vppinfra: add pool_foreach_pointer()
[vpp.git] / src / vppinfra / pool.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Cisco and/or its affiliates.
3  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4  * you may not use this file except in compliance with the License.
5  * You may obtain a copy of the License at:
6  *
7  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8  *
9  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12  * See the License for the specific language governing permissions and
13  * limitations under the License.
14  */
15 /*
16   Copyright (c) 2001, 2002, 2003, 2004 Eliot Dresselhaus
17
18   Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
19   a copy of this software and associated documentation files (the
20   "Software"), to deal in the Software without restriction, including
21   without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
22   distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
23   permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
24   the following conditions:
25
26   The above copyright notice and this permission notice shall be
27   included in all copies or substantial portions of the Software.
28
29   THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
30   EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
31   MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
32   NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
33   LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
34   OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
35   WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
36 */
37 /** @file
38  * @brief Fixed length block allocator.
39    Pools are built from clib vectors and bitmaps. Use pools when
40    repeatedly allocating and freeing fixed-size data. Pools are
41    fast, and avoid memory fragmentation.
42  */
43
44 #ifndef included_pool_h
45 #define included_pool_h
46
47 #include <vppinfra/bitmap.h>
48 #include <vppinfra/error.h>
49
50
51 typedef struct
52 {
53   /** Bitmap of indices of free objects. */
54   uword *free_bitmap;
55
56   /** Vector of free indices.  One element for each set bit in bitmap. */
57   u32 *free_indices;
58
59   /* The following fields are set for fixed-size, preallocated pools */
60
61   /** Maximum size of the pool, in elements */
62   u32 max_elts;
63
64 } pool_header_t;
65
66 /** Get pool header from user pool pointer */
67 always_inline pool_header_t *
68 pool_header (void *v)
69 {
70   return vec_header (v);
71 }
72
73 void _pool_init_fixed (void **pool_ptr, uword elt_sz, uword max_elts,
74                        uword align);
75
76 /** initialize a fixed-size, preallocated pool */
77 #define pool_init_fixed(P, E)                                                 \
78   _pool_init_fixed ((void **) &(P), _vec_elt_sz (P), E, _vec_align (P, 0));
79
80 /** Validate a pool */
81 always_inline void
82 pool_validate (void *v)
83 {
84   pool_header_t *p = pool_header (v);
85   uword i, n_free_bitmap;
86
87   if (!v)
88     return;
89
90   n_free_bitmap = clib_bitmap_count_set_bits (p->free_bitmap);
91   ASSERT (n_free_bitmap == vec_len (p->free_indices));
92   for (i = 0; i < vec_len (p->free_indices); i++)
93     ASSERT (clib_bitmap_get (p->free_bitmap, p->free_indices[i]) == 1);
94 }
95
96 /** Number of active elements in a pool.
97  * @return Number of active elements in a pool
98  */
99 always_inline uword
100 pool_elts (void *v)
101 {
102   uword ret = vec_len (v);
103   if (v)
104     ret -= vec_len (pool_header (v)->free_indices);
105   return ret;
106 }
107
108 /** Number of elements in pool vector.
109
110     @note You probably want to call pool_elts() instead.
111 */
112 #define pool_len(p)     vec_len(p)
113
114 /** Number of elements in pool vector (usable as an lvalue)
115
116     @note You probably don't want to use this macro.
117 */
118 #define _pool_len(p)    _vec_len(p)
119
120 /** Memory usage of pool header. */
121 always_inline uword
122 pool_header_bytes (void *v)
123 {
124   pool_header_t *p = pool_header (v);
125
126   if (!v)
127     return 0;
128
129   return vec_bytes (p->free_bitmap) + vec_bytes (p->free_indices);
130 }
131
132 /** Memory usage of pool. */
133 #define pool_bytes(P) (vec_bytes (P) + pool_header_bytes (P))
134
135 /** Local variable naming macro. */
136 #define _pool_var(v) _pool_##v
137
138 /** Number of elements that can fit into pool with current allocation */
139 #define pool_max_len(P) vec_max_len (P)
140
141 /** Number of free elements in pool */
142 static_always_inline uword
143 _pool_free_elts (void *p, uword elt_sz)
144 {
145   pool_header_t *ph;
146   uword n_free;
147
148   if (p == 0)
149     return 0;
150
151   ph = pool_header (p);
152
153   n_free = vec_len (ph->free_indices);
154
155   /* Fixed-size pools have max_elts set non-zero */
156   if (ph->max_elts == 0)
157     n_free += _vec_max_len (p, elt_sz) - vec_len (p);
158
159   return n_free;
160 }
161
162 #define pool_free_elts(P) _pool_free_elts ((void *) (P), _vec_elt_sz (P))
163
164 /** Allocate an object E from a pool P (general version).
