misc: remove GNU Indent directives
[vpp.git] / src / vppinfra / vector_neon.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Cisco and/or its affiliates.
3  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4  * you may not use this file except in compliance with the License.
5  * You may obtain a copy of the License at:
6  *
7  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8  *
9  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12  * See the License for the specific language governing permissions and
13  * limitations under the License.
14  */
15
16 #ifndef included_vector_neon_h
17 #define included_vector_neon_h
18 #include <arm_neon.h>
19
20 /* Dummy. Aid making uniform macros */
21 #define vreinterpretq_u8_u8(a)  a
22 /* Implement the missing intrinsics to make uniform macros */
23 #define vminvq_u64(x)   \
24 ({  \
25   u64 x0 = vgetq_lane_u64(x, 0);    \
26   u64 x1 = vgetq_lane_u64(x, 1);    \
27   x0 < x1 ? x0 : x1;    \
28 })
29
30 /* Converts all ones/zeros compare mask to bitmap. */
31 always_inline u32
32 u8x16_compare_byte_mask (u8x16 v)
33 {
34   uint8x16_t mask = { 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80,
35     0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80
36   };
37   /* v --> [0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, ... ] */
38   uint8x16_t x = vandq_u8 (v, mask);
39   /* after v & mask,
40    * x --> [0x01, 0x00, 0x04, 0x08, 0x10, 0x00, 0x40, 0x00, ... ] */
41   uint64x2_t x64 = vpaddlq_u32 (vpaddlq_u16 (vpaddlq_u8 (x)));
42   /* after merge, x64 --> [0x5D, 0x.. ] */
43   return (u32) (vgetq_lane_u64 (x64, 0) + (vgetq_lane_u64 (x64, 1) << 8));
44 }
45
46 #define foreach_neon_vec128i \
47   _(i,8,16,s8) _(i,16,8,s16) _(i,32,4,s32)  _(i,64,2,s64)
48 #define foreach_neon_vec128u \
49   _(u,8,16,u8) _(u,16,8,u16) _(u,32,4,u32)  _(u,64,2,u64)
50 #define foreach_neon_vec128f \
51   _(f,32,4,f32) _(f,64,2,f64)
52
53 #define _(t, s, c, i)                                                         \
54   static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_splat (t##s x)                 \
55   {                                                                           \
56     return (t##s##x##c) vdupq_n_##i (x);                                      \
57   }                                                                           \
58                                                                               \
59   static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_load_unaligned (void *p)       \
60   {                                                                           \
61     return (t##s##x##c) vld1q_##i (p);                                        \
62   }                                                                           \
63                                                                               \
64   static_always_inline void t##s##x##c##_store_unaligned (t##s##x##c v,       \
65                                                           void *p)            \
66   {                                                                           \
67     vst1q_##i (p, v);                                                         \
68   }                                                                           \
69                                                                               \
70   static_always_inline int t##s##x##c##_is_all_zero (t##s##x##c x)            \
71   {                                                                           \
72     return !!(vminvq_u##s (vceqq_##i (vdupq_n_##i (0), x)));                  \
73   }                                                                           \
74                                                                               \
75   static_always_inline int t##s##x##c##_is_equal (t##s##x##c a, t##s##x##c b) \
