tcp: force deschedule if no send space available
[vpp.git] / src / vnet / tcp / tcp.h
index e7b53b8..4db6040 100644 (file)
@@ -522,6 +522,12 @@ typedef struct tcp_wrk_stats_
 #undef _
 } tcp_wrk_stats_t;
 
+typedef struct tcp_free_req_
+{
+  clib_time_type_t free_time;
+  u32 connection_index;
+} tcp_cleanup_req_t;
+
 typedef struct tcp_worker_ctx_
 {
   CLIB_CACHE_LINE_ALIGN_MARK (cacheline0);
@@ -544,6 +550,9 @@ typedef struct tcp_worker_ctx_
   /** worker time */
   u32 time_now;
 
+  /* Max timers to be handled per dispatch loop */
+  u32 max_timers_per_loop;
+
   /** tx frames for ip 4/6 lookup nodes */
   vlib_frame_t *ip_lookup_tx_frames[2];
 
@@ -558,6 +567,9 @@ typedef struct tcp_worker_ctx_
   /* Fifo of pending timer expirations */
   u32 *pending_timers;
 
+  /* fifo of pending free requests */
+  tcp_cleanup_req_t *pending_cleanups;
+
   /** worker timer wheel */
   tw_timer_wheel_16t_2w_512sl_t timer_wheel;
 
@@ -631,8 +643,8 @@ typedef struct tcp_configuration_
   /** Timer ticks to wait in closing for fin ack */
   u16 closing_time;
 
-  /** Timer ticks to wait before cleaning up the connection */
-  u16 cleanup_time;
+  /** Time to wait (sec) before cleaning up the connection */
+  f32 cleanup_time;
 
   /** Number of preallocated connections */
   u32 preallocated_connections;
@@ -1024,6 +1036,12 @@ tcp_available_cc_snd_space (const tcp_connection_t * tc)
   return available_wnd - flight_size;
 }
 
+static inline u8
+tcp_is_descheduled (tcp_connection_t * tc)
+{
+  return (transport_connection_is_descheduled (&tc->connection) ? 1 : 0);
+}
+
 always_inline u8
 tcp_is_lost_fin (tcp_connection_t * tc)
 {
@@ -1034,6 +1052,7 @@ tcp_is_lost_fin (tcp_connection_t * tc)
 
 u32 tcp_snd_space (tcp_connection_t * tc);
 int tcp_fastrecovery_prr_snd_space (tcp_connection_t * tc);
+void tcp_reschedule (tcp_connection_t * tc);
 
 fib_node_index_t tcp_lookup_rmt_in_fib (tcp_connection_t * tc);
 
@@ -1087,6 +1106,7 @@ void tcp_connection_init_vars (tcp_connection_t * tc);
 void tcp_connection_tx_pacer_update (tcp_connection_t * tc);
 void tcp_connection_tx_pacer_reset (tcp_connection_t * tc, u32 window,
                                    u32 start_bucket);
+void tcp_program_cleanup (tcp_worker_ctx_t * wrk, tcp_connection_t * tc);
 
 always_inline void
 tcp_cc_rcv_ack (tcp_connection_t * tc, tcp_rate_sample_t * rs)