14c6a75c13b3b6b16af14c64b0fd3893c16eda75
[vpp.git] / src / vppinfra / pool.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Cisco and/or its affiliates.
3  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4  * you may not use this file except in compliance with the License.
5  * You may obtain a copy of the License at:
6  *
7  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8  *
9  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12  * See the License for the specific language governing permissions and
13  * limitations under the License.
14  */
15 /*
16   Copyright (c) 2001, 2002, 2003, 2004 Eliot Dresselhaus
17
18   Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
19   a copy of this software and associated documentation files (the
20   "Software"), to deal in the Software without restriction, including
21   without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
22   distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
23   permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
24   the following conditions:
25
26   The above copyright notice and this permission notice shall be
27   included in all copies or substantial portions of the Software.
28
29   THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
30   EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
31   MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
32   NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
33   LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
34   OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
35   WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
36 */
37 /** @file
38  * @brief Fixed length block allocator.
39    Pools are built from clib vectors and bitmaps. Use pools when
40    repeatedly allocating and freeing fixed-size data. Pools are
41    fast, and avoid memory fragmentation.
42  */
43
44 #ifndef included_pool_h
45 #define included_pool_h
46
47 #include <vppinfra/bitmap.h>
48 #include <vppinfra/error.h>
49 #include <vppinfra/mheap.h>
50
51
52 typedef struct
53 {
54   /** Bitmap of indices of free objects. */
55   uword *free_bitmap;
56
57   /** Vector of free indices.  One element for each set bit in bitmap. */
58   u32 *free_indices;
59
60   /* The following fields are set for fixed-size, preallocated pools */
61
62   /** Maximum size of the pool, in elements */
63   u32 max_elts;
64
65   /** mmap segment info: base + length */
66   u8 *mmap_base;
67   u64 mmap_size;
68
69 } pool_header_t;
70
71 /** Align pool header so that pointers are naturally aligned. */
72 #define pool_aligned_header_bytes \
73   vec_aligned_header_bytes (sizeof (pool_header_t), sizeof (void *))
74
75 /** Get pool header from user pool pointer */
76 always_inline pool_header_t *
77 pool_header (void *v)
78 {
79   return vec_aligned_header (v, sizeof (pool_header_t), sizeof (void *));
80 }
81
82 extern void _pool_init_fixed (void **, u32, u32);
83 extern void fpool_free (void *);
84
85 /** initialize a fixed-size, preallocated pool */
86 #define pool_init_fixed(pool,max_elts)                  \
87 {                                                       \
88   _pool_init_fixed((void **)&(pool),sizeof(pool[0]),max_elts);  \
89 }
90
91 /** Validate a pool */
92 always_inline void
93 pool_validate (void *v)
94 {
95   pool_header_t *p = pool_header (v);
96   uword i, n_free_bitmap;
97
98   if (!v)
99     return;
100
101   n_free_bitmap = clib_bitmap_count_set_bits (p->free_bitmap);
102   ASSERT (n_free_bitmap == vec_len (p->free_indices));
103   for (i = 0; i < vec_len (p->free_indices); i++)
104     ASSERT (clib_bitmap_get (p->free_bitmap, p->free_indices[i]) == 1);
105 }
106
107 always_inline void
108 pool_header_validate_index (void *v, uword index)
109 {
110   pool_header_t *p = pool_header (v);
111
112   if (v)
113     vec_validate (p->free_bitmap, index / BITS (uword));
114 }
115
116 #define pool_validate_index(v,i)                                \
117 do {                                                            \
118   uword __pool_validate_index = (i);                            \
119   vec_validate_ha ((v), __pool_validate_index,                  \
120                    pool_aligned_header_bytes, /* align */ 0);   \
121   pool_header_validate_index ((v), __pool_validate_index);      \
122 } while (0)
123
124 /** Number of active elements in a pool.
125  * @return Number of active elements in a pool
126  */
127 always_inline uword
128 pool_elts (void *v)
129 {
130   uword ret = vec_len (v);
131   if (v)
132     ret -= vec_len (pool_header (v)->free_indices);
133   return ret;
134 }
135
136 /** Number of elements in pool vector.
137
138     @note You probably want to call pool_elts() instead.
139 */
140 #define pool_len(p)     vec_len(p)
141
142 /** Number of elements in pool vector (usable as an lvalue)
143
144     @note You probably don't want to use this macro.