76   {                                                                           \
77     return !!(vminvq_u##s (vceqq_##i (a, b)));                                \
78   }                                                                           \
79   static_always_inline int t##s##x##c##_is_all_equal (t##s##x##c v, t##s x)   \
80   {                                                                           \
81     return t##s##x##c##_is_equal (v, t##s##x##c##_splat (x));                 \
82   };                                                                          \
83                                                                               \
84   static_always_inline u32 t##s##x##c##_zero_byte_mask (t##s##x##c x)         \
85   {                                                                           \
86     uint8x16_t v = vreinterpretq_u8_u##s (vceqq_##i (vdupq_n_##i (0), x));    \
87     return u8x16_compare_byte_mask (v);                                       \
88   }                                                                           \
89                                                                               \
90   static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_add_saturate (t##s##x##c a,    \
91                                                              t##s##x##c b)    \
92   {                                                                           \
93     return (t##s##x##c) vqaddq_##i (a, b);                                    \
94   }                                                                           \
95                                                                               \
96   static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_sub_saturate (t##s##x##c a,    \
97                                                              t##s##x##c b)    \
98   {                                                                           \
99     return (t##s##x##c) vqsubq_##i (a, b);                                    \
100   }                                                                           \
101                                                                               \
102   static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_blend (                        \
103     t##s##x##c dst, t##s##x##c src, u##s##x##c mask)                          \
104   {                                                                           \
105     return (t##s##x##c) vbslq_##i (mask, src, dst);                           \
106   }
107
108 foreach_neon_vec128i foreach_neon_vec128u
109
110 #undef _
111
112 static_always_inline u16x8
113 u16x8_byte_swap (u16x8 v)
114 {
115   return (u16x8) vrev16q_u8 ((u8x16) v);
116 }
117
118 static_always_inline u32x4
119 u32x4_byte_swap (u32x4 v)
120 {
121   return (u32x4) vrev32q_u8 ((u8x16) v);
122 }
123
124 static_always_inline u32x4
125 u32x4_hadd (u32x4 v1, u32x4 v2)
126 {
127   return (u32x4) vpaddq_u32 (v1, v2);
128 }
129
130 static_always_inline u64x2
131 u64x2_from_u32x4 (u32x4 v)
132 {
133   return vmovl_u32 (vget_low_u32 (v));
134 }
135
136 static_always_inline u64x2
137 u64x2_from_u32x4_high (u32x4 v)
138 {
139   return vmovl_high_u32 (v);
140 }
141
142 /* Creates a mask made up of the MSB of each byte of the source vector */
143 static_always_inline u16
144 u8x16_msb_mask (u8x16 v)
145 {
146   int8x16_t shift =
147     { -7, -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0, -7, -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 };
148   /* v --> [0x80, 0x7F, 0xF0, 0xAF, 0xF0, 0x00, 0xF2, 0x00, ... ] */
149   uint8x16_t x = vshlq_u8 (vandq_u8 (v, vdupq_n_u8 (0x80)), shift);
150   /* after (v & 0x80) >> shift,
151    * x --> [0x01, 0x00, 0x04, 0x08, 0x10, 0x00, 0x40, 0x00, ... ] */
