tcp: compute seq_end in tcp_input
[vpp.git] / src / vnet / tcp / tcp.c
index b0c4463..8c8df00 100644 (file)
@@ -292,8 +292,7 @@ tcp_connection_reset (tcp_connection_t * tc)
        * cleanly close the connection */
       tcp_timer_set (tc, TCP_TIMER_WAITCLOSE, TCP_CLOSEWAIT_TIME);
       stream_session_reset_notify (&tc->connection);
-      tc->state = TCP_STATE_CLOSED;
-      TCP_EVT_DBG (TCP_EVT_STATE_CHANGE, tc);
+      tcp_connection_set_state (tc, TCP_STATE_CLOSED);
       break;
     case TCP_STATE_CLOSE_WAIT:
     case TCP_STATE_FIN_WAIT_1:
@@ -302,8 +301,10 @@ tcp_connection_reset (tcp_connection_t * tc)
     case TCP_STATE_LAST_ACK:
       tcp_connection_timers_reset (tc);
       tcp_timer_set (tc, TCP_TIMER_WAITCLOSE, TCP_CLOSEWAIT_TIME);
-      tc->state = TCP_STATE_CLOSED;
-      TCP_EVT_DBG (TCP_EVT_STATE_CHANGE, tc);
+      /* Make sure we mark the session as closed. In some states we may
+       * be still trying to send data */
+      session_stream_close_notify (&tc->connection);
+      tcp_connection_set_state (tc, TCP_STATE_CLOSED);
       break;
     case TCP_STATE_CLOSED:
       break;
@@ -337,7 +338,7 @@ tcp_connection_close (tcp_connection_t * tc)
     case TCP_STATE_SYN_RCVD:
       tcp_connection_timers_reset (tc);
       tcp_send_fin (tc);
-      tc->state = TCP_STATE_FIN_WAIT_1;
+      tcp_connection_set_state (tc, TCP_STATE_FIN_WAIT_1);
       tcp_timer_update (tc, TCP_TIMER_WAITCLOSE, TCP_FINWAIT1_TIME);
       break;
     case TCP_STATE_ESTABLISHED:
@@ -345,7 +346,7 @@ tcp_connection_close (tcp_connection_t * tc)
        tcp_send_fin (tc);
       else
        tc->flags |= TCP_CONN_FINPNDG;
-      tc->state = TCP_STATE_FIN_WAIT_1;
+      tcp_connection_set_state (tc, TCP_STATE_FIN_WAIT_1);
       /* Set a timer in case the peer stops responding. Otherwise the
        * connection will be stuck here forever. */
       tcp_timer_update (tc, TCP_TIMER_WAITCLOSE, TCP_FINWAIT1_TIME);
@@ -355,7 +356,7 @@ tcp_connection_close (tcp_connection_t * tc)
        {
          tcp_send_fin (tc);
          tcp_connection_timers_reset (tc);
-         tc->state = TCP_STATE_LAST_ACK;
+         tcp_connection_set_state (tc, TCP_STATE_LAST_ACK);
          tcp_timer_update (tc, TCP_TIMER_WAITCLOSE, TCP_2MSL_TIME);
        }
       else
@@ -371,8 +372,6 @@ tcp_connection_close (tcp_connection_t * tc)
       TCP_DBG ("state: %u", tc->state);
     }
 
-  TCP_EVT_DBG (TCP_EVT_STATE_CHANGE, tc);
-
   /* If in CLOSED and WAITCLOSE timer is not set, delete connection.
    * But instead of doing it now wait until next dispatch cycle to give
    * the session layer a chance to clear unhandled events */
@@ -1257,6 +1256,7 @@ tcp_timer_waitclose_handler (u32 conn_index)
     {
     case TCP_STATE_CLOSE_WAIT:
       tcp_connection_timers_reset (tc);
+      session_stream_close_notify (&tc->connection);
 
       if (!(tc->flags & TCP_CONN_FINPNDG))
        {
@@ -1304,6 +1304,7 @@ tcp_timer_waitclose_handler (u32 conn_index)
       tcp_connection_timers_reset (tc);
       tcp_connection_set_state (tc, TCP_STATE_CLOSED);
       tcp_timer_set (tc, TCP_TIMER_WAITCLOSE, TCP_CLEANUP_TIME);
+      session_stream_close_notify (&tc->connection);
       break;
     default:
       tcp_connection_del (tc);