VPP-223 Document vlib cooperative multi-tasking threads
[vpp.git] / vlib / vlib / vlib_process_doc.h
diff --git a/vlib/vlib/vlib_process_doc.h b/vlib/vlib/vlib_process_doc.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..953eb0c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,147 @@
+/*
+ * Copyright (c) 2016 Cisco and/or its affiliates.
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at:
+ *
+ *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+*/
+
+#error do not #include this file!
+
+/** \file
+
+    Cooperative multi-tasking thread support.
+
+    Vlib provides a lightweight cooperative multi-tasking thread
+    model. Context switching costs a setjmp/longjump pair.  It's not
+    unreasonable to put vlib threads to sleep for 10us.
+
+    The graph node scheduler invokes these processes in much the same
+    way as traditional vector-processing run-to-completion graph
+    nodes; plus-or-minus a setjmp/longjmp pair required to switch
+    stacks. Simply set the vlib_node_registration_t type field to
+    VLIB_NODE_TYPE_PROCESS. Process is a misnomer; these are threads.
+
+    As of this writing, the default stack size is 2<<15;
+    32kb. Initialize the node registration's
+    process_log2_n_stack_bytes member as needed. The graph node
+    dispatcher makes some effort to detect stack overrun. We map a
+    no-access page below each thread stack.
+
+    Process node dispatch functions are expected to be while(1) { }
+    loops which suspend when not otherwise occupied, and which must
+    not run for unreasonably long periods of time.  Unreasonably long
+    is an application-dependent concept. Over the years, we have
+    constructed frame-size sensitive control-plane nodes which will
+    use a much higher fraction of the available CPU bandwidth when the
+    frame size is low. Classic example: modifying forwarding
+    tables. So long as the table-builder leaves the forwarding tables
+    in a valid state, one can suspend the table builder to avoid
+    dropping packets as a result of control-plane activity.
+
+    Process nodes can suspend for fixed amounts of time, or until another
+    entity signals an event, or both. See the example below.
+
+    When running in VLIB process context, one must pay strict attention to
+    loop invariant issues. If one walks a data structure and calls a
+    function which may suspend, one had best know by construction that it
+    cannot change. Often, it s best to simply make a snapshot copy of a
+    data structure, walk the copy at leisure, then free the copy.
+
+    Here's an example:
+
+    <pre>
+    #define EXAMPLE_POLL_PERIOD 10.0
+
+    static uword
+    example_process (vlib_main_t * vm, vlib_node_runtime_t * rt, 
+                     vlib_frame_t * f)
+    {
+      f64 poll_time_remaining;
+      uword event_type, *event_data = 0;
+
+      poll_time_remaining = EXAMPLE_POLL_PERIOD;
+      while (1)
+        {
+          int i;
+
+           // Sleep until next periodic call due, 
+           // or until we receive event(s) 
+           //
+          poll_time_remaining =
+           vlib_process_wait_for_event_or_clock (vm, poll_time_remaining);
+
+          event_type = vlib_process_get_events (vm, &event_data);
+          switch (event_type)
+           {
+                   case ~0:            // no events => timeout
+             break;
+
+            case EVENT1:
+             for (i = 0; i < vec_len (event_data); i++)
+               handle_event1 (mm, event_data[i]);
+             break;
+
+           case EVENT2:
+             for (i = 0; i < vec_len (event_data); i++)
+               handle_event2 (vm, event_data[i]);
+             break;
+
+              // ... and so forth for each event type 
+
+            default:
+              // This should never happen... 
+             clib_warning ("BUG: unhandled event type %d", 
+                            event_type);
+             break;
+           }
+          vec_reset_length (event_data);
+
+          // Timer expired, call periodic function 
+          if (vlib_process_suspend_time_is_zero (poll_time_remaining))
+           {
+             example_periodic (vm);
+             poll_time_remaining = EXAMPLE_POLL_PERIOD;
+           }
+        }
+      // NOTREACHED 
+      return 0;
+    }     
+
+    static VLIB_REGISTER_NODE (example_node) = {
+      .function = example_process,
+      .type = VLIB_NODE_TYPE_PROCESS,
+      .name = "example-process",
+    };
+    </pre>
+
+    In this example, the VLIB process node waits for an event to
+    occur, or for 10 seconds to elapse. The code demuxes on the event
+    type, calling the appropriate handler function.
+
+    Each call to vlib_process_get_events returns a vector of
+    per-event-type data passed to successive vlib_process_signal_event
+    calls; vec_len (event_data) >= 1.  It is an error to process only
+    event_data[0].
+
+    Resetting the event_data vector-length to 0 by calling
+    vec_reset_length (event_data) - instead of calling vec_free (...)
+    - means that the event scheme doesn t burn cycles continuously
+    allocating and freeing the event data vector. This is a common
+    coding pattern, well worth using when appropriate.
+*/
+
+/*
+ * fd.io coding-style-patch-verification: ON
+ *
+ * Local Variables:
+ * eval: (c-set-style "gnu")
+ * End:
+ */