145 */
146 #define _pool_len(p)    _vec_len(p)
147
148 /** Memory usage of pool header. */
149 always_inline uword
150 pool_header_bytes (void *v)
151 {
152   pool_header_t *p = pool_header (v);
153
154   if (!v)
155     return 0;
156
157   return vec_bytes (p->free_bitmap) + vec_bytes (p->free_indices);
158 }
159
160 /** Memory usage of pool. */
161 #define pool_bytes(P) (vec_bytes (P) + pool_header_bytes (P))
162
163 /** Local variable naming macro. */
164 #define _pool_var(v) _pool_##v
165
166 /** Queries whether pool has at least N_FREE free elements. */
167 always_inline uword
168 pool_free_elts (void *v)
169 {
170   pool_header_t *p = pool_header (v);
171   uword n_free = 0;
172
173   if (v)
174     {
175       n_free += vec_len (p->free_indices);
176
177       /* Space left at end of vector? */
178       n_free += vec_capacity (v, sizeof (p[0])) - vec_len (v);
179     }
180
181   return n_free;
182 }
183
184 /** Allocate an object E from a pool P (general version).
185
186    First search free list.  If nothing is free extend vector of objects.
187 */
188 #define pool_get_aligned(P,E,A)                                         \
189 do {                                                                    \
190   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
191   uword _pool_var (l);                                                  \
192                                                                         \
193   _pool_var (l) = 0;                                                    \
194   if (P)                                                                \
195     _pool_var (l) = vec_len (_pool_var (p)->free_indices);              \
196                                                                         \
197   if (_pool_var (l) > 0)                                                \
198     {                                                                   \
199       /* Return free element from free list. */                         \
200       uword _pool_var (i) = _pool_var (p)->free_indices[_pool_var (l) - 1]; \
201       (E) = (P) + _pool_var (i);                                        \
202       _pool_var (p)->free_bitmap =                                      \
203         clib_bitmap_andnoti (_pool_var (p)->free_bitmap, _pool_var (i)); \
204       _vec_len (_pool_var (p)->free_indices) = _pool_var (l) - 1;       \
205     }                                                                   \
206   else                                                                  \
207     {                                                                   \
208       /* fixed-size, preallocated pools cannot expand */                \
209       if ((P) && _pool_var(p)->max_elts)                                \
210         {                                                               \
211           clib_warning ("can't expand fixed-size pool");                \
212           os_out_of_memory();                                           \
213         }                                                               \
214       /* Nothing on free list, make a new element and return it. */     \
215       P = _vec_resize (P,                                               \
216                        /* length_increment */ 1,                        \
217                        /* new size */ (vec_len (P) + 1) * sizeof (P[0]), \
218                        pool_aligned_header_bytes,                       \
219                        /* align */ (A));                                \
220       E = vec_end (P) - 1;                                              \
221     }                                                                   \
222 } while (0)
223
224 /** Allocate an object E from a pool P (unspecified alignment). */
225 #define pool_get(P,E) pool_get_aligned(P,E,0)
226
227 /** See if pool_get will expand the pool or not */
228 #define pool_get_aligned_will_expand(P,YESNO,A)                         \
229 do {                                                                    \
230   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
231   uword _pool_var (l);                                                  \
232                                                                         \
233   _pool_var (l) = 0;                                                    \
234   if (P)                                                                \
235     {                                                                   \
236       if (_pool_var (p)->max_elts)                                      \
237         _pool_var (l) = _pool_var (p)->max_elts;                        \
238       else                                                              \
239         _pool_var (l) = vec_len (_pool_var (p)->free_indices);          \
240     }                                                                   \
241                                                                         \
242   /* Free elements, certainly won't expand */                           \
243   if (_pool_var (l) > 0)                                                \
244       YESNO=0;                                                          \
245   else                                                                  \
246     {                                                                   \
247       /* Nothing on free list, make a new element and return it. */     \
248       YESNO = _vec_resize_will_expand                                   \
249         (P,                                                             \
250          /* length_increment */ 1,                                      \
251          /* new size */ (vec_len (P) + 1) * sizeof (P[0]),              \
252          pool_aligned_header_bytes,                                     \
253          /* align */ (A));                                              \
254     }                                                                   \
255 } while (0)
256
257 #define pool_get_will_expand(P,YESNO) pool_get_aligned_will_expand(P,YESNO,0)
258
259 /** Use free bitmap to query whether given element is free. */
260 #define pool_is_free(P,E)                                               \
261 ({                                                                      \
262   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
263   uword _pool_var (i) = (E) - (P);                                      \
264   (_pool_var (i) < vec_len (P)) ? clib_bitmap_get (_pool_var (p)->free_bitmap, _pool_i) : 1; \
265 })
266
267 /** Use free bitmap to query whether given index is free */
268 #define pool_is_free_index(P,I) pool_is_free((P),(P)+(I))
269
270 /** Free an object E in pool P. */
271 #define pool_put(P,E)                                                   \
272 do {                                                                    \
273   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
274   uword _pool_var (l) = (E) - (P);                                      \
275   ASSERT (vec_is_member (P, E));                                        \
276   ASSERT (! pool_is_free (P, E));                                       \