165
166    First search free list.  If nothing is free extend vector of objects.
167 */
168
169 static_always_inline void
170 _pool_get (void **pp, void **ep, uword align, int zero, uword elt_sz)
171 {
172   uword len = 0;
173   void *p = pp[0];
174   void *e;
175   vec_attr_t va = { .hdr_sz = sizeof (pool_header_t),
176                     .elt_sz = elt_sz,
177                     .align = align };
178
179   if (p)
180     {
181       pool_header_t *ph = pool_header (p);
182       uword n_free = vec_len (ph->free_indices);
183
184       if (n_free)
185         {
186           uword index = ph->free_indices[n_free - 1];
187           e = p + index * elt_sz;
188           ph->free_bitmap =
189             clib_bitmap_andnoti_notrim (ph->free_bitmap, index);
190           vec_set_len (ph->free_indices, n_free - 1);
191           clib_mem_unpoison (e, elt_sz);
192           goto done;
193         }
194
195       if (ph->max_elts)
196         {
197           clib_warning ("can't expand fixed-size pool");
198           os_out_of_memory ();
199         }
200     }
201
202   len = vec_len (p);
203
204   /* Nothing on free list, make a new element and return it. */
205   p = _vec_realloc_internal (p, len + 1, &va);
206   e = p + len * elt_sz;
207
208   _vec_update_pointer (pp, p);
209
210 done:
211   ep[0] = e;
212   if (zero)
213     clib_memset_u8 (e, 0, elt_sz);
214 }
215
216 #define _pool_get_aligned_internal(P, E, A, Z)                                \
217   _pool_get ((void **) &(P), (void **) &(E), _vec_align (P, A), Z,            \
218              _vec_elt_sz (P))
219
220 /** Allocate an object E from a pool P with alignment A */
221 #define pool_get_aligned(P,E,A) _pool_get_aligned_internal(P,E,A,0)
222
223 /** Allocate an object E from a pool P with alignment A and zero it */
224 #define pool_get_aligned_zero(P,E,A) _pool_get_aligned_internal(P,E,A,1)
225
226 /** Allocate an object E from a pool P (unspecified alignment). */
227 #define pool_get(P,E) pool_get_aligned(P,E,0)
228
229 /** Allocate an object E from a pool P and zero it */
230 #define pool_get_zero(P,E) pool_get_aligned_zero(P,E,0)
231
232 always_inline int
233 _pool_get_will_expand (void *p, uword elt_sz)
234 {
235   pool_header_t *ph;
236   uword len;
237
238   if (p == 0)
239     return 1;
240
241   ph = pool_header (p);
242
243   if (ph->max_elts)
244     len = ph->max_elts;
245   else
246     len = vec_len (ph->free_indices);
247
248   /* Free elements, certainly won't expand */
249   if (len > 0)
250     return 0;
251
252   return _vec_resize_will_expand (p, 1, elt_sz);
253 }
254
255 #define pool_get_will_expand(P) _pool_get_will_expand (P, sizeof ((P)[0]))
256
257 always_inline int
258 _pool_put_will_expand (void *p, uword index, uword elt_sz)
259 {
260   pool_header_t *ph = pool_header (p);
261
262   if (clib_bitmap_will_expand (ph->free_bitmap, index))
263     return 1;
264
265   if (vec_resize_will_expand (ph->free_indices, 1))
266     return 1;
267
268   return 0;
269 }
270
271 #define pool_put_will_expand(P, E) _pool_put_will_expand (P, (E) - (P), sizeof ((P)[0])
272
273 /** Use free bitmap to query whether given element is free. */
274 static_always_inline int
275 pool_is_free_index (void *p, uword index)
276 {
277   pool_header_t *ph = pool_header (p);
278   return index < vec_len (p) ? clib_bitmap_get (ph->free_bitmap, index) : 1;
279 }
280
281 #define pool_is_free(P, E) pool_is_free_index ((void *) (P), (E) - (P))
282
283 /** Free an object E in pool P. */
284 static_always_inline void
285 _pool_put_index (void *p, uword index, uword elt_sz)
286 {
287   pool_header_t *ph = pool_header (p);
288
289   ASSERT (index < ph->max_elts ? ph->max_elts : vec_len (p));
290   ASSERT (!pool_is_free_index (p, index));
291
292   /* Add element to free bitmap and to free list. */
293   ph->free_bitmap = clib_bitmap_ori_notrim (ph->free_bitmap, index);
294
295   /* Preallocated pool? */
296   if (ph->max_elts)
297     {
298       u32 len = _vec_len (ph->free_indices);
299       vec_set_len (ph->free_indices, len + 1);
