vlib_get_frame_no_check (vlib_main_t * vm, uword frame_index)
{
vlib_frame_t *f;
- u32 cpu_index = frame_index & VLIB_CPU_MASK;
+ u32 thread_index = frame_index & VLIB_CPU_MASK;
u32 offset = frame_index & VLIB_OFFSET_MASK;
- vm = vlib_mains[cpu_index];
+ vm = vlib_mains[thread_index];
f = vm->heap_base + offset;
return f;
}
ASSERT (((uword) f & VLIB_CPU_MASK) == 0);
- vm = vlib_mains[f->cpu_index];
+ vm = vlib_mains[f->thread_index];
i = ((u8 *) f - (u8 *) vm->heap_base);
- return i | f->cpu_index;
+ return i | f->thread_index;
}
always_inline vlib_frame_t *