75d4c95ce11cdc20d6e2f44ac8a606e314ae7e05
[vpp.git] / src / vppinfra / pool.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Cisco and/or its affiliates.
3  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4  * you may not use this file except in compliance with the License.
5  * You may obtain a copy of the License at:
6  *
7  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8  *
9  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12  * See the License for the specific language governing permissions and
13  * limitations under the License.
14  */
15 /*
16   Copyright (c) 2001, 2002, 2003, 2004 Eliot Dresselhaus
17
18   Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
19   a copy of this software and associated documentation files (the
20   "Software"), to deal in the Software without restriction, including
21   without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
22   distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
23   permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
24   the following conditions:
25
26   The above copyright notice and this permission notice shall be
27   included in all copies or substantial portions of the Software.
28
29   THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
30   EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
31   MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
32   NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
33   LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
34   OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
35   WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
36 */
37 /** @file
38  * @brief Fixed length block allocator.
39    Pools are built from clib vectors and bitmaps. Use pools when
40    repeatedly allocating and freeing fixed-size data. Pools are
41    fast, and avoid memory fragmentation.
42  */
43
44 #ifndef included_pool_h
45 #define included_pool_h
46
47 #include <vppinfra/bitmap.h>
48 #include <vppinfra/error.h>
49 #include <vppinfra/mheap.h>
50
51
52 typedef struct
53 {
54   /** Bitmap of indices of free objects. */
55   uword *free_bitmap;
56
57   /** Vector of free indices.  One element for each set bit in bitmap. */
58   u32 *free_indices;
59
60   /* The following fields are set for fixed-size, preallocated pools */
61
62   /** Maximum size of the pool, in elements */
63   u32 max_elts;
64
65   /** mmap segment info: base + length */
66   u8 *mmap_base;
67   u64 mmap_size;
68
69 } pool_header_t;
70
71 /** Align pool header so that pointers are naturally aligned. */
72 #define pool_aligned_header_bytes \
73   vec_aligned_header_bytes (sizeof (pool_header_t), sizeof (void *))
74
75 /** Get pool header from user pool pointer */
76 always_inline pool_header_t *
77 pool_header (void *v)
78 {
79   return vec_aligned_header (v, sizeof (pool_header_t), sizeof (void *));
80 }
81
82 extern void _pool_init_fixed (void **, u32, u32);
83 extern void fpool_free (void *);
84
85 /** initialize a fixed-size, preallocated pool */
86 #define pool_init_fixed(pool,max_elts)                  \
87 {                                                       \
88   _pool_init_fixed((void **)&(pool),sizeof(pool[0]),max_elts);  \
89 }
90
91 /** Validate a pool */
92 always_inline void
93 pool_validate (void *v)
94 {
95   pool_header_t *p = pool_header (v);
96   uword i, n_free_bitmap;
97
98   if (!v)
99     return;
100
101   n_free_bitmap = clib_bitmap_count_set_bits (p->free_bitmap);
102   ASSERT (n_free_bitmap == vec_len (p->free_indices));
103   for (i = 0; i < vec_len (p->free_indices); i++)
104     ASSERT (clib_bitmap_get (p->free_bitmap, p->free_indices[i]) == 1);
105 }
106
107 always_inline void
108 pool_header_validate_index (void *v, uword index)
109 {
110   pool_header_t *p = pool_header (v);
111
112   if (v)
113     vec_validate (p->free_bitmap, index / BITS (uword));
114 }
115
116 #define pool_validate_index(v,i)                                \
117 do {                                                            \
118   uword __pool_validate_index = (i);                            \
119   vec_validate_ha ((v), __pool_validate_index,                  \
120                    pool_aligned_header_bytes, /* align */ 0);   \
121   pool_header_validate_index ((v), __pool_validate_index);      \
122 } while (0)
123
124 /** Number of active elements in a pool.
125  * @return Number of active elements in a pool
126  */
127 always_inline uword
128 pool_elts (void *v)
129 {
130   uword ret = vec_len (v);
131   if (v)
132     ret -= vec_len (pool_header (v)->free_indices);
133   return ret;
134 }
135
136 /** Number of elements in pool vector.
