Fix encode/decode for []bool
[govpp.git] / codec / codec.go
index e968a6b..21354a1 100644 (file)
 package codec
 
 import (
+       "bytes"
        "encoding/binary"
        "math"
-       "reflect"
-       "unsafe"
 )
 
-var order = binary.BigEndian
-
+// Buffer provides buffer for encoding and decoding data on wire.
 type Buffer struct {
-       pos int
        buf []byte
+       pos int
+}
+
+// NewBuffer creates new buffer using b as data.
+func NewBuffer(b []byte) *Buffer {
+       return &Buffer{
+               buf: b,
+       }
 }
 
+// Bytes returns buffer data up to current position.
 func (b *Buffer) Bytes() []byte {
        return b.buf[:b.pos]
 }
 
+func (b *Buffer) EncodeBytes(v []byte, length int) {
+       if length == 0 {
+               length = len(v)
+       }
+       copy(b.buf[b.pos:b.pos+length], v)
+       b.pos += length
+}
+
+func (b *Buffer) DecodeBytes(length int) []byte {
+       v := b.buf[b.pos : b.pos+length]
+       b.pos += length
+       return v
+}
+
 func (b *Buffer) EncodeBool(v bool) {
        if v {
                b.buf[b.pos] = 1
@@ -41,38 +61,131 @@ func (b *Buffer) EncodeBool(v bool) {
        b.pos += 1
 }
 
+func (b *Buffer) DecodeBool() bool {
+       v := b.buf[b.pos] != 0
+       b.pos += 1
+       return v
+}
+
 func (b *Buffer) EncodeUint8(v uint8) {
-       b.buf[b.pos] = v
+       b.buf[b.pos] = byte(v)
+       b.pos += 1
+}
+
+func (b *Buffer) DecodeUint8() uint8 {
+       v := uint8(b.buf[b.pos])
        b.pos += 1
+       return v
 }
 
 func (b *Buffer) EncodeUint16(v uint16) {
-       order.PutUint16(b.buf[b.pos:b.pos+2], v)
+       binary.BigEndian.PutUint16(b.buf[b.pos:b.pos+2], v)
+       b.pos += 2
+}
+
+func (b *Buffer) DecodeUint16() uint16 {
+       v := binary.BigEndian.Uint16(b.buf[b.pos : b.pos+2])
        b.pos += 2
+       return v
 }
 
 func (b *Buffer) EncodeUint32(v uint32) {
-       order.PutUint32(b.buf[b.pos:b.pos+4], v)
+       binary.BigEndian.PutUint32(b.buf[b.pos:b.pos+4], v)
        b.pos += 4
 }
 
+func (b *Buffer) DecodeUint32() uint32 {
+       v := binary.BigEndian.Uint32(b.buf[b.pos : b.pos+4])
+       b.pos += 4
+       return v
+}
+
 func (b *Buffer) EncodeUint64(v uint64) {
-       order.PutUint64(b.buf[b.pos:b.pos+8], v)
+       binary.BigEndian.PutUint64(b.buf[b.pos:b.pos+8], v)
+       b.pos += 8
+}
+
+func (b *Buffer) DecodeUint64() uint64 {
+       v := binary.BigEndian.Uint64(b.buf[b.pos : b.pos+8])
+       b.pos += 8
+       return v
+}
+
+func (b *Buffer) EncodeInt8(v int8) {
+       b.buf[b.pos] = byte(v)
+       b.pos += 1
+}
+
+func (b *Buffer) DecodeInt8() int8 {
+       v := int8(b.buf[b.pos])
+       b.pos += 1
+       return v
+}
+
+func (b *Buffer) EncodeInt16(v int16) {
+       binary.BigEndian.PutUint16(b.buf[b.pos:b.pos+2], uint16(v))
+       b.pos += 2
+}
+
+func (b *Buffer) DecodeInt16() int16 {
+       v := int16(binary.BigEndian.Uint16(b.buf[b.pos : b.pos+2]))
+       b.pos += 2
+       return v
+}
+
+func (b *Buffer) EncodeInt32(v int32) {
+       binary.BigEndian.PutUint32(b.buf[b.pos:b.pos+4], uint32(v))
+       b.pos += 4
+}
+
+func (b *Buffer) DecodeInt32() int32 {
+       v := int32(binary.BigEndian.Uint32(b.buf[b.pos : b.pos+4]))
+       b.pos += 4
+       return v
+}
+
+func (b *Buffer) EncodeInt64(v int64) {
+       binary.BigEndian.PutUint64(b.buf[b.pos:b.pos+8], uint64(v))
+       b.pos += 8
+}
+
+func (b *Buffer) DecodeInt64() int64 {
+       v := int64(binary.BigEndian.Uint64(b.buf[b.pos : b.pos+8]))
        b.pos += 8
+       return v
 }
 
 func (b *Buffer) EncodeFloat64(v float64) {
-       order.PutUint64(b.buf[b.pos:b.pos+8], math.Float64bits(v))
+       binary.LittleEndian.PutUint64(b.buf[b.pos:b.pos+8], math.Float64bits(v))
        b.pos += 8
 }
 
+func (b *Buffer) DecodeFloat64() float64 {
+       v := math.Float64frombits(binary.LittleEndian.Uint64(b.buf[b.pos : b.pos+8]))
+       b.pos += 8
+       return v
+}
+
 func (b *Buffer) EncodeString(v string, length int) {
+       if length == 0 {
+               b.EncodeUint32(uint32(len(v)))
+               length = len(v)
+       }
        copy(b.buf[b.pos:b.pos+length], v)
        b.pos += length
 }
 
-func DecodeString(b []byte) string {
-       sliceHeader := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b))
-       stringHeader := reflect.StringHeader{Data: sliceHeader.Data, Len: sliceHeader.Len}
-       return *(*string)(unsafe.Pointer(&stringHeader))
+func (b *Buffer) DecodeString(length int) string {
+       var v []byte
+       if length == 0 {
+               length = int(b.DecodeUint32())
+               v = b.buf[b.pos : b.pos+length]
+       } else {
+               v = b.buf[b.pos : b.pos+length]
+               if nul := bytes.Index(v, []byte{0x00}); nul >= 0 {
+                       v = v[:nul]
+               }
+       }
+       b.pos += length
+       return string(v)
 }