935693ebc878916756f1a8e2ee6aeb9eae3fa556
[govpp.git] / core / connection.go
1 // Copyright (c) 2017 Cisco and/or its affiliates.
2 //
3 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4 // you may not use this file except in compliance with the License.
5 // You may obtain a copy of the License at:
6 //
7 //     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8 //
9 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10 // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12 // See the License for the specific language governing permissions and
13 // limitations under the License.
14
15 package core
16
17 import (
18         "errors"
19         "fmt"
20         "path"
21         "reflect"
22         "sync"
23         "sync/atomic"
24         "time"
25
26         logger "github.com/sirupsen/logrus"
27
28         "git.fd.io/govpp.git/adapter"
29         "git.fd.io/govpp.git/api"
30         "git.fd.io/govpp.git/codec"
31 )
32
33 const (
34         DefaultReconnectInterval    = time.Second / 2 // default interval between reconnect attempts
35         DefaultMaxReconnectAttempts = 3               // default maximum number of reconnect attempts
36 )
37
38 var (
39         RequestChanBufSize      = 100 // default size of the request channel buffer
40         ReplyChanBufSize        = 100 // default size of the reply channel buffer
41         NotificationChanBufSize = 100 // default size of the notification channel buffer
42 )
43
44 var (
45         HealthCheckProbeInterval = time.Second            // default health check probe interval
46         HealthCheckReplyTimeout  = time.Millisecond * 250 // timeout for reply to a health check probe
47         HealthCheckThreshold     = 2                      // number of failed health checks until the error is reported
48         DefaultReplyTimeout      = time.Second            // default timeout for replies from VPP
49 )
50
51 // ConnectionState represents the current state of the connection to VPP.
52 type ConnectionState int
53
54 const (
55         // Connected represents state in which the connection has been successfully established.
56         Connected ConnectionState = iota
57
58         // NotResponding represents a state where the VPP socket accepts messages but replies are received with delay,
59         // or not at all. GoVPP treats this state internally the same as disconnected.
60         NotResponding
61
62         // Disconnected represents state in which the VPP socket is closed and the connection is considered dropped.
63         Disconnected
64
65         // Failed represents state in which the reconnecting failed after exceeding maximum number of attempts.
66         Failed
67 )
68
69 func (s ConnectionState) String() string {
70         switch s {
71         case Connected:
72                 return "Connected"
73         case NotResponding:
74                 return "NotResponding"
75         case Disconnected:
76                 return "Disconnected"
77         case Failed:
78                 return "Failed"
79         default:
80                 return fmt.Sprintf("UnknownState(%d)", s)
81         }
82 }
83
84 // ConnectionEvent is a notification about change in the VPP connection state.
85 type ConnectionEvent struct {
86         // Timestamp holds the time when the event has been created.
87         Timestamp time.Time
88
89         // State holds the new state of the connection at the time when the event has been created.
90         State ConnectionState
91
92         // Error holds error if any encountered.
93         Error error
94 }
95
96 // Connection represents a shared memory connection to VPP via vppAdapter.
97 type Connection struct {
98         vppClient adapter.VppAPI // VPP binary API client
99
100         maxAttempts int           // interval for reconnect attempts
101         recInterval time.Duration // maximum number of reconnect attempts
102
103         vppConnected uint32 // non-zero if the adapter is connected to VPP
104
105         connChan chan ConnectionEvent // connection status events are sent to this channel
106
107         codec        MessageCodec                      // message codec
108         msgIDs       map[string]uint16                 // map of message IDs indexed by message name + CRC
109         msgMapByPath map[string]map[uint16]api.Message // map of messages indexed by message ID which are indexed by path
110
111         maxChannelID uint32              // maximum used channel ID (the real limit is 2^15, 32-bit is used for atomic operations)
112         channelsLock sync.RWMutex        // lock for the channels map
113         channels     map[uint16]*Channel // map of all API channels indexed by the channel ID
114
115         subscriptionsLock sync.RWMutex                  // lock for the subscriptions map
116         subscriptions     map[uint16][]*subscriptionCtx // map od all notification subscriptions indexed by message ID
117
118         pingReqID   uint16 // ID if the ControlPing message
119         pingReplyID uint16 // ID of the ControlPingReply message
120
121         lastReplyLock sync.Mutex // lock for the last reply
122         lastReply     time.Time  // time of the last received reply from VPP
123
124         msgControlPing      api.Message
125         msgControlPingReply api.Message
126
127         apiTrace *trace // API tracer (disabled by default)
128 }
129
130 func newConnection(binapi adapter.VppAPI, attempts int, interval time.Duration) *Connection {
131         if attempts == 0 {
132                 attempts = DefaultMaxReconnectAttempts
133         }
134         if interval == 0 {
135                 interval = DefaultReconnectInterval
136         }
137
138         c := &Connection{
139                 vppClient:           binapi,
140                 maxAttempts:         attempts,
141                 recInterval:         interval,
142                 connChan:            make(chan ConnectionEvent, NotificationChanBufSize),
143                 codec:               codec.DefaultCodec,
144                 msgIDs:              make(map[string]uint16),
145                 msgMapByPath:        make(map[string]map[uint16]api.Message),
146                 channels:            make(map[uint16]*Channel),
147                 subscriptions:       make(map[uint16][]*subscriptionCtx),
148                 msgControlPing:      msgControlPing,
149                 msgControlPingReply: msgControlPingReply,
150                 apiTrace: &trace{
151                         list: make([]*api.Record, 0),
152                         mux:  &sync.Mutex{},
153                 },
154         }
155         binapi.SetMsgCallback(c.msgCallback)
156         return c
157 }
158
159 // Connect connects to VPP API using specified adapter and returns a connection handle.
