plugins: unload plugin if early init fails
[vpp.git] / src / vlib / node.h
index b624e9d..7177beb 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@
 
 #include <vppinfra/cpu.h>
 #include <vppinfra/longjmp.h>
-#include <vppinfra/timing_wheel.h>
+#include <vppinfra/lock.h>
 #include <vlib/trace.h>                /* for vlib_trace_filter_t */
 
 /* Forward declaration. */
@@ -150,6 +150,14 @@ static void __vlib_add_node_registration_##x (void)                     \
     x.next_registration = vm->node_main.node_registrations;             \
     vm->node_main.node_registrations = &x;                              \
 }                                                                       \
+static void __vlib_rm_node_registration_##x (void)                      \
+    __attribute__((__destructor__)) ;                                   \
+static void __vlib_rm_node_registration_##x (void)                      \
+{                                                                       \
+    vlib_main_t * vm = vlib_get_main();                                 \
+    VLIB_REMOVE_FROM_LINKED_LIST (vm->node_main.node_registrations,     \
+                                  &x, next_registration);               \
+}                                                                       \
 __VA_ARGS__ vlib_node_registration_t x
 
 #if CLIB_DEBUG > 0
@@ -326,7 +334,7 @@ typedef struct vlib_node_t
 
 /* Max number of vector elements to process at once per node. */
 #define VLIB_FRAME_SIZE 256
-#define VLIB_FRAME_ALIGN VLIB_MAX_CPUS
+#define VLIB_FRAME_ALIGN CLIB_CACHE_LINE_BYTES
 
 /* Calling frame (think stack frame) for a node. */
 typedef struct vlib_frame_t
@@ -343,9 +351,6 @@ typedef struct vlib_frame_t
   /* Number of vector elements currently in frame. */
   u16 n_vectors;
 
-  /* Owner cpuid / heap id */
-  u16 cpu_index;
-
   /* Scalar and vector arguments to next node. */
   u8 arguments[0];
 } vlib_frame_t;
@@ -411,65 +416,72 @@ typedef struct
 
 typedef struct vlib_node_runtime_t
 {
-  CLIB_CACHE_LINE_ALIGN_MARK (cacheline0);
-  /* Node function to call. */
-  vlib_node_function_t *function;
+  CLIB_CACHE_LINE_ALIGN_MARK (cacheline0);     /**< cacheline mark */
 
-  /* Vector of errors for this node. */
-  vlib_error_t *errors;
+  vlib_node_function_t *function;      /**< Node function to call. */
 
-  /* Number of clock cycles. */
-  u32 clocks_since_last_overflow;
+  vlib_error_t *errors;                        /**< Vector of errors for this node. */
 
-  /* Maximum clock cycle for an invocation. */
-  u32 max_clock;
+#if __SIZEOF_POINTER__ == 4
+  u8 pad[8];
+#endif
 
-  /* Number of vectors in the recorded max_clock. */
-  u32 max_clock_n;
+  u32 clocks_since_last_overflow;      /**< Number of clock cycles. */
 
-  /* Number of calls. */
-  u32 calls_since_last_overflow;
+  u32 max_clock;                       /**< Maximum clock cycle for an
+                                         invocation. */
 
-  /* Number of vector elements processed by this node. */
-  u32 vectors_since_last_overflow;
+  u32 max_clock_n;                     /**< Number of vectors in the recorded
+                                         max_clock. */
 
-  /* Start of next frames for this node. */
-  u32 next_frame_index;
+  u32 calls_since_last_overflow;       /**< Number of calls. */
 
-  /* Node index. */
-  u32 node_index;
+  u32 vectors_since_last_overflow;     /**< Number of vector elements
+                                         processed by this node. */
 
-  /* For input nodes: decremented on each main loop interation until it reaches zero
-     and function is called.  Allows some input nodes to be called
-     more than others. */
-  u32 input_main_loops_per_call;
+  u32 next_frame_index;                        /**< Start of next frames for this
+                                         node. */
 