152   uint64x2_t x64 = vpaddlq_u32 (vpaddlq_u16 (vpaddlq_u8 (x)));
153   /* after merge, x64 --> [0x5D, 0x.. ] */
154   return (u16) (vgetq_lane_u64 (x64, 0) + (vgetq_lane_u64 (x64, 1) << 8));
155 }
156
157 static_always_inline u64x2
158 u64x2_gather (void *p0, void *p1)
159 {
160   u64x2 r = vdupq_n_u64 (*(u64 *) p0);
161   r = vsetq_lane_u64 (*(u64 *) p1, r, 1);
162   return r;
163 }
164
165 static_always_inline u32x4
166 u32x4_gather (void *p0, void *p1, void *p2, void *p3)
167 {
168   u32x4 r = vdupq_n_u32 (*(u32 *) p0);
169   r = vsetq_lane_u32 (*(u32 *) p1, r, 1);
170   r = vsetq_lane_u32 (*(u32 *) p2, r, 2);
171   r = vsetq_lane_u32 (*(u32 *) p3, r, 3);
172   return r;
173 }
174
175 static_always_inline void
176 u64x2_scatter (u64x2 r, void *p0, void *p1)
177 {
178   *(u64 *) p0 = vgetq_lane_u64 (r, 0);
179   *(u64 *) p1 = vgetq_lane_u64 (r, 1);
180 }
181
182 static_always_inline void
183 u32x4_scatter (u32x4 r, void *p0, void *p1, void *p2, void *p3)
184 {
185   *(u32 *) p0 = vgetq_lane_u32 (r, 0);
186   *(u32 *) p1 = vgetq_lane_u32 (r, 1);
187   *(u32 *) p2 = vgetq_lane_u32 (r, 2);
188   *(u32 *) p3 = vgetq_lane_u32 (r, 3);
189 }
190
191 static_always_inline u32
192 u32x4_min_scalar (u32x4 v)
193 {
194   return vminvq_u32 (v);
195 }
196
197 #define u8x16_word_shift_left(x,n)  vextq_u8(u8x16_splat (0), x, 16 - n)
198 #define u8x16_word_shift_right(x,n) vextq_u8(x, u8x16_splat (0), n)
199
200 always_inline u32x4
201 u32x4_interleave_hi (u32x4 a, u32x4 b)
202 {
203   return (u32x4) vzip2q_u32 (a, b);
204 }
205
206 always_inline u32x4
207 u32x4_interleave_lo (u32x4 a, u32x4 b)
208 {
209   return (u32x4) vzip1q_u32 (a, b);
210 }
211
212 static_always_inline u8x16
213 u8x16_reflect (u8x16 v)
214 {
215   u8x16 mask = {
216     15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0
217   };
218   return (u8x16) vqtbl1q_u8 (v, mask);
219 }
220
221 static_always_inline u8x16
222 u8x16_xor3 (u8x16 a, u8x16 b, u8x16 c)
223 {
224 #if __GNUC__ == 8 && __ARM_FEATURE_SHA3 == 1
225   u8x16 r;
226 __asm__ ("eor3 %0.16b,%1.16b,%2.16b,%3.16b": "=w" (r): "0" (a), "w" (b), "w" (c):);
227   return r;
228 #endif
229   return a ^ b ^ c;
230 }
231
232 static_always_inline u8x16
233 u8x16_load_partial (u8 *data, uword n)
234 {
235   u8x16 r = {};
236   if (n > 7)
237     {
238       u64x2 r;
239       r[1] = *(u64u *) (data + n - 8);
240       r >>= (16 - n) * 8;
241       r[0] = *(u64u *) data;
242       return (u8x16) r;
243     }
244   else if (n > 3)
245     {
246       u32x4 r = {};
247       r[1] = *(u32u *) (data + n - 4);
248       r >>= (8 - n) * 8;
249       r[0] = *(u32u *) data;
250       return (u8x16) r;
251     }
252   else if (n > 1)
253     {
254       u16x8 r = {};
255       r[1] = *(u16u *) (data + n - 2);
256       r >>= (4 - n) * 8;
257       r[0] = *(u16u *) data;
258       return (u8x16) r;
259     }
260   else if (n > 0)
261     r[0] = *data;
262   return r;
263 }
264
265 static_always_inline void
266 u8x16_store_partial (u8x16 r, u8 *data, uword n)
267 {
268   if (n > 7)
269     {
270       *(u64u *) (data + n - 8) = ((u64x2) r)[1] << ((16 - n) * 8);
271       *(u64u *) data = ((u64x2) r)[0];
272     }
273   else if (n > 3)
274     {
275       *(u32u *) (data + n - 4) = ((u32x4) r)[1] << ((8 - n) * 8);
276       *(u32u *) data = ((u32x4) r)[0];
277     }
278   else if (n > 1)
279     {
280       *(u16u *) (data + n - 2) = ((u16x8) r)[1] << ((4 - n) * 8);
281       *(u16u *) data = ((u16x8) r)[0];
282     }
283   else if (n > 0)
284     data[0] = r[0];
285 }
286
287 #define CLIB_HAVE_VEC128_MSB_MASK
288
289 #define CLIB_HAVE_VEC128_UNALIGNED_LOAD_STORE
290 #define CLIB_VEC128_SPLAT_DEFINED
291 #endif /* included_vector_neon_h */
292
293 /*
294  * fd.io coding-style-patch-verification: ON
295  *
296  * Local Variables:
297  * eval: (c-set-style "gnu")
298  * End:
299  */