Initial commit of vpp code.
[vpp.git] / vppinfra / vppinfra / random.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Cisco and/or its affiliates.
3  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4  * you may not use this file except in compliance with the License.
5  * You may obtain a copy of the License at:
6  *
7  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8  *
9  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12  * See the License for the specific language governing permissions and
13  * limitations under the License.
14  */
15 /*
16   Copyright (c) 2001, 2002, 2003 Eliot Dresselhaus
17
18   Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
19   a copy of this software and associated documentation files (the
20   "Software"), to deal in the Software without restriction, including
21   without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
22   distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
23   permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
24   the following conditions:
25
26   The above copyright notice and this permission notice shall be
27   included in all copies or substantial portions of the Software.
28
29   THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
30   EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
31   MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
32   NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
33   LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
34   OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
35   WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
36 */
37
38 #ifndef included_random_h
39 #define included_random_h
40
41 #include <vppinfra/clib.h>
42 #include <vppinfra/vec.h>               /* for vec_resize */
43 #include <vppinfra/format.h>    /* for unformat_input_t */
44
45 /** \file
46     Linear Congruential Random Number Generator
47
48     This specific random number generator is described in
49     "Numerical Recipes in C", 2nd edition, page 284. If you need
50     random numbers with really excellent statistics, take a look
51     at Chapter 7...    
52     
53     By definition, a linear congruential random number generator
54     is of the form: rand[i+1] = a*rand[i] + c (mod m) for specific
55     values of (a,c,m). 
56     
57     In this case, choose m = 2**32 and use the low-order 32-bits of
58     the 64-bit product a*N[i]. Knuth suggests the use of a=1664525,
59     H.W. Lewis has tested C=1013904223 extensively. This routine is
60     reputedly as good as any 32-bit LCRN, and costs only a single
61     multiply-add.
62
63     Several variants: 32/64-bit, machine word width,
64     f64 on the closed interval [0,1].
65 */
66
67 /** \brief 32-bit random number generator */
68 always_inline u32 random_u32 (u32 * seed)
69 {
70   *seed = (1664525 * *seed) + 1013904223;
71   return *seed;
72 }
73 /* External test routine. */
74 int test_random_main (unformat_input_t * input);
75
76 /** \brief Maximum value returned by random_u32() */
77 always_inline u32 random_u32_max (void)
78 { return 0xffffffff; }
79
80 #ifdef CLIB_UNIX
81
82 #include <unistd.h>             /* for getpid */
83
84 /** \brief Default random seed (unix/linux user-mode) */
85 always_inline uword random_default_seed (void)
86 { return getpid (); }
87
88 #endif
89
90 #ifdef CLIB_LINUX_KERNEL
91
92 #include <linux/sched.h>        /* for jiffies */
93
94 /** \brief Default random seed (Linux kernel) */
95 always_inline uword random_default_seed (void)
96 { return jiffies; }
97
98 #endif
99
100 #ifdef CLIB_STANDALONE
101 extern u32 standalone_random_default_seed;
102
103 always_inline u32 random_default_seed (void)
104 { return standalone_random_default_seed; }
105 #endif
106
107 /** \brief 64-bit random number generator
108
109     created via two calls to random_u32(). Quick and dirty.
110 */
111 always_inline u64
112 random_u64 (u32 * seed)
113 {
114   u64 result;
115
116   result = (u64) random_u32 (seed) << 32;
117   result |= random_u32 (seed);
118   return result;
119 }
120
121 /** \brief machine word size random number generator */
122
123 always_inline uword
124 random_uword (u32 * seed)
125 {
126   if (sizeof (uword) == sizeof (u64))
127     return random_u64 (seed);
128   else
129     return random_u32 (seed);
130 }
131
132 /** \brief Generate f64 random number in the interval [0,1] */
133 always_inline f64 random_f64 (u32 * seed)
134 { return (f64) random_u32 (seed) / (f64) random_u32_max (); }
135
136 /** \brief Generate random character vector
137
138     From the alphabet a-z, lower case.
139     Returns a vector of the supplied length which is NOT guaranteed to be
140     NULL-terminated. FIXME?
141 */
142 always_inline u8 *
143 random_string (u32 * seed, uword len)
144 {
145   u8 * alphabet = (u8 *) "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
146   u8 * s = 0;
147   word i;
148
149   vec_resize (s, len);
150   for (i = 0; i < len; i++)
151     s[i] = alphabet[random_u32 (seed) % 26];
152
153   return s;
154 }
155
156 #endif /* included_random_h */