e1c89e0a5fa7b1c9deefbd28c71d97fa40dd0f9c
[vpp.git] / vppinfra / vppinfra / pool.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Cisco and/or its affiliates.
3  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4  * you may not use this file except in compliance with the License.
5  * You may obtain a copy of the License at:
6  *
7  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8  *
9  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12  * See the License for the specific language governing permissions and
13  * limitations under the License.
14  */
15 /*
16   Copyright (c) 2001, 2002, 2003, 2004 Eliot Dresselhaus
17
18   Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
19   a copy of this software and associated documentation files (the
20   "Software"), to deal in the Software without restriction, including
21   without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
22   distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
23   permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
24   the following conditions:
25
26   The above copyright notice and this permission notice shall be
27   included in all copies or substantial portions of the Software.
28
29   THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
30   EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
31   MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
32   NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
33   LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
34   OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
35   WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
36 */
37 /** @file
38  * @brief Fixed length block allocator.
39    Pools are built from clib vectors and bitmaps. Use pools when
40    repeatedly allocating and freeing fixed-size data. Pools are
41    fast, and avoid memory fragmentation.
42  */
43
44 #ifndef included_pool_h
45 #define included_pool_h
46
47 #include <vppinfra/bitmap.h>
48 #include <vppinfra/error.h>
49 #include <vppinfra/mheap.h>
50
51
52 typedef struct
53 {
54   /** Bitmap of indices of free objects. */
55   uword *free_bitmap;
56
57   /** Vector of free indices.  One element for each set bit in bitmap. */
58   u32 *free_indices;
59 } pool_header_t;
60
61 /** Align pool header so that pointers are naturally aligned. */
62 #define pool_aligned_header_bytes \
63   vec_aligned_header_bytes (sizeof (pool_header_t), sizeof (void *))
64
65 /** Get pool header from user pool pointer */
66 always_inline pool_header_t *
67 pool_header (void *v)
68 {
69   return vec_aligned_header (v, sizeof (pool_header_t), sizeof (void *));
70 }
71
72 /** Validate a pool */
73 always_inline void
74 pool_validate (void *v)
75 {
76   pool_header_t *p = pool_header (v);
77   uword i, n_free_bitmap;
78
79   if (!v)
80     return;
81
82   n_free_bitmap = clib_bitmap_count_set_bits (p->free_bitmap);
83   ASSERT (n_free_bitmap == vec_len (p->free_indices));
84   for (i = 0; i < vec_len (p->free_indices); i++)
85     ASSERT (clib_bitmap_get (p->free_bitmap, p->free_indices[i]) == 1);
86 }
87
88 always_inline void
89 pool_header_validate_index (void *v, uword index)
90 {
91   pool_header_t *p = pool_header (v);
92
93   if (v)
94     vec_validate (p->free_bitmap, index / BITS (uword));
95 }
96
97 #define pool_validate_index(v,i)                                \
98 do {                                                            \
99   uword __pool_validate_index = (i);                            \
100   vec_validate_ha ((v), __pool_validate_index,                  \
101                    pool_aligned_header_bytes, /* align */ 0);           \
102   pool_header_validate_index ((v), __pool_validate_index);      \
103 } while (0)
104
105 /** Number of active elements in a pool.
106  * @return Number of active elements in a pool
107  */
108 always_inline uword
109 pool_elts (void *v)
110 {
111   uword ret = vec_len (v);
112   if (v)
113     ret -= vec_len (pool_header (v)->free_indices);
114   return ret;
115 }
116
117 /** Number of elements in pool vector.
118
119     @note You probably want to call pool_elts() instead.
120 */
121 #define pool_len(p)     vec_len(p)
122
123 /** Number of elements in pool vector (usable as an lvalue)
124
125     @note You probably don't want to use this macro.
126 */
127 #define _pool_len(p)    _vec_len(p)
128
129 /** Memory usage of pool header. */
130 always_inline uword
131 pool_header_bytes (void *v)
132 {
133   pool_header_t *p = pool_header (v);
134
135   if (!v)
136     return 0;
137
138   return vec_bytes (p->free_bitmap) + vec_bytes (p->free_indices);
139 }
140
141 /** Memory usage of pool. */
142 #define pool_bytes(P) (vec_bytes (P) + pool_header_bytes (P))
143
144 /** Local variable naming macro. */
145 #define _pool_var(v) _pool_##v
146
147 /** Queries whether pool has at least N_FREE free elements. */
148 always_inline uword
149 pool_free_elts (void *v)
150 {
151   pool_header_t *p = pool_header (v);
152   uword n_free = 0;
153
154   if (v)
155     {
156       n_free += vec_len (p->free_indices);
157
158       /* Space left at end of vector? */
159       n_free += vec_capacity (v, sizeof (p[0])) - vec_len (v);
160     }
161
162   return n_free;
163 }
164
165 /** Allocate an object E from a pool P (general version).
