70 /* *INDENT-ON* */
71
72 always_inline u32x8
73 u32x8_permute (u32x8 v, u32x8 idx)
74 {
75   return (u32x8) _mm256_permutevar8x32_epi32 ((__m256i) v, (__m256i) idx);
76 }
77
78 #define u64x4_permute(v, m0, m1, m2, m3)                                      \
79   (u64x4) _mm256_permute4x64_epi64 (                                          \
80     (__m256i) v, ((m0) | (m1) << 2 | (m2) << 4 | (m3) << 6))
81
82 /* _extract_lo, _extract_hi */
83 /* *INDENT-OFF* */
84 #define _(t1,t2) \
85 always_inline t1                                                        \
86 t2##_extract_lo (t2 v)                                                  \
87 { return (t1) _mm256_extracti128_si256 ((__m256i) v, 0); }              \
88 \
89 always_inline t1                                                        \
90 t2##_extract_hi (t2 v)                                                  \
91 { return (t1) _mm256_extracti128_si256 ((__m256i) v, 1); }              \
92 \
93 always_inline t2                                                        \
94 t2##_insert_lo (t2 v1, t1 v2)                                           \
95 { return (t2) _mm256_inserti128_si256 ((__m256i) v1, (__m128i) v2, 0); }\
96 \
97 always_inline t2                                                        \
98 t2##_insert_hi (t2 v1, t1 v2)                                           \
99 { return (t2) _mm256_inserti128_si256 ((__m256i) v1, (__m128i) v2, 1); }\
100
101 _(u8x16, u8x32)
102 _(u16x8, u16x16)
103 _(u32x4, u32x8)
104 _(u64x2, u64x4)
105 #undef _
106 /* *INDENT-ON* */
107
108 /* 256 bit packs. */
109 #define _(f, t, fn)                                                           \
110   always_inline t t##_pack (f lo, f hi)                                       \
111   {                                                                           \
112     return (t) fn ((__m256i) lo, (__m256i) hi);                               \
113   }
114
115 _ (i16x16, i8x32, _mm256_packs_epi16)
116 _ (i16x16, u8x32, _mm256_packus_epi16)
117 _ (i32x8, i16x16, _mm256_packs_epi32)
118 _ (i32x8, u16x16, _mm256_packus_epi32)
119
120 #undef _
121
122 static_always_inline u32
123 u8x32_msb_mask (u8x32 v)
124 {
125   return _mm256_movemask_epi8 ((__m256i) v);
126 }
127
128 static_always_inline u32
129 i8x32_msb_mask (i8x32 v)
130 {
131   return _mm256_movemask_epi8 ((__m256i) v);
132 }
133
134 /* _from_ */
135 /* *INDENT-OFF* */
136 #define _(f,t,i) \
137 static_always_inline t                                                  \
138 t##_from_##f (f x)                                                      \
139 { return (t) _mm256_cvt##i ((__m128i) x); }
140
141 _(u16x8, u32x8, epu16_epi32)
142 _(u16x8, u64x4, epu16_epi64)
143 _(u32x4, u64x4, epu32_epi64)
144 _ (u8x16, u16x16, epu8_epi16)
145 _(u8x16, u32x8, epu8_epi32)
146 _(u8x16, u64x4, epu8_epi64)
147 _(i16x8, i32x8, epi16_epi32)
148 _(i16x8, i64x4, epi16_epi64)
149 _(i32x4, i64x4, epi32_epi64)
150 _ (i8x16, i16x16, epi8_epi16)
151 _(i8x16, i32x8, epi8_epi32)
152 _(i8x16, i64x4, epi8_epi64)
153 #undef _
154 /* *INDENT-ON* */
155
156 static_always_inline u64x4
157 u64x4_byte_swap (u64x4 v)
158 {
159   u8x32 swap = {
160     7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8,
161     7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8,
162   };
163   return (u64x4) _mm256_shuffle_epi8 ((__m256i) v, (__m256i) swap);
164 }
165
166 static_always_inline u32x8
167 u32x8_byte_swap (u32x8 v)
168 {
169   u8x32 swap = {
170     3, 2, 1, 0, 7, 6, 5, 4, 11, 10, 9, 8, 15, 14, 13, 12,
171     3, 2, 1, 0, 7, 6, 5, 4, 11, 10, 9, 8, 15, 14, 13, 12
