bitmap: add nocheck variants for bit ops 05/13305/4
authorFlorin Coras <fcoras@cisco.com>
Fri, 29 Jun 2018 10:22:44 +0000 (03:22 -0700)
committerDave Barach <openvpp@barachs.net>
Sat, 30 Jun 2018 13:49:15 +0000 (13:49 +0000)
Change-Id: Ifd155e2980a9f8e6af9bb6b08619c15b2bf18ef1
Signed-off-by: Florin Coras <fcoras@cisco.com>
src/vppinfra/bitmap.h
src/vppinfra/pool.h

index 574f4c1..d6dfe86 100644 (file)
@@ -533,8 +533,12 @@ clib_bitmap_##name (uword * ai, uword * bi)                        \
 }
 
 /* ALU functions: */
+/* *INDENT-OFF* */
 _(and, a = a & b, 1)
-_(andnot, a = a & ~b, 1) _(or, a = a | b, 0) _(xor, a = a ^ b, 1)
+_(andnot, a = a & ~b, 1)
+_(or, a = a | b, 0)
+_(xor, a = a ^ b, 1)
+/* *INDENT-ON* */
 #undef _
 /** Logical operator across two bitmaps which duplicates the first bitmap
 
@@ -542,8 +546,7 @@ _(andnot, a = a & ~b, 1) _(or, a = a | b, 0) _(xor, a = a ^ b, 1)
     @param bi - pointer to the source bitmap
     @returns aiDup = ai and bi. Neither ai nor bi are modified
 */
-     always_inline uword *
-     clib_bitmap_dup_and (uword * ai, uword * bi);
+always_inline uword *clib_bitmap_dup_and (uword * ai, uword * bi);
 
 /** Logical operator across two bitmaps which duplicates the first bitmap
 
@@ -551,8 +554,7 @@ _(andnot, a = a & ~b, 1) _(or, a = a | b, 0) _(xor, a = a ^ b, 1)
     @param bi - pointer to the source bitmap
     @returns aiDup = ai & ~bi. Neither ai nor bi are modified
 */
-     always_inline uword *
-     clib_bitmap_dup_andnot (uword * ai, uword * bi);
+always_inline uword *clib_bitmap_dup_andnot (uword * ai, uword * bi);
 
 /** Logical operator across two bitmaps which duplicates the first bitmap
 
@@ -560,8 +562,7 @@ _(andnot, a = a & ~b, 1) _(or, a = a | b, 0) _(xor, a = a ^ b, 1)
     @param bi - pointer to the source bitmap
     @returns aiDup = ai or bi. Neither ai nor bi are modified
 */
-     always_inline uword *
-     clib_bitmap_dup_or (uword * ai, uword * bi);
+always_inline uword *clib_bitmap_dup_or (uword * ai, uword * bi);
 
 /** Logical operator across two bitmaps which duplicates the first bitmap
 
@@ -569,22 +570,23 @@ _(andnot, a = a & ~b, 1) _(or, a = a | b, 0) _(xor, a = a ^ b, 1)
     @param bi - pointer to the source bitmap
     @returns aiDup = ai xor bi. Neither ai nor bi are modified
 */
-     always_inline uword *
-     clib_bitmap_dup_xor (uword * ai, uword * bi);
+always_inline uword *clib_bitmap_dup_xor (uword * ai, uword * bi);
 
 #define _(name)                                                \
   always_inline uword *                                        \
   clib_bitmap_dup_##name (uword * ai, uword * bi)      \
 { return clib_bitmap_##name (clib_bitmap_dup (ai), bi); }
 
+/* *INDENT-OFF* */
 _(and);
 _(andnot);
 _(or);
 _(xor);
-
+/* *INDENT-ON* */
 #undef _
 
-/* ALU function definition macro for functions taking one bitmap and an immediate. */
+/* ALU function definition macro for functions taking one bitmap and an
+ * immediate. */
 #define _(name, body, check_zero)                      \
 always_inline uword *                                  \
 clib_bitmap_##name (uword * ai, uword i)               \
@@ -603,17 +605,48 @@ clib_bitmap_##name (uword * ai, uword i)          \
 }
 
