DOC ONLY: Add a new doc for integrating a plugin with VPP
[vpp.git] / docs / gettingstarted / developers / binary_api_support.rst
1 .. _binary_api_support:
2
3 .. toctree::
4
5 Binary API Support
6 ==================
7
8 VPP provides a binary API scheme to allow a wide variety of client
9 codes to program data-plane tables. As of this writing, there are
10 hundreds of binary APIs.
11
12 Messages are defined in \*.api files. Today, there are about 80 api
13 files, with more arriving as folks add programmable features. The API
14 file compiler sources reside in src/tools/vppapigen.
15
16 From `src/vnet/interface.api
17 <https://docs.fd.io/vpp/18.11/de/d75/interface_8api.html>`_, here's a
18 typical request/response message definition:
19
20 .. code-block:: console
21
22         autoreply define sw_interface_set_flags
23         {
24           u32 client_index;
25           u32 context;
26           u32 sw_if_index;
27           /* 1 = up, 0 = down */
28           u8 admin_up_down;
29         };
30
31 To a first approximation, the API compiler renders this definition
32 into
33 *vpp/build-root/install-vpp_debug-native/vpp/include/vnet/interface.api.h*
34 as follows:
35
36 .. code-block:: C
37
38         /****** Message ID / handler enum ******/
39
40         #ifdef vl_msg_id
41         vl_msg_id(VL_API_SW_INTERFACE_SET_FLAGS, vl_api_sw_interface_set_flags_t_handler)
42         vl_msg_id(VL_API_SW_INTERFACE_SET_FLAGS_REPLY, vl_api_sw_interface_set_flags_reply_t_handler)
43         #endif      
44         /****** Message names ******/
45
46         #ifdef vl_msg_name
47         vl_msg_name(vl_api_sw_interface_set_flags_t, 1)
48         vl_msg_name(vl_api_sw_interface_set_flags_reply_t, 1)
49         #endif      
50         /****** Message name, crc list ******/
51
52         #ifdef vl_msg_name_crc_list
53         #define foreach_vl_msg_name_crc_interface \
54         _(VL_API_SW_INTERFACE_SET_FLAGS, sw_interface_set_flags, f890584a) \
55         _(VL_API_SW_INTERFACE_SET_FLAGS_REPLY, sw_interface_set_flags_reply, dfbf3afa) \
56         #endif      
57         /****** Typedefs *****/
58
59         #ifdef vl_typedefs
60         #ifndef defined_sw_interface_set_flags
61         #define defined_sw_interface_set_flags
62         typedef VL_API_PACKED(struct _vl_api_sw_interface_set_flags {
63             u16 _vl_msg_id;
64             u32 client_index;
65             u32 context;
66             u32 sw_if_index;
67             u8 admin_up_down;
68         }) vl_api_sw_interface_set_flags_t;
69         #endif
70
71         #ifndef defined_sw_interface_set_flags_reply
72         #define defined_sw_interface_set_flags_reply
73         typedef VL_API_PACKED(struct _vl_api_sw_interface_set_flags_reply {
74             u16 _vl_msg_id;
75             u32 context;
76             i32 retval;
77         }) vl_api_sw_interface_set_flags_reply_t;
78         #endif
79         ...
80         #endif /* vl_typedefs */
81
82 To change the admin state of an interface, a binary api client sends a
83 `vl_api_sw_interface_set_flags_t
84 <https://docs.fd.io/vpp/18.11/dc/da3/structvl__api__sw__interface__set__flags__t.html>`_
85 to VPP, which will respond with a
86 vl_api_sw_interface_set_flags_reply_t message.
87
88 Multiple layers of software, transport types, and shared libraries
89 implement a variety of features:
90
91 * API message allocation, tracing, pretty-printing, and replay.
92 * Message transport via global shared memory, pairwise/private shared memory, and sockets.
93 * Barrier synchronization of worker threads across thread-unsafe message handlers.
94
95 Correctly-coded message handlers know nothing about the transport used
96 to deliver messages to/from VPP. It's reasonably straighforward to use
97 multiple API message transport types simultaneously.
98
99 For historical reasons, binary api messages are (putatively) sent in
100 network byte order. As of this writing, we're seriously considering
101 whether that choice makes sense.
