+ /* _shuffle and _shuffle2 */
+#if defined(__GNUC__) && !defined(__clang__)
+#define __builtin_shufflevector(v1, v2, ...) \
+ __builtin_shuffle ((v1), (v2), (__typeof__ (v1)){ __VA_ARGS__ })
+#endif
+
+#define u8x16_shuffle(v1, ...) \
+ (u8x16) __builtin_shufflevector ((u8x16) (v1), (u8x16) (v1), __VA_ARGS__)
+#define u8x32_shuffle(v1, ...) \
+ (u8x32) __builtin_shufflevector ((u8x32) (v1), (u8x32) (v1), __VA_ARGS__)
+#define u8x64_shuffle(v1, ...) \
+ (u8x64) __builtin_shufflevector ((u8x64) (v1), (u8x64) (v1), __VA_ARGS__)
+
+#define u16x8_shuffle(v1, ...) \
+ (u16x8) __builtin_shufflevector ((u16x8) (v1), (u16x8) (v1), __VA_ARGS__)
+#define u16x16_shuffle(v1, ...) \
+ (u16x16) __builtin_shufflevector ((u16x16) (v1), (u16x16) (v1), __VA_ARGS__)
+#define u16x32_shuffle(v1, ...) \
+ (u16u32) __builtin_shufflevector ((u16x32) (v1), (u16x32) (v1), __VA_ARGS__);
+
+#define u32x4_shuffle(v1, ...) \
+ (u32x4) __builtin_shufflevector ((u32x4) (v1), (u32x4) (v1), __VA_ARGS__)
+#define u32x8_shuffle(v1, ...) \
+ (u32x8) __builtin_shufflevector ((u32x8) (v1), (u32x8) (v1), __VA_ARGS__)
+#define u32x16_shuffle(v1, ...) \
+ (u32x16) __builtin_shufflevector ((u32x16) (v1), (u32x16) (v1), __VA_ARGS__)
+
+#define u64x2_shuffle(v1, ...) \
+ (u64x2) __builtin_shufflevector ((u64x2) (v1), (u64x2) (v1), __VA_ARGS__)
+#define u64x4_shuffle(v1, ...) \
+ (u64x4) __builtin_shufflevector ((u64x4) (v1), (u64x4) (v1), __VA_ARGS__)
+#define u64x8_shuffle(v1, ...) \
+ (u64x8) __builtin_shufflevector ((u64x8) (v1), (u64x8) (v1), __VA_ARGS__)
+
+#define u8x16_shuffle2(v1, v2, ...) \
+ (u8x16) __builtin_shufflevector ((u8x16) (v1), (u8x16) (v2), __VA_ARGS__)
+#define u8x32_shuffle2(v1, v2, ...) \
+ (u8x32) __builtin_shufflevector ((u8x32) (v1), (u8x32) (v2), __VA_ARGS__)
+#define u8x64_shuffle2(v1, v2, ...) \
+ (u8x64) __builtin_shufflevector ((u8x64) (v1), (u8x64) (v2), __VA_ARGS__)
+
+#define u16x8_shuffle2(v1, v2, ...) \
+ (u16x8) __builtin_shufflevector ((u16x8) (v1), (u16x8) (v2), __VA_ARGS__)
+#define u16x16_shuffle2(v1, v2, ...) \
+ (u16x16) __builtin_shufflevector ((u16x16) (v1), (u16x16) (v2), __VA_ARGS__)
+#define u16x32_shuffle2(v1, v2, ...) \
+ (u16u32) __builtin_shufflevector ((u16x32) (v1), (u16x32) (v2), __VA_ARGS__);
+
+#define u32x4_shuffle2(v1, v2, ...) \
+ (u32x4) __builtin_shufflevector ((u32x4) (v1), (u32x4) (v2), __VA_ARGS__)
+#define u32x8_shuffle2(v1, v2, ...) \
+ (u32x8) __builtin_shufflevector ((u32x8) (v1), (u32x8) (v2), __VA_ARGS__)
+#define u32x16_shuffle2(v1, v2, ...) \
+ (u32x16) __builtin_shufflevector ((u32x16) (v1), (u32x16) (v2), __VA_ARGS__)
+
+#define u64x2_shuffle2(v1, v2, ...) \
+ (u64x2) __builtin_shufflevector ((u64x2) (v1), (u64x2) (v2), __VA_ARGS__)
+#define u64x4_shuffle2(v1, v2, ...) \
+ (u64x4) __builtin_shufflevector ((u64x4) (v1), (u64x4) (v2), __VA_ARGS__)
+#define u64x8_shuffle2(v1, v2, ...) \
+ (u64x8) __builtin_shufflevector ((u64x8) (v1), (u64x8) (v2), __VA_ARGS__)
+