Initial commit of vpp code.
[vpp.git] / vppinfra / vppinfra / vec.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Cisco and/or its affiliates.
3  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4  * you may not use this file except in compliance with the License.
5  * You may obtain a copy of the License at:
6  *
7  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8  *
9  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12  * See the License for the specific language governing permissions and
13  * limitations under the License.
14  */
15 /*
16   Copyright (c) 2001, 2002, 2003 Eliot Dresselhaus
17
18   Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
19   a copy of this software and associated documentation files (the
20   "Software"), to deal in the Software without restriction, including
21   without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
22   distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
23   permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
24   the following conditions:
25
26   The above copyright notice and this permission notice shall be
27   included in all copies or substantial portions of the Software.
28
29   THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
30   EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
31   MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
32   NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
33   LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
34   OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
35   WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
36 */
37
38 #include <vppinfra/vec.h>
39 #include <vppinfra/mem.h>
40
41 /* Vector resize operator.  Called as needed by various macros such as
42    vec_add1() when we need to allocate memory. */
43 void * vec_resize_allocate_memory (void * v,
44                                    word length_increment,
45                                    uword data_bytes,
46                                    uword header_bytes,
47                                    uword data_align)
48 {
49   vec_header_t * vh = _vec_find (v);
50   uword old_alloc_bytes, new_alloc_bytes;
51   void * old, * new;
52
53   header_bytes = vec_header_bytes (header_bytes);
54
55   data_bytes += header_bytes;
56
57   if (! v)
58     {
59       new = clib_mem_alloc_aligned_at_offset (data_bytes, data_align, header_bytes);
60       data_bytes = clib_mem_size (new);
61       memset (new, 0, data_bytes);
62       v = new + header_bytes;
63       _vec_len (v) = length_increment;
64       return v;
65     }
66
67   vh->len += length_increment;
68   old = v - header_bytes;
69
70   /* Vector header must start heap object. */
71   ASSERT (clib_mem_is_heap_object (old));
72
73   old_alloc_bytes = clib_mem_size (old);
74
75   /* Need to resize? */
76   if (data_bytes <= old_alloc_bytes)
77     return v;
78
79   new_alloc_bytes = (old_alloc_bytes * 3) / 2;
80   if (new_alloc_bytes < data_bytes)
81     new_alloc_bytes = data_bytes;
82
83   new = clib_mem_alloc_aligned_at_offset (new_alloc_bytes, data_align, header_bytes);
84
85   /* FIXME fail gracefully. */
86   if (! new)
87     clib_panic ("vec_resize fails, length increment %d, data bytes %d, alignment %d",
88                 length_increment, data_bytes, data_align);
89
90   memcpy (new, old, old_alloc_bytes);
91   clib_mem_free (old);
92   v = new;
93
94   /* Allocator may give a bit of extra room. */
95   new_alloc_bytes = clib_mem_size (v);
96
97   /* Zero new memory. */
98   memset (v + old_alloc_bytes, 0, new_alloc_bytes - old_alloc_bytes);
99
100   return v + header_bytes;
101
102
103 uword clib_mem_is_vec_h (void * v, uword header_bytes)
104 { return clib_mem_is_heap_object (vec_header (v, header_bytes)); }
105
106 /** \cond */
107
108 #ifdef TEST
109
110 #include <stdio.h>
111
112 void main (int argc, char * argv[])
113 {
114   word n = atoi (argv[1]);
115   word i, * x = 0;
116
117   typedef struct {
118     word x, y, z;
119   } FOO;
120
121   FOO * foos = vec_init (FOO, 10), * f;
122
123   vec_validate (foos, 100);
124   foos[100].x = 99;
125
126   _vec_len (foos) = 0;
127   for (i = 0; i < n; i++)
128     {
129       vec_add1 (x, i);
130       vec_add2 (foos, f, 1);
131       f->x = 2*i; f->y = 3*i; f->z = 4*i;
132     }
133
134   {
135     word n = 2;
136     word m = 42;
137     vec_delete (foos, n, m);
138   }
139
140   {
141     word n = 2;
142     word m = 42;
143     vec_insert (foos, n, m);
144   }
145
146   vec_free (x);
147   vec_free (foos);
148   exit (0);
149 }
150 #endif
151 /** \endcond */