172   };
173   return (u32x8) _mm256_shuffle_epi8 ((__m256i) v, (__m256i) swap);
174 }
175
176 static_always_inline u16x16
177 u16x16_byte_swap (u16x16 v)
178 {
179   u8x32 swap = {
180     1, 0, 3, 2, 5, 4, 7, 6, 9, 8, 11, 10, 13, 12, 15, 14,
181     1, 0, 3, 2, 5, 4, 7, 6, 9, 8, 11, 10, 13, 12, 15, 14
182   };
183   return (u16x16) _mm256_shuffle_epi8 ((__m256i) v, (__m256i) swap);
184 }
185
186 static_always_inline u8x32
187 u8x32_shuffle (u8x32 v, u8x32 m)
188 {
189   return (u8x32) _mm256_shuffle_epi8 ((__m256i) v, (__m256i) m);
190 }
191
192 #define u8x32_align_right(a, b, imm) \
193   (u8x32) _mm256_alignr_epi8 ((__m256i) a, (__m256i) b, imm)
194
195 #define u64x4_align_right(a, b, imm)                                          \
196   (u64x4) _mm256_alignr_epi64 ((__m256i) a, (__m256i) b, imm)
197
198 static_always_inline u32
199 u32x8_sum_elts (u32x8 sum8)
200 {
201   sum8 += (u32x8) u8x32_align_right (sum8, sum8, 8);
202   sum8 += (u32x8) u8x32_align_right (sum8, sum8, 4);
203   return sum8[0] + sum8[4];
204 }
205
206 static_always_inline u32x8
207 u32x8_hadd (u32x8 v1, u32x8 v2)
208 {
209   return (u32x8) _mm256_hadd_epi32 ((__m256i) v1, (__m256i) v2);
210 }
211
212 static_always_inline u16x16
213 u16x16_mask_last (u16x16 v, u8 n_last)
214 {
215   const u16x16 masks[17] = {
216     {0},
217     {-1},
218     {-1, -1},
219     {-1, -1, -1},
220     {-1, -1, -1, -1},
221     {-1, -1, -1, -1, -1},
222     {-1, -1, -1, -1, -1, -1},
223     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
224     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
225     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
226     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
227     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
228     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
229     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
230     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
231     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
232     {-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1},
233   };
234
235   ASSERT (n_last < 17);
236
237   return v & masks[16 - n_last];
238 }
239
240 static_always_inline f32x8
241 f32x8_from_u32x8 (u32x8 v)
242 {
243   return (f32x8) _mm256_cvtepi32_ps ((__m256i) v);
244 }
245
246 static_always_inline u32x8
247 u32x8_from_f32x8 (f32x8 v)
248 {
249   return (u32x8) _mm256_cvttps_epi32 ((__m256) v);
250 }
251
252 #define u32x8_blend(a,b,m) \
253   (u32x8) _mm256_blend_epi32 ((__m256i) a, (__m256i) b, m)
254
255 #define u16x16_blend(v1, v2, mask) \
256   (u16x16) _mm256_blend_epi16 ((__m256i) (v1), (__m256i) (v2), mask)
257
258 static_always_inline u64x4
259 u64x4_gather (void *p0, void *p1, void *p2, void *p3)
260 {
261   u64x4 r = {
262     *(u64 *) p0, *(u64 *) p1, *(u64 *) p2, *(u64 *) p3
263   };
264   return r;
265 }
266
267 static_always_inline u32x8
268 u32x8_gather (void *p0, void *p1, void *p2, void *p3, void *p4, void *p5,
269               void *p6, void *p7)
270 {
271   u32x8 r = {
272     *(u32 *) p0, *(u32 *) p1, *(u32 *) p2, *(u32 *) p3,
273     *(u32 *) p4, *(u32 *) p5, *(u32 *) p6, *(u32 *) p7,
274   };
275   return r;
276 }
277
278
279 static_always_inline void
280 u64x4_scatter (u64x4 r, void *p0, void *p1, void *p2, void *p3)
281 {
282   *(u64 *) p0 = r[0];
283   *(u64 *) p1 = r[1];
284   *(u64 *) p2 = r[2];
285   *(u64 *) p3 = r[3];
286 }
287
288 static_always_inline void
289 u32x8_scatter (u32x8 r, void *p0, void *p1, void *p2, void *p3, void *p4,
290                void *p5, void *p6, void *p7)
