568b689c2342073bc4b277a2bc197b624d538053
[vpp.git] / src / vppinfra / vector_neon.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Cisco and/or its affiliates.
3  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4  * you may not use this file except in compliance with the License.
5  * You may obtain a copy of the License at:
6  *
7  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8  *
9  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12  * See the License for the specific language governing permissions and
13  * limitations under the License.
14  */
15
16 #ifndef included_vector_neon_h
17 #define included_vector_neon_h
18 #include <arm_neon.h>
19
20 /* Dummy. Aid making uniform macros */
21 #define vreinterpretq_u8_u8(a)  a
22 /* Implement the missing intrinsics to make uniform macros */
23 #define vminvq_u64(x)   \
24 ({  \
25   u64 x0 = vgetq_lane_u64(x, 0);    \
26   u64 x1 = vgetq_lane_u64(x, 1);    \
27   x0 < x1 ? x0 : x1;    \
28 })
29
30 /* Converts all ones/zeros compare mask to bitmap. */
31 always_inline u32
32 u8x16_compare_byte_mask (u8x16 v)
33 {
34   uint8x16_t mask = { 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80,
35     0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80
36   };
37   /* v --> [0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, ... ] */
38   uint8x16_t x = vandq_u8 (v, mask);
39   /* after v & mask,
40    * x --> [0x01, 0x00, 0x04, 0x08, 0x10, 0x00, 0x40, 0x00, ... ] */
41   uint64x2_t x64 = vpaddlq_u32 (vpaddlq_u16 (vpaddlq_u8 (x)));
42   /* after merge, x64 --> [0x5D, 0x.. ] */
43   return (u32) (vgetq_lane_u64 (x64, 0) + (vgetq_lane_u64 (x64, 1) << 8));
44 }
45
46 /* *INDENT-OFF* */
47 #define foreach_neon_vec128i \
48   _(i,8,16,s8) _(i,16,8,s16) _(i,32,4,s32)  _(i,64,2,s64)
49 #define foreach_neon_vec128u \
50   _(u,8,16,u8) _(u,16,8,u16) _(u,32,4,u32)  _(u,64,2,u64)
51 #define foreach_neon_vec128f \
52   _(f,32,4,f32) _(f,64,2,f64)
53
54 #define _(t, s, c, i)                                                         \
55   static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_splat (t##s x)                 \
56   {                                                                           \
57     return (t##s##x##c) vdupq_n_##i (x);                                      \
58   }                                                                           \
59                                                                               \
60   static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_load_unaligned (void *p)       \
61   {                                                                           \
62     return (t##s##x##c) vld1q_##i (p);                                        \
63   }                                                                           \
64                                                                               \
65   static_always_inline void t##s##x##c##_store_unaligned (t##s##x##c v,       \
66                                                           void *p)            \
67   {                                                                           \
68     vst1q_##i (p, v);                                                         \
69   }                                                                           \
70                                                                               \
71   static_always_inline int t##s##x##c##_is_all_zero (t##s##x##c x)            \
72   {                                                                           \
73     return !!(vminvq_u##s (vceqq_##i (vdupq_n_##i (0), x)));                  \
74   }                                                                           \
75                                                                               \
76   static_always_inline int t##s##x##c##_is_equal (t##s##x##c a, t##s##x##c b) \
77   {                                                                           \
78     return !!(vminvq_u##s (vceqq_##i (a, b)));                                \
79   }                                                                           \
80   static_always_inline int t##s##x##c##_is_all_equal (t##s##x##c v, t##s x)   \
81   {                                                                           \
82     return t##s##x##c##_is_equal (v, t##s##x##c##_splat (x));                 \
83   };                                                                          \
84                                                                               \
85   static_always_inline u32 t##s##x##c##_zero_byte_mask (t##s##x##c x)         \
86   {                                                                           \
87     uint8x16_t v = vreinterpretq_u8_u##s (vceqq_##i (vdupq_n_##i (0), x));    \
88     return u8x16_compare_byte_mask (v);                                       \
89   }                                                                           \
90                                                                               \