166
167    First search free list.  If nothing is free extend vector of objects.
168 */
169 #define pool_get_aligned(P,E,A)                                         \
170 do {                                                                    \
171   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
172   uword _pool_var (l);                                                  \
173                                                                         \
174   _pool_var (l) = 0;                                                    \
175   if (P)                                                                \
176     _pool_var (l) = vec_len (_pool_var (p)->free_indices);              \
177                                                                         \
178   if (_pool_var (l) > 0)                                                \
179     {                                                                   \
180       /* Return free element from free list. */                         \
181       uword _pool_var (i) = _pool_var (p)->free_indices[_pool_var (l) - 1]; \
182       (E) = (P) + _pool_var (i);                                        \
183       _pool_var (p)->free_bitmap =                                      \
184         clib_bitmap_andnoti (_pool_var (p)->free_bitmap, _pool_var (i)); \
185       _vec_len (_pool_var (p)->free_indices) = _pool_var (l) - 1;       \
186     }                                                                   \
187   else                                                                  \
188     {                                                                   \
189       /* Nothing on free list, make a new element and return it. */     \
190       P = _vec_resize (P,                                               \
191                        /* length_increment */ 1,                        \
192                        /* new size */ (vec_len (P) + 1) * sizeof (P[0]), \
193                        pool_aligned_header_bytes,                               \
194                        /* align */ (A));                                \
195       E = vec_end (P) - 1;                                              \
196     }                                                                   \
197 } while (0)
198
199 /** Allocate an object E from a pool P (unspecified alignment). */
200 #define pool_get(P,E) pool_get_aligned(P,E,0)
201
202 /** Use free bitmap to query whether given element is free. */
203 #define pool_is_free(P,E)                                               \
204 ({                                                                      \
205   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
206   uword _pool_var (i) = (E) - (P);                                      \
207   (_pool_var (i) < vec_len (P)) ? clib_bitmap_get (_pool_var (p)->free_bitmap, _pool_i) : 1; \
208 })
209
210 /** Use free bitmap to query whether given index is free */
211 #define pool_is_free_index(P,I) pool_is_free((P),(P)+(I))
212
213 /** Free an object E in pool P. */
214 #define pool_put(P,E)                                                   \
215 do {                                                                    \
216   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
217   uword _pool_var (l) = (E) - (P);                                      \
218   ASSERT (vec_is_member (P, E));                                        \
219   ASSERT (! pool_is_free (P, E));                                       \
220                                                                         \
221   /* Add element to free bitmap and to free list. */                    \
222   _pool_var (p)->free_bitmap =                                          \
223     clib_bitmap_ori (_pool_var (p)->free_bitmap, _pool_var (l));        \
224   vec_add1 (_pool_var (p)->free_indices, _pool_var (l));                \
225 } while (0)
226
227 /** Free pool element with given index. */
228 #define pool_put_index(p,i)                     \
229 do {                                            \
230   typeof (p) _e = (p) + (i);                    \
231   pool_put (p, _e);                             \
232 } while (0)
233
234 /** Allocate N more free elements to pool (general version). */
235 #define pool_alloc_aligned(P,N,A)                                       \
236 do {                                                                    \
237   pool_header_t * _p;                                                   \
238   (P) = _vec_resize ((P), 0, (vec_len (P) + (N)) * sizeof (P[0]),       \
239                      pool_aligned_header_bytes,                         \
240                      (A));                                              \
241   _p = pool_header (P);                                                 \
242   vec_resize (_p->free_indices, (N));                                   \
243   _vec_len (_p->free_indices) -= (N);                                   \
244 } while (0)
245
246 /** Allocate N more free elements to pool (unspecified alignment). */
247 #define pool_alloc(P,N) pool_alloc_aligned(P,N,0)
248
249 /** Low-level free pool operator (do not call directly). */
250 always_inline void *
251 _pool_free (void *v)
252 {
253   pool_header_t *p = pool_header (v);
254   if (!v)
255     return v;
256   clib_bitmap_free (p->free_bitmap);
257   vec_free (p->free_indices);
258   vec_free_h (v, pool_aligned_header_bytes);
259   return 0;
260 }
261
262 /** Free a pool. */
263 #define pool_free(p) (p) = _pool_free(p)
264
265 /** Optimized iteration through pool.
266
267     @param LO pointer to first element in chunk
268     @param HI pointer to last element in chunk
269     @param POOL pool to iterate across
270     @param BODY operation to perform
271
272     Optimized version which assumes that BODY is smart enough to
273     process multiple (LOW,HI) chunks. See also pool_foreach().