277                                                                         \
278   /* Add element to free bitmap and to free list. */                    \
279   _pool_var (p)->free_bitmap =                                          \
280     clib_bitmap_ori (_pool_var (p)->free_bitmap, _pool_var (l));        \
281   /* Preallocated pool? */                                              \
282   if (_pool_var (p)->max_elts)                                          \
283     {                                                                   \
284       ASSERT(_pool_var(l) < _pool_var (p)->max_elts);                   \
285       _pool_var(p)->free_indices[_vec_len(_pool_var(p)->free_indices)] = \
286                                  _pool_var(l);                          \
287       _vec_len(_pool_var(p)->free_indices) += 1;                        \
288     }                                                                   \
289   else                                                                  \
290     vec_add1 (_pool_var (p)->free_indices, _pool_var (l));              \
291 } while (0)
292
293 /** Free pool element with given index. */
294 #define pool_put_index(p,i)                     \
295 do {                                            \
296   typeof (p) _e = (p) + (i);                    \
297   pool_put (p, _e);                             \
298 } while (0)
299
300 /** Allocate N more free elements to pool (general version). */
301 #define pool_alloc_aligned(P,N,A)                                       \
302 do {                                                                    \
303   pool_header_t * _p;                                                   \
304                                                                         \
305   if ((P))                                                              \
306     {                                                                   \
307       _p = pool_header (P);                                             \
308       if (_p->max_elts)                                                 \
309         {                                                               \
310            clib_warning ("Can't expand fixed-size pool");               \
311            os_out_of_memory();                                          \
312         }                                                               \
313     }                                                                   \
314                                                                         \
315   (P) = _vec_resize ((P), 0, (vec_len (P) + (N)) * sizeof (P[0]),       \
316                      pool_aligned_header_bytes,                         \
317                      (A));                                              \
318   _p = pool_header (P);                                                 \
319   vec_resize (_p->free_indices, (N));                                   \
320   _vec_len (_p->free_indices) -= (N);                                   \
321 } while (0)
322
323 /** Allocate N more free elements to pool (unspecified alignment). */
324 #define pool_alloc(P,N) pool_alloc_aligned(P,N,0)
325
326 /** Low-level free pool operator (do not call directly). */
327 always_inline void *
328 _pool_free (void *v)
329 {
330   pool_header_t *p = pool_header (v);
331   if (!v)
332     return v;
333   clib_bitmap_free (p->free_bitmap);
334
335   if (p->max_elts)
336     {
337       int rv;
338
339       rv = munmap (p->mmap_base, p->mmap_size);
340       if (rv)
341         clib_unix_warning ("munmap");
342     }
343   else
344     {
345       vec_free (p->free_indices);
346       vec_free_h (v, pool_aligned_header_bytes);
347     }
348   return 0;
349 }
350
351 /** Free a pool. */
352 #define pool_free(p) (p) = _pool_free(p)
353
354 /** Optimized iteration through pool.
355
356     @param LO pointer to first element in chunk
357     @param HI pointer to last element in chunk
358     @param POOL pool to iterate across
359     @param BODY operation to perform
360
361     Optimized version which assumes that BODY is smart enough to
362     process multiple (LOW,HI) chunks. See also pool_foreach().
363  */
364 #define pool_foreach_region(LO,HI,POOL,BODY)                            \
365 do {                                                                    \
366   uword _pool_var (i), _pool_var (lo), _pool_var (hi), _pool_var (len); \
367   uword _pool_var (bl), * _pool_var (b);                                \
368   pool_header_t * _pool_var (p);                                        \
369                                                                         \
370   _pool_var (p) = pool_header (POOL);                                   \
371   _pool_var (b) = (POOL) ? _pool_var (p)->free_bitmap : 0;              \
372   _pool_var (bl) = vec_len (_pool_var (b));                             \
373   _pool_var (len) = vec_len (POOL);                                     \
374   _pool_var (lo) = 0;                                                   \
375                                                                         \
376   for (_pool_var (i) = 0;                                               \
377        _pool_var (i) <= _pool_var (bl);                                 \
378        _pool_var (i)++)                                                 \
379     {                                                                   \
380       uword _pool_var (m), _pool_var (f);                               \
381       _pool_var (m) = (_pool_var (i) < _pool_var (bl)                   \
382                        ? _pool_var (b) [_pool_var (i)]                  \
383                        : 1);                                            \
384       while (_pool_var (m) != 0)                                        \
385         {                                                               \
386           _pool_var (f) = first_set (_pool_var (m));                    \
387           _pool_var (hi) = (_pool_var (i) * BITS (_pool_var (b)[0])     \
388                             + min_log2 (_pool_var (f)));                \
389           _pool_var (hi) = (_pool_var (i) < _pool_var (bl)              \
390                             ? _pool_var (hi) : _pool_var (len));        \
391           _pool_var (m) ^= _pool_var (f);                               \
392           if (_pool_var (hi) > _pool_var (lo))                          \
393             {                                                           \
394               (LO) = _pool_var (lo);                                    \
395               (HI) = _pool_var (hi);                                    \
396               do { BODY; } while (0);                                   \
397             }                                                           \
398           _pool_var (lo) = _pool_var (hi) + 1;                          \
399         }                                                               \
400     }                                                                   \
401 } while (0)
402
403 /** Iterate through pool.