291 {
292   *(u32 *) p0 = r[0];
293   *(u32 *) p1 = r[1];
294   *(u32 *) p2 = r[2];
295   *(u32 *) p3 = r[3];
296   *(u32 *) p4 = r[4];
297   *(u32 *) p5 = r[5];
298   *(u32 *) p6 = r[6];
299   *(u32 *) p7 = r[7];
300 }
301
302 static_always_inline void
303 u64x4_scatter_one (u64x4 r, int index, void *p)
304 {
305   *(u64 *) p = r[index];
306 }
307
308 static_always_inline void
309 u32x8_scatter_one (u32x8 r, int index, void *p)
310 {
311   *(u32 *) p = r[index];
312 }
313
314 static_always_inline u8x32
315 u8x32_is_greater (u8x32 v1, u8x32 v2)
316 {
317   return (u8x32) _mm256_cmpgt_epi8 ((__m256i) v1, (__m256i) v2);
318 }
319
320 static_always_inline u8x32
321 u8x32_blend (u8x32 v1, u8x32 v2, u8x32 mask)
322 {
323   return (u8x32) _mm256_blendv_epi8 ((__m256i) v1, (__m256i) v2,
324                                      (__m256i) mask);
325 }
326
327 #define u32x8_permute_lanes(a, b, m) \
328   (u32x8) _mm256_permute2x128_si256 ((__m256i) a, (__m256i) b, m)
329 #define u64x4_permute_lanes(a, b, m) \
330   (u64x4) _mm256_permute2x128_si256 ((__m256i) a, (__m256i) b, m)
331
332 static_always_inline u32x8
333 u32x8_min (u32x8 a, u32x8 b)
334 {
335   return (u32x8) _mm256_min_epu32 ((__m256i) a, (__m256i) b);
336 }
337
338 static_always_inline u32
339 u32x8_min_scalar (u32x8 v)
340 {
341   return u32x4_min_scalar (u32x4_min (u32x8_extract_lo (v),
342                                       u32x8_extract_hi (v)));
343 }
344
345 static_always_inline void
346 u32x8_transpose (u32x8 a[8])
347 {
348   u64x4 r[8], x, y;
349
350   r[0] = (u64x4) u32x8_interleave_lo (a[0], a[1]);
351   r[1] = (u64x4) u32x8_interleave_hi (a[0], a[1]);
352   r[2] = (u64x4) u32x8_interleave_lo (a[2], a[3]);
353   r[3] = (u64x4) u32x8_interleave_hi (a[2], a[3]);
354   r[4] = (u64x4) u32x8_interleave_lo (a[4], a[5]);
355   r[5] = (u64x4) u32x8_interleave_hi (a[4], a[5]);
356   r[6] = (u64x4) u32x8_interleave_lo (a[6], a[7]);
357   r[7] = (u64x4) u32x8_interleave_hi (a[6], a[7]);
358
359   x = u64x4_interleave_lo (r[0], r[2]);
360   y = u64x4_interleave_lo (r[4], r[6]);
361   a[0] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x20);
362   a[4] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x31);
363
364   x = u64x4_interleave_hi (r[0], r[2]);
365   y = u64x4_interleave_hi (r[4], r[6]);
366   a[1] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x20);
367   a[5] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x31);
368
369   x = u64x4_interleave_lo (r[1], r[3]);
370   y = u64x4_interleave_lo (r[5], r[7]);
371   a[2] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x20);
372   a[6] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x31);
373
374   x = u64x4_interleave_hi (r[1], r[3]);
375   y = u64x4_interleave_hi (r[5], r[7]);
376   a[3] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x20);
377   a[7] = u32x8_permute_lanes (x, y, 0x31);
378 }
379
380 static_always_inline void
381 u64x4_transpose (u64x4 a[8])
382 {
383   u64x4 r[4];
384
385   r[0] = u64x4_interleave_lo (a[0], a[1]);
386   r[1] = u64x4_interleave_hi (a[0], a[1]);
387   r[2] = u64x4_interleave_lo (a[2], a[3]);
388   r[3] = u64x4_interleave_hi (a[2], a[3]);
389
390   a[0] = u64x4_permute_lanes (r[0], r[2], 0x20);
391   a[1] = u64x4_permute_lanes (r[1], r[3], 0x20);
392   a[2] = u64x4_permute_lanes (r[0], r[2], 0x31);
393   a[3] = u64x4_permute_lanes (r[1], r[3], 0x31);
394 }
395
396 #endif /* included_vector_avx2_h */
397
398 /*
399  * fd.io coding-style-patch-verification: ON
400  *
401  * Local Variables:
402  * eval: (c-set-style "gnu")
403  * End:
404  */