u8x16_compare_byte_mask - optimize to use 128bit registers as suggested by Nintin
[vpp.git] / src / vppinfra / vector_neon.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2015 Cisco and/or its affiliates.
3  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4  * you may not use this file except in compliance with the License.
5  * You may obtain a copy of the License at:
6  *
7  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8  *
9  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12  * See the License for the specific language governing permissions and
13  * limitations under the License.
14  */
15
16 #ifndef included_vector_neon_h
17 #define included_vector_neon_h
18 #include <arm_neon.h>
19
20 /* Arithmetic */
21 #define u16x8_sub_saturate(a,b) vsubq_u16(a,b)
22 #define i16x8_sub_saturate(a,b) vsubq_s16(a,b)
23
24 always_inline int
25 u8x16_is_all_zero (u8x16 x)
26 {
27   return !(vaddvq_u8 (x));
28 }
29
30 always_inline int
31 u16x8_is_all_zero (u16x8 x)
32 {
33   return !(vaddvq_u16 (x));
34 }
35
36 always_inline int
37 u32x4_is_all_zero (u32x4 x)
38 {
39   return !(vaddvq_u32 (x));
40 }
41
42 always_inline int
43 u64x2_is_all_zero (u64x2 x)
44 {
45   return !(vaddvq_u64 (x));
46 }
47
48 /* Converts all ones/zeros compare mask to bitmap. */
49 always_inline u32
50 u8x16_compare_byte_mask (u8x16 x)
51 {
52   uint8x16_t mask_shift =
53     { -7, -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0, -7, -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 };
54   uint8x16_t mask_and = vdupq_n_u8 (0x80);
55   x = vandq_u8 (x, mask_and);
56   x = vshlq_u8 (x, vreinterpretq_s8_u8 (mask_shift));
57   x = vpaddq_u8 (x, x);
58   x = vpaddq_u8 (x, x);
59   x = vpaddq_u8 (x, x);
60   return vgetq_lane_u8 (x, 0) | (vgetq_lane_u8 (x, 1) << 8);
61 }
62
63 always_inline u32
64 u16x8_zero_byte_mask (u16x8 input)
65 {
66   u8x16 vall_one = vdupq_n_u8 (0x0);
67   u8x16 res_values = { 0x01, 0x02, 0x04, 0x08,
68     0x10, 0x20, 0x40, 0x80,
69     0x01, 0x02, 0x04, 0x08,
70     0x10, 0x20, 0x40, 0x80
71   };
72
73   /* input --> [0x80, 0x40, 0x01, 0xf0, ... ] */
74   u8x16 test_result =
75     vreinterpretq_u8_u16 (vceqq_u16 (input, vreinterpretq_u16_u8 (vall_one)));
76   u8x16 before_merge = vminq_u8 (test_result, res_values);
77   /*before_merge--> [0x80, 0x00, 0x00, 0x10, ... ] */
78   /* u8x16 --> [a,b,c,d, e,f,g,h, i,j,k,l, m,n,o,p] */
79   /* pair add until we have 2 uint64_t  */
80   u16x8 merge1 = vpaddlq_u8 (before_merge);
81   /* u16x8-->  [a+b,c+d, e+f,g+h, i+j,k+l, m+n,o+p] */
82   u32x4 merge2 = vpaddlq_u16 (merge1);
83   /* u32x4-->  [a+b+c+d, e+f+g+h, i+j+k+l, m+n+o+p] */
84   u64x2 merge3 = vpaddlq_u32 (merge2);
85   /* u64x2-->  [a+b+c+d+e+f+g+h,  i+j+k+l+m+n+o+p]  */
86   return (u32) (vgetq_lane_u64 (merge3, 1) << 8) + vgetq_lane_u64 (merge3, 0);
87 }
88
89 #endif /* included_vector_neon_h */
90
91 /*
92  * fd.io coding-style-patch-verification: ON
93  *
94  * Local Variables:
95  * eval: (c-set-style "gnu")
96  * End:
97  */