137
138     @note You probably want to call pool_elts() instead.
139 */
140 #define pool_len(p)     vec_len(p)
141
142 /** Number of elements in pool vector (usable as an lvalue)
143
144     @note You probably don't want to use this macro.
145 */
146 #define _pool_len(p)    _vec_len(p)
147
148 /** Memory usage of pool header. */
149 always_inline uword
150 pool_header_bytes (void *v)
151 {
152   pool_header_t *p = pool_header (v);
153
154   if (!v)
155     return 0;
156
157   return vec_bytes (p->free_bitmap) + vec_bytes (p->free_indices);
158 }
159
160 /** Memory usage of pool. */
161 #define pool_bytes(P) (vec_bytes (P) + pool_header_bytes (P))
162
163 /** Local variable naming macro. */
164 #define _pool_var(v) _pool_##v
165
166 /** Queries whether pool has at least N_FREE free elements. */
167 always_inline uword
168 pool_free_elts (void *v)
169 {
170   pool_header_t *p = pool_header (v);
171   uword n_free = 0;
172
173   if (v)
174     {
175       n_free += vec_len (p->free_indices);
176
177       /* Space left at end of vector? */
178       n_free += vec_capacity (v, sizeof (p[0])) - vec_len (v);
179     }
180
181   return n_free;
182 }
183
184 /** Allocate an object E from a pool P (general version).
185
186    First search free list.  If nothing is free extend vector of objects.
187 */
188 #define _pool_get_aligned_internal(P,E,A,Z)                             \
189 do {                                                                    \
190   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
191   uword _pool_var (l);                                                  \
192                                                                         \
193   STATIC_ASSERT(A==0 || ((A % sizeof(P[0]))==0) || ((sizeof(P[0]) % A) == 0), \
194                 "Pool aligned alloc of incorrectly sized object");      \
195   _pool_var (l) = 0;                                                    \
196   if (P)                                                                \
197     _pool_var (l) = vec_len (_pool_var (p)->free_indices);              \
198                                                                         \
199   if (_pool_var (l) > 0)                                                \
200     {                                                                   \
201       /* Return free element from free list. */                         \
202       uword _pool_var (i) = _pool_var (p)->free_indices[_pool_var (l) - 1]; \
203       (E) = (P) + _pool_var (i);                                        \
204       _pool_var (p)->free_bitmap =                                      \
205         clib_bitmap_andnoti_notrim (_pool_var (p)->free_bitmap,        \
206                                      _pool_var (i));                    \
207       _vec_len (_pool_var (p)->free_indices) = _pool_var (l) - 1;       \
208     }                                                                   \
209   else                                                                  \
210     {                                                                   \
211       /* fixed-size, preallocated pools cannot expand */                \
212       if ((P) && _pool_var(p)->max_elts)                                \
213         {                                                               \
214           clib_warning ("can't expand fixed-size pool");                \
215           os_out_of_memory();                                           \
216         }                                                               \
217       /* Nothing on free list, make a new element and return it. */     \
218       P = _vec_resize (P,                                               \
219                        /* length_increment */ 1,                        \
220                        /* new size */ (vec_len (P) + 1) * sizeof (P[0]), \
221                        pool_aligned_header_bytes,                       \
222                        /* align */ (A));                                \
223       E = vec_end (P) - 1;                                              \
224     }                                                                   \
225   if (Z)                                                                \
226     memset(E, 0, sizeof(*E));                                           \
227 } while (0)
228
229 /** Allocate an object E from a pool P with alignment A */
230 #define pool_get_aligned(P,E,A) _pool_get_aligned_internal(P,E,A,0)
231
232 /** Allocate an object E from a pool P with alignment A and zero it */
233 #define pool_get_aligned_zero(P,E,A) _pool_get_aligned_internal(P,E,A,1)
234
235 /** Allocate an object E from a pool P (unspecified alignment). */
236 #define pool_get(P,E) pool_get_aligned(P,E,0)
237
238 /** Allocate an object E from a pool P and zero it */
239 #define pool_get_zero(P,E) pool_get_aligned_zero(P,E,0)
240
241 /** See if pool_get will expand the pool or not */
242 #define pool_get_aligned_will_expand(P,YESNO,A)                         \
243 do {                                                                    \
244   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
245   uword _pool_var (l);                                                  \
246                                                                         \