300       ph->free_indices[len] = index;
301     }
302   else
303     vec_add1 (ph->free_indices, index);
304
305   clib_mem_poison (p + index * elt_sz, elt_sz);
306 }
307
308 #define pool_put_index(P, I) _pool_put_index ((void *) (P), I, _vec_elt_sz (P))
309 #define pool_put(P, E)       pool_put_index (P, (E) - (P))
310
311 /** Allocate N more free elements to pool (general version). */
312
313 static_always_inline void
314 _pool_alloc (void **pp, uword n_elts, uword align, void *heap, uword elt_sz)
315 {
316   pool_header_t *ph = pool_header (pp[0]);
317   uword len = vec_len (pp[0]);
318   const vec_attr_t va = { .hdr_sz = sizeof (pool_header_t),
319                           .elt_sz = elt_sz,
320                           .align = align,
321                           .heap = heap };
322
323   if (ph && ph->max_elts)
324     {
325       clib_warning ("Can't expand fixed-size pool");
326       os_out_of_memory ();
327     }
328
329   pp[0] = _vec_resize_internal (pp[0], len + n_elts, &va);
330   _vec_set_len (pp[0], len, elt_sz);
331   clib_mem_poison (pp[0] + len * elt_sz, n_elts * elt_sz);
332
333   ph = pool_header (pp[0]);
334   vec_resize (ph->free_indices, n_elts);
335   vec_dec_len (ph->free_indices, n_elts);
336   clib_bitmap_validate (ph->free_bitmap, (len + n_elts) ?: 1);
337 }
338
339 #define pool_alloc_aligned_heap(P, N, A, H)                                   \
340   _pool_alloc ((void **) &(P), N, _vec_align (P, A), H, _vec_elt_sz (P))
341
342 #define pool_alloc_heap(P, N, H)    pool_alloc_aligned_heap (P, N, 0, H)
343 #define pool_alloc_aligned(P, N, A) pool_alloc_aligned_heap (P, N, A, 0)
344 #define pool_alloc(P, N)            pool_alloc_aligned_heap (P, N, 0, 0)
345
346 static_always_inline void *
347 _pool_dup (void *p, uword align, uword elt_sz)
348 {
349   pool_header_t *nph, *ph = pool_header (p);
350   uword len = vec_len (p);
351   const vec_attr_t va = { .hdr_sz = sizeof (pool_header_t),
352                           .elt_sz = elt_sz,
353                           .align = align };
354   void *n;
355
356   if (ph && ph->max_elts)
357     {
358       clib_warning ("Can't expand fixed-size pool");
359       os_out_of_memory ();
360     }
361
362   n = _vec_alloc_internal (len, &va);
363   nph = pool_header (n);
364   clib_memset_u8 (nph, 0, sizeof (vec_header_t));
365
366   if (len)
367     {
368       u32 *fi;
369       vec_foreach (fi, ph->free_indices)
370         clib_mem_unpoison (p + elt_sz * fi[0], elt_sz);
371
372       clib_memcpy_fast (n, p, len * elt_sz);
373
374       nph->free_bitmap = clib_bitmap_dup (ph->free_bitmap);
375       nph->free_indices = vec_dup (ph->free_indices);
376
377       vec_foreach (fi, ph->free_indices)
378         {
379           uword offset = elt_sz * fi[0];
380           clib_mem_poison (p + offset, elt_sz);
381           clib_mem_poison (n + offset, elt_sz);
382         }
383     }
384
385   return n;
386 }
387
388 /**
389  * Return copy of pool with alignment
390  *
391  * @param P pool to copy
392  * @param A alignment (may be zero)
393  * @return copy of pool
394  */
395
396 #define pool_dup_aligned(P, A)                                                \
397   _pool_dup (P, _vec_align (P, A), _vec_elt_sz (P))
398
399 /**
400  * Return copy of pool without alignment
401  *
402  * @param P pool to copy
403  * @return copy of pool
404  */
405 #define pool_dup(P) pool_dup_aligned(P,0)
406
407 /** Low-level free pool operator (do not call directly). */
408 always_inline void
409 _pool_free (void **v)
410 {
411   pool_header_t *p = pool_header (v[0]);
412   if (!p)
413     return;
414
415   clib_bitmap_free (p->free_bitmap);
416
417   vec_free (p->free_indices);
418   _vec_free (v);
419 }
420 #define pool_free(p) _pool_free ((void **) &(p))
421
422 static_always_inline uword
423 pool_get_first_index (void *pool)
424 {
425   pool_header_t *h = pool_header (pool);
426   return clib_bitmap_first_clear (h->free_bitmap);
427 }
428
429 static_always_inline uword
430 pool_get_next_index (void *pool, uword last)
431 {
432   pool_header_t *h = pool_header (pool);