160 // This call blocks until it is either connected, or an error occurs.
161 // Only one connection attempt will be performed.
162 func Connect(binapi adapter.VppAPI) (*Connection, error) {
163         // create new connection handle
164         c := newConnection(binapi, DefaultMaxReconnectAttempts, DefaultReconnectInterval)
165
166         // blocking attempt to connect to VPP
167         if err := c.connectVPP(); err != nil {
168                 return nil, err
169         }
170
171         return c, nil
172 }
173
174 // AsyncConnect asynchronously connects to VPP using specified VPP adapter and returns the connection handle
175 // and ConnectionState channel. This call does not block until connection is established, it
176 // returns immediately. The caller is supposed to watch the returned ConnectionState channel for
177 // Connected/Disconnected events. In case of disconnect, the library will asynchronously try to reconnect.
178 func AsyncConnect(binapi adapter.VppAPI, attempts int, interval time.Duration) (*Connection, chan ConnectionEvent, error) {
179         // create new connection handle
180         c := newConnection(binapi, attempts, interval)
181
182         // asynchronously attempt to connect to VPP
183         go c.connectLoop()
184
185         return c, c.connChan, nil
186 }
187
188 // connectVPP performs blocking attempt to connect to VPP.
189 func (c *Connection) connectVPP() error {
190         log.Debug("Connecting to VPP..")
191
192         // blocking connect
193         if err := c.vppClient.Connect(); err != nil {
194                 return err
195         }
196         log.Debugf("Connected to VPP")
197
198         if err := c.retrieveMessageIDs(); err != nil {
199                 if err := c.vppClient.Disconnect(); err != nil {
200                         log.Debugf("disconnecting vpp client failed: %v", err)
201                 }
202                 return fmt.Errorf("VPP is incompatible: %v", err)
203         }
204
205         // store connected state
206         atomic.StoreUint32(&c.vppConnected, 1)
207
208         return nil
209 }
210
211 // Disconnect disconnects from VPP API and releases all connection-related resources.
212 func (c *Connection) Disconnect() {
213         if c == nil {
214                 return
215         }
216         if c.vppClient != nil {
217                 c.disconnectVPP()
218         }
219 }
220
221 // disconnectVPP disconnects from VPP in case it is connected.
222 func (c *Connection) disconnectVPP() {
223         if atomic.CompareAndSwapUint32(&c.vppConnected, 1, 0) {
224                 log.Debug("Disconnecting from VPP..")
225
226                 if err := c.vppClient.Disconnect(); err != nil {
227                         log.Debugf("Disconnect from VPP failed: %v", err)
228                 }
229                 log.Debug("Disconnected from VPP")
230         }
231 }
232
233 func (c *Connection) NewAPIChannel() (api.Channel, error) {
234         return c.newAPIChannel(RequestChanBufSize, ReplyChanBufSize)
235 }
236
237 func (c *Connection) NewAPIChannelBuffered(reqChanBufSize, replyChanBufSize int) (api.Channel, error) {
238         return c.newAPIChannel(reqChanBufSize, replyChanBufSize)
239 }
240
241 // NewAPIChannelBuffered returns a new API channel for communication with VPP via govpp core.
242 // It allows to specify custom buffer sizes for the request and reply Go channels.
243 func (c *Connection) newAPIChannel(reqChanBufSize, replyChanBufSize int) (*Channel, error) {
244         if c == nil {
245                 return nil, errors.New("nil connection passed in")
246         }
247
248         channel := c.newChannel(reqChanBufSize, replyChanBufSize)
249
250         // start watching on the request channel
251         go c.watchRequests(channel)
252
253         return channel, nil
254 }
255
256 // releaseAPIChannel releases API channel that needs to be closed.