247   _pool_var (l) = 0;                                                    \
248   if (P)                                                                \
249     {                                                                   \
250       if (_pool_var (p)->max_elts)                                      \
251         _pool_var (l) = _pool_var (p)->max_elts;                        \
252       else                                                              \
253         _pool_var (l) = vec_len (_pool_var (p)->free_indices);          \
254     }                                                                   \
255                                                                         \
256   /* Free elements, certainly won't expand */                           \
257   if (_pool_var (l) > 0)                                                \
258       YESNO=0;                                                          \
259   else                                                                  \
260     {                                                                   \
261       /* Nothing on free list, make a new element and return it. */     \
262       YESNO = _vec_resize_will_expand                                   \
263         (P,                                                             \
264          /* length_increment */ 1,                                      \
265          /* new size */ (vec_len (P) + 1) * sizeof (P[0]),              \
266          pool_aligned_header_bytes,                                     \
267          /* align */ (A));                                              \
268     }                                                                   \
269 } while (0)
270
271 /** Tell the caller if pool get will expand the pool */
272 #define pool_get_will_expand(P,YESNO) pool_get_aligned_will_expand(P,YESNO,0)
273
274 /** Use free bitmap to query whether given element is free. */
275 #define pool_is_free(P,E)                                               \
276 ({                                                                      \
277   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
278   uword _pool_var (i) = (E) - (P);                                      \
279   (_pool_var (i) < vec_len (P)) ? clib_bitmap_get (_pool_var (p)->free_bitmap, _pool_i) : 1; \
280 })
281
282 /** Use free bitmap to query whether given index is free */
283 #define pool_is_free_index(P,I) pool_is_free((P),(P)+(I))
284
285 /** Free an object E in pool P. */
286 #define pool_put(P,E)                                                   \
287 do {                                                                    \
288   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
289   uword _pool_var (l) = (E) - (P);                                      \
290   ASSERT (vec_is_member (P, E));                                        \
291   ASSERT (! pool_is_free (P, E));                                       \
292                                                                         \
293   /* Add element to free bitmap and to free list. */                    \
294   _pool_var (p)->free_bitmap =                                          \
295     clib_bitmap_ori_notrim (_pool_var (p)->free_bitmap,                 \
296                              _pool_var (l));                            \
297                                                                         \
298   /* Preallocated pool? */                                              \
299   if (_pool_var (p)->max_elts)                                          \
300     {                                                                   \
301       ASSERT(_pool_var(l) < _pool_var (p)->max_elts);                   \
302       _pool_var(p)->free_indices[_vec_len(_pool_var(p)->free_indices)] = \
303                                  _pool_var(l);                          \
304       _vec_len(_pool_var(p)->free_indices) += 1;                        \
305     }                                                                   \
306   else                                                                  \
307     vec_add1 (_pool_var (p)->free_indices, _pool_var (l));              \
308 } while (0)
309
310 /** Free pool element with given index. */
311 #define pool_put_index(p,i)                     \
312 do {                                            \
313   typeof (p) _e = (p) + (i);                    \
314   pool_put (p, _e);                             \
315 } while (0)
316
317 /** Allocate N more free elements to pool (general version). */
318 #define pool_alloc_aligned(P,N,A)                                       \
319 do {                                                                    \
320   pool_header_t * _p;                                                   \
321                                                                         \
322   if ((P))                                                              \
323     {                                                                   \
324       _p = pool_header (P);                                             \
325       if (_p->max_elts)                                                 \
326         {                                                               \
327            clib_warning ("Can't expand fixed-size pool");               \