274  */
275 #define pool_foreach_region(LO,HI,POOL,BODY)                            \
276 do {                                                                    \
277   uword _pool_var (i), _pool_var (lo), _pool_var (hi), _pool_var (len); \
278   uword _pool_var (bl), * _pool_var (b);                                \
279   pool_header_t * _pool_var (p);                                        \
280                                                                         \
281   _pool_var (p) = pool_header (POOL);                                   \
282   _pool_var (b) = (POOL) ? _pool_var (p)->free_bitmap : 0;              \
283   _pool_var (bl) = vec_len (_pool_var (b));                             \
284   _pool_var (len) = vec_len (POOL);                                     \
285   _pool_var (lo) = 0;                                                   \
286                                                                         \
287   for (_pool_var (i) = 0;                                               \
288        _pool_var (i) <= _pool_var (bl);                                 \
289        _pool_var (i)++)                                                 \
290     {                                                                   \
291       uword _pool_var (m), _pool_var (f);                               \
292       _pool_var (m) = (_pool_var (i) < _pool_var (bl)                   \
293                        ? _pool_var (b) [_pool_var (i)]                  \
294                        : 1);                                            \
295       while (_pool_var (m) != 0)                                        \
296         {                                                               \
297           _pool_var (f) = first_set (_pool_var (m));                    \
298           _pool_var (hi) = (_pool_var (i) * BITS (_pool_var (b)[0])     \
299                             + min_log2 (_pool_var (f)));                \
300           _pool_var (hi) = (_pool_var (i) < _pool_var (bl)              \
301                             ? _pool_var (hi) : _pool_var (len));        \
302           _pool_var (m) ^= _pool_var (f);                               \
303           if (_pool_var (hi) > _pool_var (lo))                          \
304             {                                                           \
305               (LO) = _pool_var (lo);                                    \
306               (HI) = _pool_var (hi);                                    \
307               do { BODY; } while (0);                                   \
308             }                                                           \
309           _pool_var (lo) = _pool_var (hi) + 1;                          \
310         }                                                               \
311     }                                                                   \
312 } while (0)
313
314 /** Iterate through pool.
315
316     @param VAR A variable of same type as pool vector to be used as an
317                iterator.
318     @param POOL The pool to iterate across.
319     @param BODY The operation to perform, typically a code block. See
320                 the example below.
321
322     This macro will call @c BODY with each active pool element.
323
324     It is a bad idea to allocate or free pool element from within
325     @c pool_foreach. Build a vector of indices and dispose of them later.
326
327
328     @par Example
329     @code{.c}
330     proc_t *procs;   // a pool of processes.
331     proc_t *proc;    // pointer to one process; used as the iterator.
332
333     pool_foreach (proc, procs, ({
334         if (proc->state != PROC_STATE_RUNNING)
335             continue;
336
337         // check a running proc in some way
338         ...
339     }));
340     @endcode
341
342     @warning Because @c pool_foreach is a macro, syntax errors can be
343     difficult to find inside @c BODY, let alone actual code bugs. One
344     can temporarily split a complex @c pool_foreach into a trivial
345     @c pool_foreach which builds a vector of active indices, and a
346     vec_foreach() (or plain for-loop) to walk the active index vector.
347  */
348 #define pool_foreach(VAR,POOL,BODY)                                     \
349 do {                                                                    \
350   uword _pool_foreach_lo, _pool_foreach_hi;                             \
351   pool_foreach_region (_pool_foreach_lo, _pool_foreach_hi, (POOL),      \
352     ({                                                                  \
353       for ((VAR) = (POOL) + _pool_foreach_lo;                           \
354            (VAR) < (POOL) + _pool_foreach_hi;                           \
355            (VAR)++)                                                     \
356         do { BODY; } while (0);                                         \
357     }));                                                                \
358 } while (0)
359
360 /** Returns pointer to element at given index.
361
362     ASSERTs that the supplied index is valid.
363     Even though one can write correct code of the form
364     @code
365         p = pool_base + index;
366     @endcode
367     use of @c pool_elt_at_index is strongly suggested.
368  */
369 #define pool_elt_at_index(p,i)                  \
370 ({                                              \
371   typeof (p) _e = (p) + (i);                    \
372   ASSERT (! pool_is_free (p, _e));              \
373   _e;                                           \
374 })
375
376 /** Return next occupied pool index after @c i, useful for safe iteration. */
377 #define pool_next_index(P,I)                                            \
378 ({                                                                      \
379   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                      \
380   uword _pool_var (rv) = (I) + 1;                                       \
381                                                                         \
382   _pool_var(rv) =                                                       \
383     (_pool_var (rv) < vec_len (P) ?                                     \
384      clib_bitmap_next_clear (_pool_var (p)->free_bitmap, _pool_var(rv)) \
385      : ~0);                                                             \
386   _pool_var(rv);                                                        \
387 })
388
389 /** Iterate pool by index. */
390 #define pool_foreach_index(i,v,body)            \
391   for ((i) = 0; (i) < vec_len (v); (i)++)       \
392     {                                           \
393       if (! pool_is_free_index ((v), (i)))      \
394         do { body; } while (0);                 \
395     }
396
397 #endif /* included_pool_h */
398
399 /*
400  * fd.io coding-style-patch-verification: ON
401  *
402  * Local Variables:
403  * eval: (c-set-style "gnu")
404  * End:
405  */