102
103 Message Allocation
104 __________________
105
106 Since binary API messages are always processed in order, we allocate
107 messages using a ring allocator whenever possible. This scheme is
108 extremely fast when compared with a traditional memory allocator, and
109 doesn't cause heap fragmentation. See `src/vlibmemory/memory_shared.c
110 <https://docs.fd.io/vpp/18.11/dd/d0d/memory__shared_8c.html>`_
111 `vl_msg_api_alloc_internal()
112 <https://docs.fd.io/vpp/18.11/dd/d0d/memory__shared_8c.html#ac6b6797850e1a53bc68b206e6b8413fb>`_.
113
114 Regardless of transport, binary api messages always follow a `msgbuf_t <https://docs.fd.io/vpp/18.11/d9/d65/structmsgbuf__.html>`_ header:
115
116 .. code-block:: C
117
118         /** Message header structure */
119         typedef struct msgbuf_
120         {
121           svm_queue_t *q; /**< message allocated in this shmem ring  */
122           u32 data_len;                  /**< message length not including header  */
123           u32 gc_mark_timestamp;         /**< message garbage collector mark TS  */
124           u8 data[0];                    /**< actual message begins here  */
125         } msgbuf_t;
126
127 This structure makes it easy to trace messages without having to
128 decode them - simply save data_len bytes - and allows
129 `vl_msg_api_free()
130 <https://docs.fd.io/vpp/18.11/d6/d1b/api__common_8h.html#aff61e777fe5df789121d8e78134867e6>`_
131 to rapidly dispose of message buffers:
132
133 .. code-block:: C
134
135         void
136         vl_msg_api_free (void *a)
137         {
138           msgbuf_t *rv;
139           void *oldheap;
140           api_main_t *am = &api_main;
141
142           rv = (msgbuf_t *) (((u8 *) a) - offsetof (msgbuf_t, data));
143
144           /*
145            * Here's the beauty of the scheme.  Only one proc/thread has
146            * control of a given message buffer. To free a buffer, we just clear the
147            * queue field, and leave. No locks, no hits, no errors...
148            */
149           if (rv->q)
150             {
151               rv->q = 0;
152               rv->gc_mark_timestamp = 0;
153               <more code...>
154               return;
155             }
156           <more code...>
157         }
158
159 Message Tracing and Replay
160 __________________________
161
162 It's extremely important that VPP can capture and replay sizeable
163 binary API traces. System-level issues involving hundreds of thousands
164 of API transactions can be re-run in a second or less. Partial replay
165 allows one to binary-search for the point where the wheels fall
166 off. One can add scaffolding to the data plane, to trigger when
167 complex conditions obtain.
168
169 With binary API trace, print, and replay, system-level bug reports of
170 the form "after 300,000 API transactions, the VPP data-plane stopped
171 forwarding traffic, FIX IT!" can be solved offline.
172
173 More often than not, one discovers that a control-plane client
174 misprograms the data plane after a long time or under complex
175 circumstances. Without direct evidence, "it's a data-plane problem!"
176
177 See `src/vlibmemory/memory_vlib::c
178 <https://docs.fd.io/vpp/18.11/dd/d3e/vpp__get__metrics_8c.html#a7c3855ed3c45b48ff92a7e881bfede73>`_
179 `vl_msg_api_process_file()
180 <https://docs.fd.io/vpp/18.11/d0/d5b/vlib__api__cli_8c.html#a60194e3e91c0dc6a75906ea06f4ec113>`_,
181 and `src/vlibapi/api_shared.c
182 <https://docs.fd.io/vpp/18.11/d6/dd1/api__shared_8c.html>`_. See also
183 the debug CLI command "api trace"
184
185 Client connection details
186 _________________________
187
188 Establishing a binary API connection to VPP from a C-language client is easy:
189
190 .. code-block:: C
191
192         int
193         connect_to_vpe (char *client_name, int client_message_queue_length)
194         {
195           vat_main_t *vam = &vat_main;
196           api_main_t *am = &api_main;
197           if (vl_client_connect_to_vlib ("/vpe-api", client_name, 
198                                         client_message_queue_length) < 0)
199             return -1;
200           /* Memorize vpp's binary API message input queue address */
201           vam->vl_input_queue = am->shmem_hdr->vl_input_queue;
202           /* And our client index */
203           vam->my_client_index = am->my_client_index;
204           return 0;
205         }       
206
207 32 is a typical value for client_message_queue_length. VPP *cannot*
208 block when it needs to send an API message to a binary API client. The
209 VPP-side binary API message handlers are very fast. So, when sending
210 asynchronous messages, make sure to scrape the binary API rx ring with
211 some enthusiasm!