257 func (c *Connection) releaseAPIChannel(ch *Channel) {
258         log.WithFields(logger.Fields{
259                 "channel": ch.id,
260         }).Debug("API channel released")
261
262         // delete the channel from channels map
263         c.channelsLock.Lock()
264         delete(c.channels, ch.id)
265         c.channelsLock.Unlock()
266 }
267
268 // connectLoop attempts to connect to VPP until it succeeds.
269 // Then it continues with healthCheckLoop.
270 func (c *Connection) connectLoop() {
271         var reconnectAttempts int
272
273         // loop until connected
274         for {
275                 if err := c.vppClient.WaitReady(); err != nil {
276                         log.Debugf("wait ready failed: %v", err)
277                 }
278                 if err := c.connectVPP(); err == nil {
279                         // signal connected event
280                         c.sendConnEvent(ConnectionEvent{Timestamp: time.Now(), State: Connected})
281                         break
282                 } else if reconnectAttempts < c.maxAttempts {
283                         reconnectAttempts++
284                         log.Warnf("connecting failed (attempt %d/%d): %v", reconnectAttempts, c.maxAttempts, err)
285                         time.Sleep(c.recInterval)
286                 } else {
287                         c.sendConnEvent(ConnectionEvent{Timestamp: time.Now(), State: Failed, Error: err})
288                         return
289                 }
290         }
291
292         // we are now connected, continue with health check loop
293         c.healthCheckLoop()
294 }
295
296 // healthCheckLoop checks whether connection to VPP is alive. In case of disconnect,
297 // it continues with connectLoop and tries to reconnect.
298 func (c *Connection) healthCheckLoop() {
299         // create a separate API channel for health check probes
300         ch, err := c.newAPIChannel(1, 1)
301         if err != nil {
302                 log.Error("Failed to create health check API channel, health check will be disabled:", err)
303                 return
304         }
305
306         var (
307                 sinceLastReply time.Duration
308                 failedChecks   int
309         )
310
311         // send health check probes until an error or timeout occurs
312         for {
313                 // sleep until next health check probe period
314                 time.Sleep(HealthCheckProbeInterval)
315
316                 if atomic.LoadUint32(&c.vppConnected) == 0 {
317                         // Disconnect has been called in the meantime, return the healthcheck - reconnect loop
318                         log.Debug("Disconnected on request, exiting health check loop.")
319                         return
320                 }
321
322                 // try draining probe replies from previous request before sending next one
323                 select {
324                 case <-ch.replyChan:
325                         log.Debug("drained old probe reply from reply channel")
326                 default:
327                 }
328
329                 // send the control ping request
330                 ch.reqChan <- &vppRequest{msg: c.msgControlPing}
331
332                 for {
333                         // expect response within timeout period
334                         select {
335                         case vppReply := <-ch.replyChan:
336                                 err = vppReply.err
337
338                         case <-time.After(HealthCheckReplyTimeout):
339                                 err = ErrProbeTimeout
340
341                                 // check if time since last reply from any other
342                                 // channel is less than health check reply timeout
343                                 c.lastReplyLock.Lock()
344                                 sinceLastReply = time.Since(c.lastReply)
345                                 c.lastReplyLock.Unlock()
346
347                                 if sinceLastReply < HealthCheckReplyTimeout {
348                                         log.Warnf("VPP health check probe timing out, but some request on other channel was received %v ago, continue waiting!", sinceLastReply)
349                                         continue
350                                 }
351                         }
352                         break
353                 }
354
355                 if err == ErrProbeTimeout {
356                         failedChecks++
357                         log.Warnf("VPP health check probe timed out after %v (%d. timeout)", HealthCheckReplyTimeout, failedChecks)
358                         if failedChecks > HealthCheckThreshold {
359                                 // in case of exceeded failed check threshold, assume VPP unresponsive
360                                 log.Errorf("VPP does not responding, the health check exceeded threshold for timeouts (>%d)", HealthCheckThreshold)
361                                 c.sendConnEvent(ConnectionEvent{Timestamp: time.Now(), State: NotResponding})
362                                 break
363                         }
364                 } else if err != nil {
365                         // in case of error, assume VPP disconnected
366                         log.Errorf("VPP health check probe failed: %v", err)
367                         c.sendConnEvent(ConnectionEvent{Timestamp: time.Now(), State: Disconnected, Error: err})
368                         break
369                 } else if failedChecks > 0 {
370                         // in case of success after failed checks, clear failed check counter
371                         failedChecks = 0
372                         log.Infof("VPP health check probe OK")
373                 }
374         }
375
376         // cleanup
377         ch.Close()
378         c.disconnectVPP()
379
380         // we are now disconnected, start connect loop
381         c.connectLoop()
382 }
383
384 func getMsgNameWithCrc(x api.Message) string {
385         return getMsgID(x.GetMessageName(), x.GetCrcString())
386 }
387
388 func getMsgID(name, crc string) string {
389         return name + "_" + crc
390 }
391
392 func getMsgFactory(msg api.Message) func() api.Message {
393         return func() api.Message {
394                 return reflect.New(reflect.TypeOf(msg).Elem()).Interface().(api.Message)
395         }
396 }
397
398 // GetMessageID returns message identifier of given API message.