-  /* Saved main loop counter of last dispatch of this node. */
-  u32 main_loop_count_last_dispatch;
+  u32 node_index;                      /**< Node index. */
 
-  u32 main_loop_vector_stats[2];
+  u32 input_main_loops_per_call;       /**< For input nodes: decremented
+                                         on each main loop interation until
+                                         it reaches zero and function is
+                                         called.  Allows some input nodes to
+                                         be called more than others. */
 
-  /* Copy of main node flags. */
-  u16 flags;
+  u32 main_loop_count_last_dispatch;   /**< Saved main loop counter of last
+                                         dispatch of this node. */
 
-  /* Input node state. */
-  u16 state;
+  u32 main_loop_vector_stats[2];
 
-  u16 n_next_nodes;
+  u16 flags;                           /**< Copy of main node flags. */
 
-  /* Next frame index that vector arguments were last enqueued to
-     last time this node ran.  Set to zero before first run
-     of this node. */
-  u16 cached_next_index;
+  u16 state;                           /**< Input node state. */
 
-  /* CPU this node runs on */
-  u16 cpu_index;
+  u16 n_next_nodes;
 
-  /* Function dependent node-runtime. */
-  u8 runtime_data[0];
+  u16 cached_next_index;               /**< Next frame index that vector
+                                         arguments were last enqueued to
+                                         last time this node ran. Set to
+                                         zero before first run of this
+                                         node. */
+
+  u16 thread_index;                    /**< thread this node runs on */
+
+  u8 runtime_data[0];                  /**< Function dependent
+                                         node-runtime data. This data is
+                                         thread local, and it is not
+                                         cloned from main thread. It needs
+                                         to be initialized for each thread
+                                         before it is used unless
+                                         runtime_data template exists in
+                                         vlib_node_t. */
 }
 vlib_node_runtime_t;
 
+#define VLIB_NODE_RUNTIME_DATA_SIZE    (sizeof (vlib_node_runtime_t) - STRUCT_OFFSET_OF (vlib_node_runtime_t, runtime_data))
+
 typedef struct
 {
   /* Number of allocated frames for this scalar/vector size. */
@@ -534,8 +546,14 @@ typedef struct
   /* Pool of currently valid event types. */
   vlib_process_event_type_t *event_type_pool;
 
-  /* When suspending saves cpu cycle counter when process is to be resumed. */
-  u64 resume_cpu_time;
+  /*
+   * When suspending saves clock time (10us ticks) when process
+   * is to be resumed.
+   */
+  u64 resume_clock_interval;
+
+  /* Handle from timer code, to cancel an unexpired timer */
+  u32 stop_timer_handle;
 
   /* Default output function and its argument for any CLI outputs
      within the process. */
@@ -641,6 +659,7 @@ typedef struct
 
   /* Node runtime indices for input nodes with pending interrupts. */
   u32 *pending_interrupt_node_runtime_indices;
+  clib_spinlock_t pending_interrupt_lock;
 
   /* Input nodes are switched from/to interrupt to/from polling mode
      when average vector length goes above/below polling/interrupt
@@ -655,7 +674,7 @@ typedef struct
   vlib_pending_frame_t *pending_frames;
 
   /* Timing wheel for scheduling time-based node dispatch. */
-  timing_wheel_t timing_wheel;
+  void *timing_wheel;
 
   vlib_signal_timed_event_data_t *signal_timed_event_data_pool;
 
@@ -663,7 +682,7 @@ typedef struct
   u32 *data_from_advancing_timing_wheel;
 
   /* CPU time of next process to be ready on timing wheel. */
-  u64 cpu_time_next_process_ready;
+  f64 time_next_process_ready;
 
   /* Vector of process nodes.
      One for each node of type VLIB_NODE_TYPE_PROCESS. */