 /* ALU functions immediate: */
+/* *INDENT-OFF* */
 _(andi, a = a & b, 1)
-_(andnoti, a = a & ~b, 1) _(ori, a = a | b, 0) _(xori, a = a ^ b, 1)
+_(andnoti, a = a & ~b, 1)
+_(ori, a = a | b, 0)
+_(xori, a = a ^ b, 1)
+/* *INDENT-ON* */
 #undef _
+
+/* ALU function definition macro for functions taking one bitmap and an
+ * immediate. No tail trimming */
+#define _(name, body)                                  \
+always_inline uword *                                  \
+clib_bitmap_##name##_notrim (uword * ai, uword i)      \
+{                                                      \
+  uword i0 = i / BITS (ai[0]);                         \
+  uword i1 = i % BITS (ai[0]);                         \
+  uword a, b;                                          \
+  clib_bitmap_vec_validate (ai, i0);                   \
+  a = ai[i0];                                          \
+  b = (uword) 1 << i1;                                 \
+  do { body; } while (0);                              \
+  ai[i0] = a;                                          \
+  return ai;                                           \
+}
+
+/* ALU functions immediate: */
+/* *INDENT-OFF* */
+_(andi, a = a & b)
+_(andnoti, a = a & ~b)
+_(ori, a = a | b)
+_(xori, a = a ^ b)
+#undef _
+/* *INDENT-ON* */
+
 /** Return a random bitmap of the requested length
     @param ai - pointer to the destination bitmap
     @param n_bits - number of bits to allocate
     @param [in,out] seed - pointer to the random number seed
     @returns a reasonably random bitmap based. See random.h.
 */
-     always_inline uword *
-     clib_bitmap_random (uword * ai, uword n_bits, u32 * seed)
+always_inline uword *
+clib_bitmap_random (uword * ai, uword n_bits, u32 * seed)
 {
   vec_reset_length (ai);
 
index d1a2be9..2b8e058 100644 (file)
@@ -201,8 +201,9 @@ do {                                                                    \
       /* Return free element from free list. */                         \
       uword _pool_var (i) = _pool_var (p)->free_indices[_pool_var (l) - 1]; \
       (E) = (P) + _pool_var (i);                                        \
-      clib_bitmap_set_no_check (_pool_var (p)->free_bitmap,             \
-                                _pool_var (i), 0);                      \
+      _pool_var (p)->free_bitmap =                                     \
+       clib_bitmap_andnoti_notrim (_pool_var (p)->free_bitmap,        \
+                                    _pool_var (i));                    \
       _vec_len (_pool_var (p)->free_indices) = _pool_var (l) - 1;       \
     }                                                                   \
   else                                                                  \
@@ -220,7 +221,6 @@ do {                                                                    \
                       pool_aligned_header_bytes,                       \
                       /* align */ (A));                                \
       E = vec_end (P) - 1;                                              \
-      pool_validate_index (P, vec_len(P)-1);                            \
     }                                                                  \
 } while (0)
 
@@ -264,7 +264,7 @@ do {                                                                    \
 ({                                                                     \
   pool_header_t * _pool_var (p) = pool_header (P);                     \
   uword _pool_var (i) = (E) - (P);                                     \
-  (_pool_var (i) < vec_len (P)) ? clib_bitmap_get_no_check (_pool_var (p)->free_bitmap, _pool_i) : 1; \
+  (_pool_var (i) < vec_len (P)) ? clib_bitmap_get (_pool_var (p)->free_bitmap, _pool_i) : 1; \
 })
 
 /** Use free bitmap to query whether given index is free */
@@ -279,8 +279,9 @@ do {                                                                        \
   ASSERT (! pool_is_free (P, E));                                      \
                                                                        \
   /* Add element to free bitmap and to free list. */                   \
-  clib_bitmap_set_no_check (_pool_var (p)->free_bitmap,                 \
-                            _pool_var (l), 1);                          \
+  _pool_var (p)->free_bitmap =                                         \
+    clib_bitmap_ori_notrim (_pool_var (p)->free_bitmap,                \
+                             _pool_var (l));                           \
                                                                         \
   /* Preallocated pool? */                                              \
   if (_pool_var (p)->max_elts)                                          \