X-Git-Url: https://gerrit.fd.io/r/gitweb?a=blobdiff_plain;f=src%2Fvppinfra%2Fvector_neon.h;h=e0d0f065c0e4d9382fb42a4ca728ac14033af1db;hb=b11e4aefbee765c0c09bbe1386ec78920f9162fd;hp=aef836573215186ae5f79a76212dd15ac3e3689e;hpb=f5942d5612d99c5ea1189cb9f8de6b6097b0456e;p=vpp.git diff --git a/src/vppinfra/vector_neon.h b/src/vppinfra/vector_neon.h index aef83657321..e0d0f065c0e 100644 --- a/src/vppinfra/vector_neon.h +++ b/src/vppinfra/vector_neon.h @@ -22,6 +22,13 @@ #define i16x8_sub_saturate(a,b) vsubq_s16(a,b) /* Dummy. Aid making uniform macros */ #define vreinterpretq_u8_u8(a) a +/* Implement the missing intrinsics to make uniform macros */ +#define vminvq_u64(x) \ +({ \ + u64 x0 = vgetq_lane_u64(x, 0); \ + u64 x1 = vgetq_lane_u64(x, 1); \ + x0 < x1 ? x0 : x1; \ +}) /* Converts all ones/zeros compare mask to bitmap. */ always_inline u32 @@ -62,11 +69,11 @@ t##s##x##c##_store_unaligned (t##s##x##c v, void *p) \ \ static_always_inline int \ t##s##x##c##_is_all_zero (t##s##x##c x) \ -{ return !(vaddvq_##i (x)); } \ +{ return !!(vminvq_u##s (vceqq_##i (vdupq_n_##i(0), x))); } \ \ static_always_inline int \ t##s##x##c##_is_equal (t##s##x##c a, t##s##x##c b) \ -{ return t##s##x##c##_is_all_zero (a ^ b); } \ +{ return !!(vminvq_u##s (vceqq_##i (a, b))); } \ \ static_always_inline int \ t##s##x##c##_is_all_equal (t##s##x##c v, t##s x) \ @@ -76,6 +83,14 @@ static_always_inline u32 \ t##s##x##c##_zero_byte_mask (t##s##x##c x) \ { uint8x16_t v = vreinterpretq_u8_u##s (vceqq_##i (vdupq_n_##i(0), x)); \ return u8x16_compare_byte_mask (v); } \ +\ +static_always_inline u##s##x##c \ +t##s##x##c##_is_greater (t##s##x##c a, t##s##x##c b) \ +{ return (u##s##x##c) vcgtq_##i (a, b); } \ +\ +static_always_inline t##s##x##c \ +t##s##x##c##_blend (t##s##x##c dst, t##s##x##c src, u##s##x##c mask) \ +{ return (t##s##x##c) vbslq_##i (mask, src, dst); } foreach_neon_vec128i foreach_neon_vec128u @@ -127,6 +142,40 @@ u8x16_msb_mask (u8x16 v) return (u16) (vgetq_lane_u64 (x64, 0) + (vgetq_lane_u64 (x64, 1) << 8)); } +static_always_inline u64x2 +u64x2_gather (void *p0, void *p1) +{ + u64x2 r = vdupq_n_u64 (*(u64 *) p0); + r = vsetq_lane_u64 (*(u64 *) p1, r, 1); + return r; +} + +static_always_inline u32x4 +u32x4_gather (void *p0, void *p1, void *p2, void *p3) +{ + u32x4 r = vdupq_n_u32 (*(u32 *) p0); + r = vsetq_lane_u32 (*(u32 *) p1, r, 1); + r = vsetq_lane_u32 (*(u32 *) p2, r, 2); + r = vsetq_lane_u32 (*(u32 *) p3, r, 3); + return r; +} + +static_always_inline void +u64x2_scatter (u64x2 r, void *p0, void *p1) +{ + *(u64 *) p0 = vgetq_lane_u64 (r, 0); + *(u64 *) p1 = vgetq_lane_u64 (r, 1); +} + +static_always_inline void +u32x4_scatter (u32x4 r, void *p0, void *p1, void *p2, void *p3) +{ + *(u32 *) p0 = vgetq_lane_u32 (r, 0); + *(u32 *) p1 = vgetq_lane_u32 (r, 1); + *(u32 *) p2 = vgetq_lane_u32 (r, 2); + *(u32 *) p3 = vgetq_lane_u32 (r, 3); +} + #define CLIB_HAVE_VEC128_MSB_MASK #define CLIB_HAVE_VEC128_UNALIGNED_LOAD_STORE