212
213 **Binary API message RX pthread**
214
215 Calling `vl_client_connect_to_vlib
216 <https://docs.fd.io/vpp/18.11/da/d25/memory__client_8h.html#a6654b42c91be33bfb6a4b4bfd2327920>`_
217 spins up a binary API message RX pthread:
218
219 .. code-block:: C
220
221         static void *
222         rx_thread_fn (void *arg)
223         {
224           svm_queue_t *q;
225           memory_client_main_t *mm = &memory_client_main;
226           api_main_t *am = &api_main;
227           int i;
228
229           q = am->vl_input_queue;
230
231           /* So we can make the rx thread terminate cleanly */
232           if (setjmp (mm->rx_thread_jmpbuf) == 0)
233             {
234               mm->rx_thread_jmpbuf_valid = 1;
235               /*
236                * Find an unused slot in the per-cpu-mheaps array,
237                * and grab it for this thread. We need to be able to
238                * push/pop the thread heap without affecting other thread(s).
239                */
240               if (__os_thread_index == 0)
241                 {
242                   for (i = 0; i < ARRAY_LEN (clib_per_cpu_mheaps); i++)
243                     {
244                       if (clib_per_cpu_mheaps[i] == 0)
245                         {
246                           /* Copy the main thread mheap pointer */
247                           clib_per_cpu_mheaps[i] = clib_per_cpu_mheaps[0];
248                           __os_thread_index = i;
249                           break;
250                         }
251                     }
252                   ASSERT (__os_thread_index > 0);
253                 }
254               while (1)
255                 vl_msg_api_queue_handler (q);
256             }
257           pthread_exit (0);
258         }
259
260 To handle the binary API message queue yourself, use
261 `vl_client_connect_to_vlib_no_rx_pthread
262 <https://docs.fd.io/vpp/18.11/da/d25/memory__client_8h.html#a11b9577297106c57c0783b96ab190c36>`_.
263
264 **Queue non-empty signalling**
265
266 vl_msg_api_queue_handler(...) uses mutex/condvar signalling to wake
267 up, process VPP -> client traffic, then sleep. VPP supplies a condvar
268 broadcast when the VPP -> client API message queue transitions from
269 empty to nonempty.
270
271 VPP checks its own binary API input queue at a very high rate. VPP
272 invokes message handlers in "process" context [aka cooperative
273 multitasking thread context] at a variable rate, depending on
274 data-plane packet processing requirements.
275
276 Client disconnection details
277 ____________________________
278
279 To disconnect from VPP, call `vl_client_disconnect_from_vlib
280 <https://docs.fd.io/vpp/18.11/da/d25/memory__client_8h.html#a82c9ba6e7ead8362ae2175eefcf2fd12>`_. Please
281 arrange to call this function if the client application terminates
282 abnormally. VPP makes every effort to hold a decent funeral for dead
283 clients, but VPP can't guarantee to free leaked memory in the shared
284 binary API segment.
285
286 Sending binary API messages to VPP
287 __________________________________
288
289 The point of the exercise is to send binary API messages to VPP, and
290 to receive replies from VPP. Many VPP binary APIs comprise a client
291 request message, and a simple status reply. For example, to set the
292 admin status of an interface:
293
294 .. code-block:: C
295
296         vl_api_sw_interface_set_flags_t *mp;
297         mp = vl_msg_api_alloc (sizeof (*mp));
298         memset (mp, 0, sizeof (*mp));
299         mp->_vl_msg_id = clib_host_to_net_u16 (VL_API_SW_INTERFACE_SET_FLAGS);
300         mp->client_index = api_main.my_client_index;
301         mp->sw_if_index = clib_host_to_net_u32 (<interface-sw-if-index>);
302         vl_msg_api_send (api_main.shmem_hdr->vl_input_queue, (u8 *)mp);
303
304 Key points:
305
306 * Use `vl_msg_api_alloc <https://docs.fd.io/vpp/18.11/dc/d5a/memory__shared_8h.html#a109ff1e95ebb2c968d43c100c4a1c55a>`_ to allocate message buffers
307 * Allocated message buffers are not initialized, and must be presumed to contain trash.
308 * Don't forget to set the _vl_msg_id field!
