if (-1 == vrrp_adv_l3_build (vr, b, dst))
{
- vlib_frame_free (vm, vlib_node_get_runtime (vm, node_index),
- to_frame);
+ vlib_frame_free (vm, to_frame);
vlib_buffer_free (vm, bi, n_buffers);
return -1;
}
vlib_put_frame_to_node (vm, vmp->intf_output_node_idx, to_frame);
+ vec_free (bi);
+
return 0;
}