328            os_out_of_memory();                                          \
329         }                                                               \
330     }                                                                   \
331                                                                         \
332   (P) = _vec_resize ((P), 0, (vec_len (P) + (N)) * sizeof (P[0]),       \
333                      pool_aligned_header_bytes,                         \
334                      (A));                                              \
335   _p = pool_header (P);                                                 \
336   vec_resize (_p->free_indices, (N));                                   \
337   _vec_len (_p->free_indices) -= (N);                                   \
338 } while (0)
339
340 /** Allocate N more free elements to pool (unspecified alignment). */
341 #define pool_alloc(P,N) pool_alloc_aligned(P,N,0)
342
343 /** Low-level free pool operator (do not call directly). */
344 always_inline void *
345 _pool_free (void *v)
346 {
347   pool_header_t *p = pool_header (v);
348   if (!v)
349     return v;
350   clib_bitmap_free (p->free_bitmap);
351
352   if (p->max_elts)
353     {
354       int rv;
355
356       rv = munmap (p->mmap_base, p->mmap_size);
357       if (rv)
358         clib_unix_warning ("munmap");
359     }
360   else
361     {
362       vec_free (p->free_indices);
363       vec_free_h (v, pool_aligned_header_bytes);
364     }
365   return 0;
366 }
367
368 /** Free a pool. */
369 #define pool_free(p) (p) = _pool_free(p)
370
371 /** Optimized iteration through pool.
372
373     @param LO pointer to first element in chunk
374     @param HI pointer to last element in chunk
375     @param POOL pool to iterate across
376     @param BODY operation to perform
377
378     Optimized version which assumes that BODY is smart enough to
379     process multiple (LOW,HI) chunks. See also pool_foreach().
380  */
381 #define pool_foreach_region(LO,HI,POOL,BODY)                            \
382 do {                                                                    \
383   uword _pool_var (i), _pool_var (lo), _pool_var (hi), _pool_var (len); \
384   uword _pool_var (bl), * _pool_var (b);                                \
385   pool_header_t * _pool_var (p);                                        \
386                                                                         \
387   _pool_var (p) = pool_header (POOL);                                   \
388   _pool_var (b) = (POOL) ? _pool_var (p)->free_bitmap : 0;              \
389   _pool_var (bl) = vec_len (_pool_var (b));                             \
390   _pool_var (len) = vec_len (POOL);                                     \
391   _pool_var (lo) = 0;                                                   \
392                                                                         \
393   for (_pool_var (i) = 0;                                               \
394        _pool_var (i) <= _pool_var (bl);                                 \
395        _pool_var (i)++)                                                 \
396     {                                                                   \
397       uword _pool_var (m), _pool_var (f);                               \
398       _pool_var (m) = (_pool_var (i) < _pool_var (bl)                   \
399                        ? _pool_var (b) [_pool_var (i)]                  \
400                        : 1);                                            \
401       while (_pool_var (m) != 0)                                        \
402         {                                                               \
403           _pool_var (f) = first_set (_pool_var (m));                    \
404           _pool_var (hi) = (_pool_var (i) * BITS (_pool_var (b)[0])     \
405                             + min_log2 (_pool_var (f)));                \
406           _pool_var (hi) = (_pool_var (i) < _pool_var (bl)              \
407                             ? _pool_var (hi) : _pool_var (len));        \
408           _pool_var (m) ^= _pool_var (f);                               \
409           if (_pool_var (hi) > _pool_var (lo))                          \
410             {                                                           \
411               (LO) = _pool_var (lo);                                    \
412               (HI) = _pool_var (hi);                                    \
413               do { BODY; } while (0);                                   \
414             }                                                           \
415           _pool_var (lo) = _pool_var (hi) + 1;                          \
416         }                                                               \
417     }                                                                   \
418 } while (0)
419
420 /** Iterate through pool.
421
422     @param VAR A variable of same type as pool vector to be used as an
423                iterator.
424     @param POOL The pool to iterate across.
425     @param BODY The operation to perform, typically a code block. See
426                 the example below.
427
428     This macro will call @c BODY with each active pool element.
429
430     It is a bad idea to allocate or free pool element from within
431     @c pool_foreach. Build a vector of indices and dispose of them later.
