cd9e22f64284be6d9d7752db1e04222168786de7
[vpp.git] / docs / gettingstarted / developers / vnet.md
1
2 VNET (VPP Network Stack)
3 ========================
4
5 The files associated with the VPP network stack layer are located in the
6 *./src/vnet* folder. The Network Stack Layer is basically an
7 instantiation of the code in the other layers. This layer has a vnet
8 library that provides vectorized layer-2 and 3 networking graph nodes, a
9 packet generator, and a packet tracer.
10
11 In terms of building a packet processing application, vnet provides a
12 platform-independent subgraph to which one connects a couple of
13 device-driver nodes.
14
15 Typical RX connections include "ethernet-input" \[full software
16 classification, feeds ipv4-input, ipv6-input, arp-input etc.\] and
17 "ipv4-input-no-checksum" \[if hardware can classify, perform ipv4 header
18 checksum\].
19
20 Effective graph dispatch function coding
21 ----------------------------------------
22
23 Over the 15 years, multiple coding styles have emerged: a
24 single/dual/quad loop coding model (with variations) and a
25 fully-pipelined coding model.
26
27 Single/dual loops
28 -----------------
29
30 The single/dual/quad loop model variations conveniently solve problems
31 where the number of items to process is not known in advance: typical
32 hardware RX-ring processing. This coding style is also very effective
33 when a given node will not need to cover a complex set of dependent
34 reads.
35
36 Here is an quad/single loop which can leverage up-to-avx512 SIMD vector
37 units to convert buffer indices to buffer pointers:
38
39 ```c
40    static uword
41    simulated_ethernet_interface_tx (vlib_main_t * vm,
42                                  vlib_node_runtime_t *
43                                  node, vlib_frame_t * frame)
44    {
45      u32 n_left_from, *from;
46      u32 next_index = 0;
47      u32 n_bytes;
48      u32 thread_index = vm->thread_index;
49      vnet_main_t *vnm = vnet_get_main ();
50      vnet_interface_main_t *im = &vnm->interface_main;
51      vlib_buffer_t *bufs[VLIB_FRAME_SIZE], **b;
52      u16 nexts[VLIB_FRAME_SIZE], *next;
53
54      n_left_from = frame->n_vectors;
55      from = vlib_frame_args (frame);
56
57      /* 
58       * Convert up to VLIB_FRAME_SIZE indices in "from" to 
59       * buffer pointers in bufs[]
60       */
61      vlib_get_buffers (vm, from, bufs, n_left_from);
62      b = bufs;
63      next = nexts;
64
65      /* 
66       * While we have at least 4 vector elements (pkts) to process.. 
67       */
68      while (n_left_from >= 4)
69        {
70          /* Prefetch next quad-loop iteration. */
71          if (PREDICT_TRUE (n_left_from >= 8))
72            {
73              vlib_prefetch_buffer_header (b[4], STORE);
74              vlib_prefetch_buffer_header (b[5], STORE);
75              vlib_prefetch_buffer_header (b[6], STORE);
76              vlib_prefetch_buffer_header (b[7], STORE);
77            }
78
79          /* 
80           * $$$ Process 4x packets right here...
81           * set next[0..3] to send the packets where they need to go
82           */
83
84           do_something_to (b[0]);
85           do_something_to (b[1]);
86           do_something_to (b[2]);
87           do_something_to (b[3]);
88
89          /* Process the next 0..4 packets */
90          b += 4;
91          next += 4;
92          n_left_from -= 4;
93         }
94      /* 
95       * Clean up 0...3 remaining packets at the end of the incoming frame
96       */
97      while (n_left_from > 0)
98        {
99          /* 
100           * $$$ Process one packet right here...
101           * set next[0..3] to send the packets where they need to go
102           */
103           do_something_to (b[0]);
104
105          /* Process the next packet */
106          b += 1;
107          next += 1;
108          n_left_from -= 1;
109        }
110
111      /*
112       * Send the packets along their respective next-node graph arcs
113       * Considerable locality of reference is expected, most if not all
114       * packets in the inbound vector will traverse the same next-node
115       * arc
116       */
117      vlib_buffer_enqueue_to_next (vm, node, from, nexts, frame->n_vectors);
118
119      return frame->n_vectors;
120    }  
121 ```
122
123 Given a packet processing task to implement, it pays to scout around
124 looking for similar tasks, and think about using the same coding
125 pattern. It is not uncommon to recode a given graph node dispatch function
126 several times during performance optimization.
127
128 Creating Packets from Scratch
129 -----------------------------
130
131 At times, it's necessary to create packets from scratch and send
132 them. Tasks like sending keepalives or actively opening connections
133 come to mind. Its not difficult, but accurate buffer metadata setup is
134 required.
135
136 ### Allocating Buffers
137
138 Use vlib_buffer_alloc, which allocates a set of buffer indices. For
139 low-performance applications, it's OK to allocate one buffer at a
140 time. Note that vlib_buffer_alloc(...) does NOT initialize buffer
141 metadata. See below.
142
143 In high-performance cases, allocate a vector of buffer indices,
144 and hand them out from the end of the vector; decrement _vec_len(..)
145 as buffer indices are allocated. See tcp_alloc_tx_buffers(...) and
146 tcp_get_free_buffer_index(...) for an example.
147
148 ### Buffer Initialization Example
149
150 The following example shows the **main points**, but is not to be
151 blindly cut-'n-pasted.
