vppinfra: fix x86 packs / packus wrappers
[vpp.git] / src / vppinfra / vector_funcs.h
index 2b02d9e..5c446a5 100644 (file)
@@ -27,37 +27,36 @@ clib_compare_u16_x64 (u16 v, u16 *a)
   u16x16u *av = (u16x16u *) a;
   i8x32 x;
 
-  x = i16x16_pack (v16 == av[0], v16 == av[1]);
+  x = i8x32_pack (v16 == av[0], v16 == av[1]);
   mask = i8x32_msb_mask ((i8x32) u64x4_permute (x, 0, 2, 1, 3));
-  x = i16x16_pack (v16 == av[2], v16 == av[3]);
+  x = i8x32_pack (v16 == av[2], v16 == av[3]);
   mask |= (u64) i8x32_msb_mask ((i8x32) u64x4_permute (x, 0, 2, 1, 3)) << 32;
 #elif defined(CLIB_HAVE_VEC128) && defined(__ARM_NEON)
-  u16x8 idx8 = u16x8_splat (v);
+  u16x8 v8 = u16x8_splat (v);
   u16x8 m = { 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 };
   u16x8u *av = (u16x8u *) a;
 
-  /* compare each u16 elemment with idx8, result gives 0xffff in each element
+  /* compare each u16 elemment with v8, result gives 0xffff in each element
      of the resulting vector if comparison result is true.
      Bitwise AND with m will give us one bit set for true result and offset
      of that bit represend element index. Finally vaddvq_u16() gives us sum
      of all elements of the vector which will give us u8 bitmap. */
 
-  mask = ((u64) vaddvq_u16 ((av[0] == idx8) & m) |
-         (u64) vaddvq_u16 ((av[1] == idx8) & m) << 8 |
-         (u64) vaddvq_u16 ((av[2] == idx8) & m) << 16 |
-         (u64) vaddvq_u16 ((av[3] == idx8) & m) << 24 |
-         (u64) vaddvq_u16 ((av[4] == idx8) & m) << 32 |
-         (u64) vaddvq_u16 ((av[5] == idx8) & m) << 40 |
-         (u64) vaddvq_u16 ((av[6] == idx8) & m) << 48 |
-         (u64) vaddvq_u16 ((av[7] == idx8) & m) << 56);
+  mask = ((u64) vaddvq_u16 ((av[0] == v8) & m) |
+         (u64) vaddvq_u16 ((av[1] == v8) & m) << 8 |
+         (u64) vaddvq_u16 ((av[2] == v8) & m) << 16 |
+         (u64) vaddvq_u16 ((av[3] == v8) & m) << 24 |
+         (u64) vaddvq_u16 ((av[4] == v8) & m) << 32 |
+         (u64) vaddvq_u16 ((av[5] == v8) & m) << 40 |
+         (u64) vaddvq_u16 ((av[6] == v8) & m) << 48 |
+         (u64) vaddvq_u16 ((av[7] == v8) & m) << 56);
 #elif defined(CLIB_HAVE_VEC128) && defined(CLIB_HAVE_VEC128_MSB_MASK)
-  u16x8 idx8 = u16x8_splat (v);
+  u16x8 v8 = u16x8_splat (v);
   u16x8u *av = (u16x8u *) a;
-  mask =
-    ((u64) i8x16_msb_mask (i16x8_pack (idx8 == av[0], idx8 == av[1])) |
-     (u64) i8x16_msb_mask (i16x8_pack (idx8 == av[2], idx8 == av[3])) << 16 |
-     (u64) i8x16_msb_mask (i16x8_pack (idx8 == av[4], idx8 == av[5])) << 32 |
-     (u64) i8x16_msb_mask (i16x8_pack (idx8 == av[6], idx8 == av[7])) << 48);
+  mask = ((u64) i8x16_msb_mask (i8x16_pack (v8 == av[0], v8 == av[1])) |
+         (u64) i8x16_msb_mask (i8x16_pack (v8 == av[2], v8 == av[3])) << 16 |
+         (u64) i8x16_msb_mask (i8x16_pack (v8 == av[4], v8 == av[5])) << 32 |
+         (u64) i8x16_msb_mask (i8x16_pack (v8 == av[6], v8 == av[7])) << 48);
 #else
   for (int i = 0; i < 64; i++)
     if (a[i] == v)