433   return clib_bitmap_next_clear (h->free_bitmap, last + 1);
434 }
435
436 /** Optimized iteration through pool.
437
438     @param LO pointer to first element in chunk
439     @param HI pointer to last element in chunk
440     @param POOL pool to iterate across
441     @param BODY operation to perform
442
443     Optimized version which assumes that BODY is smart enough to
444     process multiple (LOW,HI) chunks. See also pool_foreach().
445  */
446 #define pool_foreach_region(LO,HI,POOL,BODY)                            \
447 do {                                                                    \
448   uword _pool_var (i), _pool_var (lo), _pool_var (hi), _pool_var (len); \
449   uword _pool_var (bl), * _pool_var (b);                                \
450   pool_header_t * _pool_var (p);                                        \
451                                                                         \
452   _pool_var (p) = pool_header (POOL);                                   \
453   _pool_var (b) = (POOL) ? _pool_var (p)->free_bitmap : 0;              \
454   _pool_var (bl) = vec_len (_pool_var (b));                             \
455   _pool_var (len) = vec_len (POOL);                                     \
456   _pool_var (lo) = 0;                                                   \
457                                                                         \
458   for (_pool_var (i) = 0;                                               \
459        _pool_var (i) <= _pool_var (bl);                                 \
460        _pool_var (i)++)                                                 \
461     {                                                                   \
462       uword _pool_var (m), _pool_var (f);                               \
463       _pool_var (m) = (_pool_var (i) < _pool_var (bl)                   \
464                        ? _pool_var (b) [_pool_var (i)]                  \
465                        : 1);                                            \
466       while (_pool_var (m) != 0)                                        \
467         {                                                               \
468           _pool_var (f) = first_set (_pool_var (m));                    \
469           _pool_var (hi) = (_pool_var (i) * BITS (_pool_var (b)[0])     \
470                             + min_log2 (_pool_var (f)));                \
471           _pool_var (hi) = (_pool_var (i) < _pool_var (bl)              \
472                             ? _pool_var (hi) : _pool_var (len));        \
473           _pool_var (m) ^= _pool_var (f);                               \
474           if (_pool_var (hi) > _pool_var (lo))                          \
475             {                                                           \
476               (LO) = _pool_var (lo);                                    \
477               (HI) = _pool_var (hi);                                    \
478               do { BODY; } while (0);                                   \
479             }                                                           \
480           _pool_var (lo) = _pool_var (hi) + 1;                          \
481         }                                                               \
482     }                                                                   \
483 } while (0)
484
485 /** Iterate through pool.
486
487     @param VAR A variable of same type as pool vector to be used as an
488                iterator.
489     @param POOL The pool to iterate across.
490     @param BODY The operation to perform, typically a code block. See
491                 the example below.
492
493     This macro will call @c BODY with each active pool element.
494
495     It is a bad idea to allocate or free pool element from within
496     @c pool_foreach. Build a vector of indices and dispose of them later.
497     Or call pool_flush.
498
499
500     @par Example
501     @code{.c}
502     proc_t *procs;   // a pool of processes.
503     proc_t *proc;    // pointer to one process; used as the iterator.
