vlib_frame_t *f;
u32 cpu_index = frame_index & VLIB_CPU_MASK;
u32 offset = frame_index & VLIB_OFFSET_MASK;
- vm = vlib_mains ? vlib_mains[cpu_index] : vm;
+ vm = vlib_mains[cpu_index];
f = vm->heap_base + offset;
return f;
}
ASSERT (((uword) f & VLIB_CPU_MASK) == 0);
- vm = vlib_mains ? vlib_mains[f->cpu_index] : vm;
+ vm = vlib_mains[f->cpu_index];
i = ((u8 *) f - (u8 *) vm->heap_base);
return i | f->cpu_index;