399 func (c *Connection) GetMessageID(msg api.Message) (uint16, error) {
400         if c == nil {
401                 return 0, errors.New("nil connection passed in")
402         }
403         pkgPath := c.GetMessagePath(msg)
404         msgID, err := c.vppClient.GetMsgID(msg.GetMessageName(), msg.GetCrcString())
405         if err != nil {
406                 return 0, err
407         }
408         if pathMsgs, pathOk := c.msgMapByPath[pkgPath]; !pathOk {
409                 c.msgMapByPath[pkgPath] = make(map[uint16]api.Message)
410                 c.msgMapByPath[pkgPath][msgID] = msg
411         } else if _, msgOk := pathMsgs[msgID]; !msgOk {
412                 c.msgMapByPath[pkgPath][msgID] = msg
413         }
414         if _, ok := c.msgIDs[getMsgNameWithCrc(msg)]; ok {
415                 return msgID, nil
416         }
417         c.msgIDs[getMsgNameWithCrc(msg)] = msgID
418         return msgID, nil
419 }
420
421 // LookupByID looks up message name and crc by ID.
422 func (c *Connection) LookupByID(path string, msgID uint16) (api.Message, error) {
423         if c == nil {
424                 return nil, errors.New("nil connection passed in")
425         }
426         if msg, ok := c.msgMapByPath[path][msgID]; ok {
427                 return msg, nil
428         }
429         return nil, fmt.Errorf("unknown message ID %d for path '%s'", msgID, path)
430 }
431
432 // GetMessagePath returns path for the given message
433 func (c *Connection) GetMessagePath(msg api.Message) string {
434         return path.Dir(reflect.TypeOf(msg).Elem().PkgPath())
435 }
436
437 // retrieveMessageIDs retrieves IDs for all registered messages and stores them in map
438 func (c *Connection) retrieveMessageIDs() (err error) {
439         t := time.Now()
440
441         msgsByPath := api.GetRegisteredMessages()
442
443         var n int
444         for pkgPath, msgs := range msgsByPath {
445                 for _, msg := range msgs {
446                         msgID, err := c.GetMessageID(msg)
447                         if err != nil {
448                                 if debugMsgIDs {
449                                         log.Debugf("retrieving message ID for %s.%s failed: %v",
450                                                 pkgPath, msg.GetMessageName(), err)
451                                 }
452                                 continue
453                         }
454                         n++
455
456                         if c.pingReqID == 0 && msg.GetMessageName() == c.msgControlPing.GetMessageName() {
457                                 c.pingReqID = msgID
458                                 c.msgControlPing = reflect.New(reflect.TypeOf(msg).Elem()).Interface().(api.Message)
459                         } else if c.pingReplyID == 0 && msg.GetMessageName() == c.msgControlPingReply.GetMessageName() {
460                                 c.pingReplyID = msgID
461                                 c.msgControlPingReply = reflect.New(reflect.TypeOf(msg).Elem()).Interface().(api.Message)
462                         }
463
464                         if debugMsgIDs {
465                                 log.Debugf("message %q (%s) has ID: %d", msg.GetMessageName(), getMsgNameWithCrc(msg), msgID)
466                         }
467                 }
468                 log.WithField("took", time.Since(t)).
469                         Debugf("retrieved IDs for %d messages (registered %d) from path %s", n, len(msgs), pkgPath)
470         }
471
472         return nil
473 }
474
475 func (c *Connection) sendConnEvent(event ConnectionEvent) {
476         select {
477         case c.connChan <- event:
478         default:
479                 log.Warn("Connection state channel is full, discarding value.")
480         }
481 }
482
483 // Trace gives access to the API trace interface
484 func (c *Connection) Trace() api.Trace {
485         return c.apiTrace
486 }
487
488 // trace records api message
489 func (c *Connection) trace(msg api.Message, chId uint16, t time.Time, isReceived bool) {
490         if atomic.LoadInt32(&c.apiTrace.isEnabled) == 0 {
491                 return
492         }
493         entry := &api.Record{
494                 Message:    msg,
495                 Timestamp:  t,
496                 IsReceived: isReceived,
497                 ChannelID:  chId,
498         }
499         c.apiTrace.mux.Lock()
500         c.apiTrace.list = append(c.apiTrace.list, entry)
501         c.apiTrace.mux.Unlock()
502 }