404
405     @param VAR A variable of same type as pool vector to be used as an
406                iterator.
407     @param POOL The pool to iterate across.
408     @param BODY The operation to perform, typically a code block. See
409                 the example below.
410
411     This macro will call @c BODY with each active pool element.
412
413     It is a bad idea to allocate or free pool element from within
414     @c pool_foreach. Build a vector of indices and dispose of them later.
415     Or call pool_flush.
416
417
418     @par Example
419     @code{.c}
420     proc_t *procs;   // a pool of processes.
421     proc_t *proc;    // pointer to one process; used as the iterator.
422
423     pool_foreach (proc, procs, ({
424         if (proc->state != PROC_STATE_RUNNING)
425             continue;
426
427         // check a running proc in some way
428         ...
429     }));
430     @endcode
431
432     @warning Because @c pool_foreach is a macro, syntax errors can be
433     difficult to find inside @c BODY, let alone actual code bugs. One
434     can temporarily split a complex @c pool_foreach into a trivial
435     @c pool_foreach which builds a vector of active indices, and a
436     vec_foreach() (or plain for-loop) to walk the active index vector.
437  */
438 #define pool_foreach(VAR,POOL,BODY)                                     \
439 do {                                                                    \
440   uword _pool_foreach_lo, _pool_foreach_hi;                             \
441   pool_foreach_region (_pool_foreach_lo, _pool_foreach_hi, (POOL),      \
442     ({                                                                  \
443       for ((VAR) = (POOL) + _pool_foreach_lo;                           \
444            (VAR) < (POOL) + _pool_foreach_hi;                           \
445            (VAR)++)                                                     \
446         do { BODY; } while (0);                                         \
447     }));                                                                \
448 } while (0)
449
450 /** Returns pointer to element at given index.
451
452     ASSERTs that the supplied index is valid.
453     Even though one can write correct code of the form
454     @code
455         p = pool_base + index;
456     @endcode
457     use of @c pool_elt_at_index is strongly suggested.
458  */
459 #define pool_elt_at_index(p,i)                  \
460 ({                                              \
461   typeof (p) _e = (p) + (i);                    \
462   ASSERT (! pool_is_free (p, _e));              \
463   _e;                                           \
464 })
465
466 /** Return next occupied pool index after @c i, useful for safe iteration. */
467 #define pool_next_index(P,I)                                            \
468 ({                                                                      \
469   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
470   uword _pool_var (rv) = (I) + 1;                                       \
471                                                                         \
472   _pool_var(rv) =                                                       \
473     (_pool_var (rv) < vec_len (P) ?                                     \
474      clib_bitmap_next_clear (_pool_var (p)->free_bitmap, _pool_var(rv)) \
475      : ~0);                                                             \
476   _pool_var(rv);                                                        \
477 })
478
479 /** Iterate pool by index. */
480 #define pool_foreach_index(i,v,body)            \
481   for ((i) = 0; (i) < vec_len (v); (i)++)       \
482     {                                           \
483       if (! pool_is_free_index ((v), (i)))      \
484         do { body; } while (0);                 \
485     }
486
487 /**
488  * @brief Remove all elemenets from a pool in a safe way
489  *
490  * @param VAR each element in the pool
491  * @param POOL The pool to flush
492  * @param BODY The actions to perform on each element before it is returned to
493  *        the pool. i.e. before it is 'freed'
494  */
495 #define pool_flush(VAR, POOL, BODY)                     \
496 {                                                       \
497   uword *_pool_var(ii), *_pool_var(dv) = NULL;          \
498                                                         \
499   pool_foreach((VAR), (POOL),                           \
500   ({                                                    \
501     vec_add1(_pool_var(dv), (VAR) - (POOL));            \
502   }));                                                  \
503   vec_foreach(_pool_var(ii), _pool_var(dv))             \
504   {                                                     \
505     (VAR) = pool_elt_at_index((POOL), *_pool_var(ii));  \
506     do { BODY; } while (0);                             \
507     pool_put((POOL), (VAR));                            \
508   }                                                     \
509   vec_free(_pool_var(dv));                              \
510 }
511
512 #endif /* included_pool_h */
513
514 /*
515  * fd.io coding-style-patch-verification: ON
516  *
517  * Local Variables:
518  * eval: (c-set-style "gnu")
519  * End:
520  */