504
505     pool_foreach (proc, procs, ({
506         if (proc->state != PROC_STATE_RUNNING)
507             continue;
508
509         // check a running proc in some way
510         ...
511     }));
512     @endcode
513
514     @warning Because @c pool_foreach is a macro, syntax errors can be
515     difficult to find inside @c BODY, let alone actual code bugs. One
516     can temporarily split a complex @c pool_foreach into a trivial
517     @c pool_foreach which builds a vector of active indices, and a
518     vec_foreach() (or plain for-loop) to walk the active index vector.
519  */
520
521 #define pool_foreach(VAR,POOL)                                          \
522   if (POOL)                                                             \
523     for (VAR = POOL + pool_get_first_index (POOL);                      \
524          VAR < vec_end (POOL);                                          \
525          VAR = POOL + pool_get_next_index (POOL, VAR - POOL))
526
527 /** Returns pointer to element at given index.
528
529     ASSERTs that the supplied index is valid.
530     Even though one can write correct code of the form
531     @code
532         p = pool_base + index;
533     @endcode
534     use of @c pool_elt_at_index is strongly suggested.
535  */
536 #define pool_elt_at_index(p,i)                  \
537 ({                                              \
538   typeof (p) _e = (p) + (i);                    \
539   ASSERT (! pool_is_free (p, _e));              \
540   _e;                                           \
541 })
542
543 /** Return next occupied pool index after @c i, useful for safe iteration. */
544 #define pool_next_index(P,I)                                            \
545 ({                                                                      \
546   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
547   uword _pool_var (rv) = (I) + 1;                                       \
548                                                                         \
549   _pool_var(rv) =                                                       \
550     (_pool_var (rv) < vec_len (P) ?                                     \
551      clib_bitmap_next_clear (_pool_var (p)->free_bitmap, _pool_var(rv)) \
552      : ~0);                                                             \
553   _pool_var(rv) =                                                       \
554     (_pool_var (rv) < vec_len (P) ?                                     \
555      _pool_var (rv) : ~0);                                              \
556   _pool_var(rv);                                                        \
557 })
558
559 #define pool_foreach_index(i, v)                                              \
560   if (v)                                                                      \
561     for (i = pool_get_first_index (v); i < vec_len (v);                       \
562          i = pool_get_next_index (v, i))
563
564 /* Iterate pool by index from s to e */
565 #define pool_foreach_stepping_index(i, s, e, v)                               \
566   for ((i) =                                                                  \
567          (pool_is_free_index ((v), (s)) ? pool_get_next_index ((v), (s)) :    \
568                                                 (s));                               \
569        (i) < (e); (i) = pool_get_next_index ((v), (i)))
570
571 /* works only for pool of pointers, e is declared inside macro */
572 #define pool_foreach_pointer(e, p)                                            \
573   if (p)                                                                      \
574     for (typeof ((p)[0]) *_t = (p) + pool_get_first_index (p), (e) = *_t;     \
575          _t < vec_end (p);                                                    \
576          _t = (p) + pool_get_next_index (p, _t - (p)), (e) = *_t)
577
578 /**
579  * @brief Remove all elements from a pool in a safe way
580  *
581  * @param VAR each element in the pool
582  * @param POOL The pool to flush
583  * @param BODY The actions to perform on each element before it is returned to
584  *        the pool. i.e. before it is 'freed'
585  */
586 #define pool_flush(VAR, POOL, BODY)                     \
587 {                                                       \
588   uword *_pool_var(ii), *_pool_var(dv) = NULL;          \
589                                                         \
590   pool_foreach((VAR), (POOL))                          \
591   {                                                     \
592     vec_add1(_pool_var(dv), (VAR) - (POOL));            \
593   }                                                     \
594   vec_foreach(_pool_var(ii), _pool_var(dv))             \
595   {                                                     \
596     (VAR) = pool_elt_at_index((POOL), *_pool_var(ii));  \
597     do { BODY; } while (0);                             \
598     pool_put((POOL), (VAR));                            \
599   }                                                     \
600   vec_free(_pool_var(dv));                              \
601 }
602
603 #endif /* included_pool_h */
604
605 /*
606  * fd.io coding-style-patch-verification: ON
607  *
608  * Local Variables:
609  * eval: (c-set-style "gnu")
610  * End:
611  */