VPP-327 Coding standards cleanup for vppinfra
[vpp.git] / vppinfra / vppinfra / random.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Cisco and/or its affiliates.
3  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4  * you may not use this file except in compliance with the License.
5  * You may obtain a copy of the License at:
6  *
7  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8  *
9  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12  * See the License for the specific language governing permissions and
13  * limitations under the License.
14  */
15 /*
16   Copyright (c) 2001, 2002, 2003 Eliot Dresselhaus
17
18   Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
19   a copy of this software and associated documentation files (the
20   "Software"), to deal in the Software without restriction, including
21   without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
22   distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
23   permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
24   the following conditions:
25
26   The above copyright notice and this permission notice shall be
27   included in all copies or substantial portions of the Software.
28
29   THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
30   EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
31   MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
32   NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
33   LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
34   OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
35   WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
36 */
37
38 #ifndef included_random_h
39 #define included_random_h
40
41 #include <vppinfra/clib.h>
42 #include <vppinfra/vec.h>       /* for vec_resize */
43 #include <vppinfra/format.h>    /* for unformat_input_t */
44
45 /** \file
46     Linear Congruential Random Number Generator
47
48     This specific random number generator is described in
49     "Numerical Recipes in C", 2nd edition, page 284. If you need
50     random numbers with really excellent statistics, take a look
51     at Chapter 7...
52
53     By definition, a linear congruential random number generator
54     is of the form: rand[i+1] = a*rand[i] + c (mod m) for specific
55     values of (a,c,m).
56
57     In this case, choose m = 2**32 and use the low-order 32-bits of
58     the 64-bit product a*N[i]. Knuth suggests the use of a=1664525,
59     H.W. Lewis has tested C=1013904223 extensively. This routine is
60     reputedly as good as any 32-bit LCRN, and costs only a single
61     multiply-add.
62
63     Several variants: 32/64-bit, machine word width,
64     f64 on the closed interval [0,1].
65 */
66
67 /** \brief 32-bit random number generator */
68 always_inline u32
69 random_u32 (u32 * seed)
70 {
71   *seed = (1664525 * *seed) + 1013904223;
72   return *seed;
73 }
74
75 /* External test routine. */
76 int test_random_main (unformat_input_t * input);
77
78 /** \brief Maximum value returned by random_u32() */
79 always_inline u32
80 random_u32_max (void)
81 {
82   return 0xffffffff;
83 }
84
85 #ifdef CLIB_UNIX
86
87 #include <unistd.h>             /* for getpid */
88
89 /** \brief Default random seed (unix/linux user-mode) */
90 always_inline uword
91 random_default_seed (void)
92 {
93   return getpid ();
94 }
95
96 #endif
97
98 #ifdef CLIB_LINUX_KERNEL
99
100 #include <linux/sched.h>        /* for jiffies */
101
102 /** \brief Default random seed (Linux kernel) */
103 always_inline uword
104 random_default_seed (void)
105 {
106   return jiffies;
107 }
108
109 #endif
110
111 #ifdef CLIB_STANDALONE
112 extern u32 standalone_random_default_seed;
113
114 always_inline u32
115 random_default_seed (void)
116 {
117   return standalone_random_default_seed;
118 }
119 #endif
120
121 /** \brief 64-bit random number generator
122
123     created via two calls to random_u32(). Quick and dirty.
124 */
125 always_inline u64
126 random_u64 (u32 * seed)
127 {
128   u64 result;
129
130   result = (u64) random_u32 (seed) << 32;
131   result |= random_u32 (seed);
132   return result;
133 }
134
135 /** \brief machine word size random number generator */
136
137 always_inline uword
138 random_uword (u32 * seed)
139 {
140   if (sizeof (uword) == sizeof (u64))
141     return random_u64 (seed);
142   else
143     return random_u32 (seed);
144 }
145
146 /** \brief Generate f64 random number in the interval [0,1] */
147 always_inline f64
148 random_f64 (u32 * seed)
149 {
150   return (f64) random_u32 (seed) / (f64) random_u32_max ();
151 }
152
153 /** \brief Generate random character vector
154
155     From the alphabet a-z, lower case.
156     Returns a vector of the supplied length which is NOT guaranteed to be
157     NULL-terminated. FIXME?
158 */
159 always_inline u8 *
160 random_string (u32 * seed, uword len)
161 {
162   u8 *alphabet = (u8 *) "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
163   u8 *s = 0;
164   word i;
165
166   vec_resize (s, len);
167   for (i = 0; i < len; i++)
168     s[i] = alphabet[random_u32 (seed) % 26];
169
170   return s;
171 }
172
173 #endif /* included_random_h */
174
175 /*
176  * fd.io coding-style-patch-verification: ON
177  *
178  * Local Variables:
179  * eval: (c-set-style "gnu")
180  * End:
181  */