152
153 ```c                               
154   u32 bi0;
155   vlib_buffer_t *b0;
156   ip4_header_t *ip;
157   udp_header_t *udp;
158   vlib_buffer_free_list_t *fl;
159
160   /* Allocate a buffer */
161   if (vlib_buffer_alloc (vm, &bi0, 1) != 1)
162     return -1;
163
164   b0 = vlib_get_buffer (vm, bi0);
165
166   /* Initialize the buffer */
167   fl = vlib_buffer_get_free_list (vm, VLIB_BUFFER_DEFAULT_FREE_LIST_INDEX);
168   vlib_buffer_init_for_free_list (b0, fl);
169   VLIB_BUFFER_TRACE_TRAJECTORY_INIT (b0);
170
171   /* At this point b0->current_data = 0, b0->current_length = 0 */
172
173   /* 
174    * Copy data into the buffer. This example ASSUMES that data will fit
175    * in a single buffer, and is e.g. an ip4 packet.
176    */
177   if (have_packet_rewrite)
178      {
179        clib_memcpy (b0->data, data, vec_len (data));
180        b0->current_length = vec_len (data);
181      }
182   else 
183      {
184        /* OR, build a udp-ip packet (for example) */
185        ip = vlib_buffer_get_current (b0);
186        udp = (udp_header_t *) (ip + 1);
187        data_dst = (u8 *) (udp + 1);
188
189        ip->ip_version_and_header_length = 0x45;
190        ip->ttl = 254;
191        ip->protocol = IP_PROTOCOL_UDP;
192        ip->length = clib_host_to_net_u16 (sizeof (*ip) + sizeof (*udp) +
193                   vec_len(udp_data));
194        ip->src_address.as_u32 = src_address->as_u32;
195        ip->dst_address.as_u32 = dst_address->as_u32;
196        udp->src_port = clib_host_to_net_u16 (src_port);
197        udp->dst_port = clib_host_to_net_u16 (dst_port);
198        udp->length = clib_host_to_net_u16 (vec_len (udp_data));
199        clib_memcpy (data_dst, udp_data, vec_len(udp_data));
200
201        if (compute_udp_checksum)
202          {
203            /* RFC 7011 section 10.3.2. */
204            udp->checksum = ip4_tcp_udp_compute_checksum (vm, b0, ip);
205            if (udp->checksum == 0)
206              udp->checksum = 0xffff;
207       }  
208       b0->current_length = vec_len (sizeof (*ip) + sizeof (*udp) +
209                                    vec_len (udp_data));
210
211     }
212   b0->flags |= (VLIB_BUFFER_TOTAL_LENGTH_VALID;
213
214   /* sw_if_index 0 is the "local" interface, which always exists */
215   vnet_buffer (b0)->sw_if_index[VLIB_RX] = 0;
216
217   /* Use the default FIB index for tx lookup. Set non-zero to use another fib */
218   vnet_buffer (b0)->sw_if_index[VLIB_TX] = 0;
219
220 ```  
221
222 If your use-case calls for large packet transmission, use
223 vlib_buffer_chain_append_data_with_alloc(...) to create the requisite
224 buffer chain.
225
226 ### Enqueueing packets for lookup and transmission
227
228 The simplest way to send a set of packets is to use
229 vlib_get_frame_to_node(...) to allocate fresh frame(s) to
230 ip4_lookup_node or ip6_lookup_node, add the constructed buffer
231 indices, and dispatch the frame using vlib_put_frame_to_node(...).
232
233 ```c
234     vlib_frame_t *f;
235     f = vlib_get_frame_to_node (vm, ip4_lookup_node.index);
236     f->n_vectors = vec_len(buffer_indices_to_send);
237     to_next = vlib_frame_vector_args (f);
238
239     for (i = 0; i < vec_len (buffer_indices_to_send); i++)
240       to_next[i] = buffer_indices_to_send[i];
241
242     vlib_put_frame_to_node (vm, ip4_lookup_node_index, f); 
243 ``` 
244
245 It is inefficient to allocate and schedule single packet frames.
246 That's typical in case you need to send one packet per second, but
247 should **not** occur in a for-loop!
248
249 Packet tracer
250 -------------
251
252 Vlib includes a frame element \[packet\] trace facility, with a simple
253 vlib cli interface. The cli is straightforward: "trace add
254 input-node-name count".
255
256 To trace 100 packets on a typical x86\_64 system running the dpdk
257 plugin: "trace add dpdk-input 100". When using the packet generator:
258 "trace add pg-input 100"
259
260 Each graph node has the opportunity to capture its own trace data. It is
261 almost always a good idea to do so. The trace capture APIs are simple.
262
263 The packet capture APIs snapshoot binary data, to minimize processing at
264 capture time. Each participating graph node initialization provides a
265 vppinfra format-style user function to pretty-print data when required
266 by the VLIB "show trace" command.
267
268 Set the VLIB node registration ".format\_trace" member to the name of
269 the per-graph node format function.
270
271 Here's a simple example:
272
273 ```c
274     u8 * my_node_format_trace (u8 * s, va_list * args)
275     {
276         vlib_main_t * vm = va_arg (*args, vlib_main_t *);
277         vlib_node_t * node = va_arg (*args, vlib_node_t *);
278         my_node_trace_t * t = va_arg (*args, my_trace_t *);
279
280         s = format (s, "My trace data was: %d", t-><whatever>);
281
282         return s;
283     } 
284 ```
285
286 The trace framework hands the per-node format function the data it
287 captured as the packet whizzed by. The format function pretty-prints the
288 data as desired.