91   static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_add_saturate (t##s##x##c a,    \
92                                                              t##s##x##c b)    \
93   {                                                                           \
94     return (t##s##x##c) vqaddq_##i (a, b);                                    \
95   }                                                                           \
96                                                                               \
97   static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_sub_saturate (t##s##x##c a,    \
98                                                              t##s##x##c b)    \
99   {                                                                           \
100     return (t##s##x##c) vqsubq_##i (a, b);                                    \
101   }                                                                           \
102                                                                               \
103   static_always_inline t##s##x##c t##s##x##c##_blend (                        \
104     t##s##x##c dst, t##s##x##c src, u##s##x##c mask)                          \
105   {                                                                           \
106     return (t##s##x##c) vbslq_##i (mask, src, dst);                           \
107   }
108
109 foreach_neon_vec128i foreach_neon_vec128u
110
111 #undef _
112 /* *INDENT-ON* */
113
114 static_always_inline u16x8
115 u16x8_byte_swap (u16x8 v)
116 {
117   return (u16x8) vrev16q_u8 ((u8x16) v);
118 }
119
120 static_always_inline u32x4
121 u32x4_byte_swap (u32x4 v)
122 {
123   return (u32x4) vrev32q_u8 ((u8x16) v);
124 }
125
126 static_always_inline u32x4
127 u32x4_hadd (u32x4 v1, u32x4 v2)
128 {
129   return (u32x4) vpaddq_u32 (v1, v2);
130 }
131
132 static_always_inline u64x2
133 u64x2_from_u32x4 (u32x4 v)
134 {
135   return vmovl_u32 (vget_low_u32 (v));
136 }
137
138 static_always_inline u64x2
139 u64x2_from_u32x4_high (u32x4 v)
140 {
141   return vmovl_high_u32 (v);
142 }
143
144 /* Creates a mask made up of the MSB of each byte of the source vector */
145 static_always_inline u16
146 u8x16_msb_mask (u8x16 v)
147 {
148   int8x16_t shift =
149     { -7, -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0, -7, -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 };
150   /* v --> [0x80, 0x7F, 0xF0, 0xAF, 0xF0, 0x00, 0xF2, 0x00, ... ] */
151   uint8x16_t x = vshlq_u8 (vandq_u8 (v, vdupq_n_u8 (0x80)), shift);
152   /* after (v & 0x80) >> shift,
153    * x --> [0x01, 0x00, 0x04, 0x08, 0x10, 0x00, 0x40, 0x00, ... ] */
154   uint64x2_t x64 = vpaddlq_u32 (vpaddlq_u16 (vpaddlq_u8 (x)));
155   /* after merge, x64 --> [0x5D, 0x.. ] */
156   return (u16) (vgetq_lane_u64 (x64, 0) + (vgetq_lane_u64 (x64, 1) << 8));
157 }
158
159 static_always_inline u64x2
160 u64x2_gather (void *p0, void *p1)
161 {
162   u64x2 r = vdupq_n_u64 (*(u64 *) p0);
163   r = vsetq_lane_u64 (*(u64 *) p1, r, 1);
164   return r;
165 }
166
167 static_always_inline u32x4
168 u32x4_gather (void *p0, void *p1, void *p2, void *p3)
169 {
170   u32x4 r = vdupq_n_u32 (*(u32 *) p0);
171   r = vsetq_lane_u32 (*(u32 *) p1, r, 1);
172   r = vsetq_lane_u32 (*(u32 *) p2, r, 2);
173   r = vsetq_lane_u32 (*(u32 *) p3, r, 3);
174   return r;
175 }
176
177 static_always_inline void
178 u64x2_scatter (u64x2 r, void *p0, void *p1)
179 {
180   *(u64 *) p0 = vgetq_lane_u64 (r, 0);
181   *(u64 *) p1 = vgetq_lane_u64 (r, 1);
182 }
183
184 static_always_inline void
185 u32x4_scatter (u32x4 r, void *p0, void *p1, void *p2, void *p3)
186 {
187   *(u32 *) p0 = vgetq_lane_u32 (r, 0);
188   *(u32 *) p1 = vgetq_lane_u32 (r, 1);
189   *(u32 *) p2 = vgetq_lane_u32 (r, 2);
190   *(u32 *) p3 = vgetq_lane_u32 (r, 3);
191 }
192
193 static_always_inline u32
194 u32x4_min_scalar (u32x4 v)
195 {
196   return vminvq_u32 (v);
197 }
198
199 #define u8x16_word_shift_left(x,n)  vextq_u8(u8x16_splat (0), x, 16 - n)
200 #define u8x16_word_shift_right(x,n) vextq_u8(x, u8x16_splat (0), n)
201
202 always_inline u32x4
203 u32x4_interleave_hi (u32x4 a, u32x4 b)
204 {
205   return (u32x4) vzip2q_u32 (a, b);
206 }
207
208 always_inline u32x4
209 u32x4_interleave_lo (u32x4 a, u32x4 b)
210 {
211   return (u32x4) vzip1q_u32 (a, b);
212 }
213
214 static_always_inline u8x16
215 u8x16_reflect (u8x16 v)
216 {
217   u8x16 mask = {
218     15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0
219   };
220   return (u8x16) vqtbl1q_u8 (v, mask);
221 }
222
223 static_always_inline u8x16
224 u8x16_xor3 (u8x16 a, u8x16 b, u8x16 c)
225 {
226 #if __GNUC__ == 8 && __ARM_FEATURE_SHA3 == 1
227   u8x16 r;
228 __asm__ ("eor3 %0.16b,%1.16b,%2.16b,%3.16b": "=w" (r): "0" (a), "w" (b), "w" (c):);
229   return r;
230 #endif
231   return a ^ b ^ c;
232 }
233
234 #define CLIB_HAVE_VEC128_MSB_MASK
235
236 #define CLIB_HAVE_VEC128_UNALIGNED_LOAD_STORE
237 #define CLIB_VEC128_SPLAT_DEFINED
238 #endif /* included_vector_neon_h */
239
240 /*
241  * fd.io coding-style-patch-verification: ON
242  *
243  * Local Variables:
244  * eval: (c-set-style "gnu")
245  * End:
246  */