432     Or call pool_flush.
433
434
435     @par Example
436     @code{.c}
437     proc_t *procs;   // a pool of processes.
438     proc_t *proc;    // pointer to one process; used as the iterator.
439
440     pool_foreach (proc, procs, ({
441         if (proc->state != PROC_STATE_RUNNING)
442             continue;
443
444         // check a running proc in some way
445         ...
446     }));
447     @endcode
448
449     @warning Because @c pool_foreach is a macro, syntax errors can be
450     difficult to find inside @c BODY, let alone actual code bugs. One
451     can temporarily split a complex @c pool_foreach into a trivial
452     @c pool_foreach which builds a vector of active indices, and a
453     vec_foreach() (or plain for-loop) to walk the active index vector.
454  */
455 #define pool_foreach(VAR,POOL,BODY)                                     \
456 do {                                                                    \
457   uword _pool_foreach_lo, _pool_foreach_hi;                             \
458   pool_foreach_region (_pool_foreach_lo, _pool_foreach_hi, (POOL),      \
459     ({                                                                  \
460       for ((VAR) = (POOL) + _pool_foreach_lo;                           \
461            (VAR) < (POOL) + _pool_foreach_hi;                           \
462            (VAR)++)                                                     \
463         do { BODY; } while (0);                                         \
464     }));                                                                \
465 } while (0)
466
467 /** Returns pointer to element at given index.
468
469     ASSERTs that the supplied index is valid.
470     Even though one can write correct code of the form
471     @code
472         p = pool_base + index;
473     @endcode
474     use of @c pool_elt_at_index is strongly suggested.
475  */
476 #define pool_elt_at_index(p,i)                  \
477 ({                                              \
478   typeof (p) _e = (p) + (i);                    \
479   ASSERT (! pool_is_free (p, _e));              \
480   _e;                                           \
481 })
482
483 /** Return next occupied pool index after @c i, useful for safe iteration. */
484 #define pool_next_index(P,I)                                            \
485 ({                                                                      \
486   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
487   uword _pool_var (rv) = (I) + 1;                                       \
488                                                                         \
489   _pool_var(rv) =                                                       \
490     (_pool_var (rv) < vec_len (P) ?                                     \
491      clib_bitmap_next_clear (_pool_var (p)->free_bitmap, _pool_var(rv)) \
492      : ~0);                                                             \
493   _pool_var(rv) =                                                       \
494     (_pool_var (rv) < vec_len (P) ?                                     \
495      _pool_var (rv) : ~0);                                              \
496   _pool_var(rv);                                                        \
497 })
498
499 /** Iterate pool by index. */
500 #define pool_foreach_index(i,v,body)            \
501   for ((i) = 0; (i) < vec_len (v); (i)++)       \
502     {                                           \
503       if (! pool_is_free_index ((v), (i)))      \
504         do { body; } while (0);                 \
505     }
506
507 /**
508  * @brief Remove all elements from a pool in a safe way
509  *
510  * @param VAR each element in the pool
511  * @param POOL The pool to flush
512  * @param BODY The actions to perform on each element before it is returned to
513  *        the pool. i.e. before it is 'freed'
514  */
515 #define pool_flush(VAR, POOL, BODY)                     \
516 {                                                       \
517   uword *_pool_var(ii), *_pool_var(dv) = NULL;          \
518                                                         \
519   pool_foreach((VAR), (POOL),                           \
520   ({                                                    \
521     vec_add1(_pool_var(dv), (VAR) - (POOL));            \
522   }));                                                  \
523   vec_foreach(_pool_var(ii), _pool_var(dv))             \
524   {                                                     \
525     (VAR) = pool_elt_at_index((POOL), *_pool_var(ii));  \
526     do { BODY; } while (0);                             \
527     pool_put((POOL), (VAR));                            \
528   }                                                     \
529   vec_free(_pool_var(dv));                              \
530 }
531
532 #endif /* included_pool_h */
533
534 /*
535  * fd.io coding-style-patch-verification: ON
536  *
537  * Local Variables:
538  * eval: (c-set-style "gnu")
539  * End:
540  */