309 * As of this writing, binary API message IDs and data are sent in network byte order
310 * The client-library global data structure `api_main <https://docs.fd.io/vpp/18.11/d6/dd1/api__shared_8c.html#af58e3e46b569573e9622b826b2f47a22>`_ keeps track of sufficient pointers and handles used to communicate with VPP
311
312 Receiving binary API messages from VPP
313 ______________________________________
314
315 Unless you've made other arrangements (see
316 `vl_client_connect_to_vlib_no_rx_pthread
317 <https://docs.fd.io/vpp/18.11/da/d25/memory__client_8h.html#a11b9577297106c57c0783b96ab190c36>`_),
318 *messages are received on a separate rx pthread*. Synchronization with
319 the client application main thread is the responsibility of the
320 application!
321
322 Set up message handlers about as follows:
323
324 .. code-block:: C
325
326         #define vl_typedefs         /* define message structures */
327         #include <vpp/api/vpe_all_api_h.h>
328         #undef vl_typedefs
329         /* declare message handlers for each api */
330         #define vl_endianfun                /* define message structures */
331         #include <vpp/api/vpe_all_api_h.h>
332         #undef vl_endianfun
333         /* instantiate all the print functions we know about */
334         #define vl_print(handle, ...)
335         #define vl_printfun
336         #include <vpp/api/vpe_all_api_h.h>
337         #undef vl_printfun
338         /* Define a list of all message that the client handles */
339         #define foreach_vpe_api_reply_msg                            \
340            _(SW_INTERFACE_SET_FLAGS_REPLY, sw_interface_set_flags_reply)           
341            static clib_error_t *
342            my_api_hookup (vlib_main_t * vm)
343            {
344              api_main_t *am = &api_main;
345            #define _(N,n)                                                  \
346                vl_msg_api_set_handlers(VL_API_##N, #n,                     \
347                                       vl_api_##n##_t_handler,              \
348                                       vl_noop_handler,                     \
349                                       vl_api_##n##_t_endian,               \
350                                       vl_api_##n##_t_print,                \
351                                       sizeof(vl_api_##n##_t), 1);
352              foreach_vpe_api_msg;
353            #undef _
354              return 0;
355             }
356
357 The key API used to establish message handlers is
358 `vl_msg_api_set_handlers
359 <https://docs.fd.io/vpp/18.11/d6/dd1/api__shared_8c.html#aa8a8e1f3876ec1a02f283c1862ecdb7a>`_
360 , which sets values in multiple parallel vectors in the `api_main_t
361 <https://docs.fd.io/vpp/18.11/dd/db2/structapi__main__t.html>`_
362 structure. As of this writing: not all vector element values can be
363 set through the API. You'll see sporadic API message registrations
364 followed by minor adjustments of this form:
365
366 .. code-block:: C
367
368         /*
369          * Thread-safe API messages
370          */
371         am->is_mp_safe[VL_API_IP_ADD_DEL_ROUTE] = 1;
372         am->is_mp_safe[VL_API_GET_NODE_GRAPH] = 1;
373
374 API message numbering in plugins
375 --------------------------------
376
377 Binary API message numbering in plugins relies on vpp to issue a block 
378 of message-ID's for the plugin to use:
379
380 .. code-block:: C
381
382         static clib_error_t *
383         my_init (vlib_main_t * vm)
384         {
385           my_main_t *mm = &my_main;
386
387           name = format (0, "myplugin_%08x%c", api_version, 0);
388
389           /* Ask for a correctly-sized block of API message decode slots */
390           mm->msg_id_base = vl_msg_api_get_msg_ids
391             ((char *) name, VL_MSG_FIRST_AVAILABLE);
392
393           }
394
395 Control-plane codes use the vl_client_get_first_plugin_msg_id (...) api
396 to recover the message ID block base:
397
398 .. code-block:: C
399
400           /* Ask the vpp engine for the first assigned message-id */
401           name = format (0, "myplugin_%08x%c", api_version, 0);
402           sm->msg_id_base = vl_client_get_first_plugin_msg_id ((char *) name);
403
404 It's a fairly common error to forget to add msg_id_base when
405 registering message handlers, or when sending messages. Using macros
406 from .../src/vlibapi/api_helper_macros.h can automate the process, but
407 remember to #define REPLY_MSG_ID_BASE before #including the file:
408
409 .. code-block:: C
410
411           #define REPLY_MSG_ID_BASE mm->msg_id_base
412           #include <vlibapi/api_helper_macros.h>